
我以前玩过这个游戏。 上一次是在Nintendo 3DS上。 生化危机启示录(Resident Evil Revelations)是3DS的早期入门版本,并且很容易成为该系统发布的外观最好的游戏之一。 我爱它。 我非常喜欢它,购买了异常庞大的Circle Pad Pro附加组件,以便像使用正确的模拟摇杆一样玩游戏。 毕竟,该游戏是一款完整的主机类生化危机游戏。 所以现在又是在新的Nintendo硬件上。 这次的情况如何塑造?


这与上次完全一样,但是由于运行在更好的硬件上,所以分辨率更高。 我认为这基本上是PC游戏玩家(和其他游戏机玩家)很久以前所经历的。 制作一款出色的游戏并提高分辨率绝对是赋予其新的优势并增强体验的好方法。
我最欣赏的是,您获得了非常“生化危机”的体验,而没有一些拖累本系列的事情。 值得庆幸的是,您获得了《生化危机4》的游戏机制,这当然是整个系列的最高点。 您无需面对的就是可怕的护送任务。 当然,有时您有人被甩在肩上,这限制了您可以使用的武器。 这与让一个毫无防备和抱怨的NPC绊倒并为整个任务抱怨在身后大不相同。



无防御的NPC很好地吸引了我对这款游戏的主要批评……Capcom,以及许多其他开发商和发行商仍然对女性产生困扰。 通常将它们描述为1)无防御奖杯或2)奖杯。 值得庆幸的是,启示录没有1,但确实有2。在这方面,启示录的续作实际上是一个更糟糕的违法者,但是我们可以讨论为什么又是一次。
在我看来,游戏挣扎的领域是非常疲惫的性别歧视。 游戏中女性的默认服装有时似乎是合理的,但经常会陷入陈旧和预期的客观化之中。 赢得穿着轻便服装的能力会觉得陈旧,陈旧,只是过去应该保留的东西。
我不介意一个有吸引力的女性主角作为我在游戏中的化身。 我爱巴约内塔是为了天哪。 明确意图和奖励对我很重要。 在Bayonetta中,您扮演的角色是坚强,自信的女人,恰巧穿着用头发做成的轻薄衣服(是的,我知道)。 问题是,她的角色设计方式是她存在的核心。 她觉得那是她自己不可或缺的一部分。 在《生化危机启示录》中(尤其是续集),感觉就像您不愿意为那些原本不会穿这种衣服的女人装扮一样。 感觉不对。

也许我在割头发。 我可能会完全被误导并讨厌《启示录》的一个要素,而捍卫我对另一个错误的系列的欣赏。 感觉好像我正在做某事。
总而言之,如果您忽略并且不使用糟糕的服装奖励,《启示录》是我真正崇拜的一款出色游戏。 如果您拥有Switch并正在寻找一款更加成人的游戏,那么这是一种非常实惠的方法。
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