它钉住了其他所有东西。 您正在谈论的是一种完美的布局设计,八位数。 如果查看Dust2的俯视图,则无法更改任何内容。 它可以追溯到简单性完美的想法。 视觉上是空白。 在CSGO中更是如此。 然后,您将怀旧因素考虑在内,这将使其具有更多不公平的优势。
– Shawn“ FMPONE” Snelling(格雷森,2015年)
介绍
玩过多人FPS的任何人都有自己喜欢的地图,而且他们绝对不屑一顾。 总是很容易确定是什么使一个人恐惧地打某些地图的原因:令人迷惑的几乎迷宫般的布局,似乎无法导航并造成游戏流程的缺乏,一个团队基于物品放置或环境设计的不公平优势,以及与其他地图相比,缺少独特的功能。 另一方面,很难说出真正使某些多人游戏地图如此出色的原因,并且在某些情况下,某些地图似乎神奇地产生了持续有趣的游戏玩法。 那么,什么才真正使多人FPS地图真正出色呢?
为了真正理解这个问题,我们可以看一下Counter-Strike的de_dust2。 在2001年3月发行后,de_dust2迅速成为《反恐精英》中播放次数最多的地图之一,从那时起,它从未受到过欢迎。 它被誉为有史以来最好的地图,是其他地图制作者的灵感来源,也是反恐精英竞争者最平衡的试验场。 所有这些都是有充分理由的,因为de_dust2在良好地图设计的三个最重要领域中确实取得了成功: 可访问性,平衡性和策略 。 让我们一起看看最好的东西!
游戏模式
尽管《反恐精英》具有多种游戏模式,从团队死亡竞赛风格的游戏到人质营救情况,都可以改变,但到目前为止,最受欢迎的游戏模式是“炸弹破坏”。 任何炸弹毁灭图(由de_前缀)的前提很简单:恐怖分子小组试图在两个炸弹地点之一放置一颗炸弹,而反恐怖分子小组则试图完全阻止他们这样做或试图使炸弹化解。一旦被种植。 为了使一方赢得一轮比赛,只需满足以下任何条件:
恐怖分子:
*在炸弹现场成功放置炸弹,并允许40秒炸弹计时器运行下来,而反恐怖分子不会拆除炸弹。
*杀死所有反恐分子
反恐怖分子:
*让2分钟45秒的计时器停止运行,而恐怖分子则不会植入炸弹
*如果炸弹没有被植入,将杀死所有恐怖分子
*如果炸弹已被放置,则将炸弹消散
固有地,炸弹破坏不是最复杂的游戏模式,但总体而言,它是《反恐精英》中最平衡的游戏模式,因此,它也是专业,有竞争力的《反恐精英》游戏中使用的唯一游戏模式。 在所有《炸弹破坏》地图中,de_dust2是玩得最多的游戏,它在休闲和专业游戏中的受欢迎程度使其成为游戏历史上的标志性主食。
地图游览
De_dust2是一张在饱受战争and的中东城市的城市内部绘制的干旱,坚韧不拔的地图。 美丽的拱形门口和建筑典雅的建筑与成堆的瓦砾和肮脏的建筑设备交织在街道两旁。 生锈的桶和各种板条箱散落在开阔的区域,为在街上战斗的反恐和恐怖组织提供掩护。
辅助功能
Valve是《反恐精英:全球攻势》的创造者,他表示布局是地图上最关键的部分之一,几乎可以单独确定地图是失败还是成功。 他们建议自己,一个好的反恐精英地图遵循基本的“四方法”,该地图中有4个重要区域在各个位置重叠,从而在路线彼此交叉的地方创建碰撞点(阀门,2016)。 De_dust2遵循此原则,因为您可以将地图分为4个重要区域:B隧道,长A /坑,B炸弹站点和A炸弹站点。 在这些主要战斗区域之间,有许多不同的路线可穿越它们,而且其中许多重叠在中部,形成了非常重要的冲突点。 通过限制要控制的额外重要区域的数量,地图既简单又简洁(Johnston,2003年)。
尽管de_dust2很简单并且连接良好,但这仍然不是自动意味着新玩家可以轻松浏览它。 地图设计师本人戴夫·约翰斯顿(Dave Johnston)在2001年进行地图的第一次迭代时就考虑到了这一点,并添加了一些功能以确保玩家始终可以找到合适的位置。 就在“恐怖分子”和“反恐怖分子”产生区,石路开始在地图上追踪,巧妙地引导玩家朝主要目标位置前进(Johnston,2003年)。 随着玩家更多地看着地图的地面/墙壁而不是天花板和天空,约翰斯顿发现这里是一个很自然的地方,可以轻松引导新玩家前进并确保地板照明良好,以便玩家可以利用这些提示(Johnston,2003)。
除了铺平的地面纹理使地图的各个区域相互连接并为玩家提供清晰的路径外,de_dust2还具有多种指标,可将目标告知玩家(攻击或防御的炸弹地点)并给予他们有关如何到达那里的说明(Barlet 2014)。 “ No Exit”在关闭的门上乱涂乱画,标记了地图的边缘,并指示这不是向下的路线,沿着地图的许多红色大箭头(带有featuring草的A或B)将玩家指向炸弹场所(Barlet,2014年)。 这是地图利用即时原则的绝佳示例,它可以确保学习者“在学习者需要时获得明确的信息”,从而确保即使是新手也能轻松导航(Gee,p 3) 炸弹站点本身的墙壁上还标有红色的大A或B,炸弹的放置位置以圆圈大的红色X突出显示,从而将其与周围的环境明显区分开(Luban,2006年)。