
周三早上在蒙特利尔,我和朋友H和Y进行了游戏的首次游戏测试; 为游戏的核心而设计的临时物品,以及随后的大致经验。 这是他们解开钥匙包的手。
我和伯尼(Bernie)都将游戏想象成一种表演,是一种仪式,围绕着聚集玩家的桌子而进行。 这是一个令人惊讶的包裹,其中包含一系列包裹,这些包裹将依次展开,在其中包裹,可以让人联想到我们不在的房东伯尼的身影,以及一系列的游戏。 总之,我们最终做出了我们希望引起共鸣的事情。
在印第安纳波利斯的整个星期,我们都将游戏的关键品质称为共鸣。 我们的演奏经验在当下与现实情况如何产生共鸣? 朋友聚集在一起的情况,我们之间的交流,我们之间传递的遗产。
正如您所期望的那样,游戏测试进行得很顺利,很有帮助,瞬间既美丽又粘腻。 作为两个儿时的朋友,我特别喜欢H和Y之间引起的故事。 我拍了一系列照片与Bernie分享,以便我们稍后在Skype上一起讨论体验。 考虑到这种共享的经验,我们可以更轻松地想象如何剥离游戏并超越其症结。
伯尼(Bernie)在Skype顶部喝了一杯饮料,喝了根啤酒冰激凌,还接受了化学疗法。 我开玩笑说这次旅行-我的蒙特利尔朋友和伯尼-都使我吃的冰淇淋比以往任何时候都多,这是冰淇淋的传承……
我自己和伯尼·德·科文(Bernie De Koven)正在制作遗产游戏,作为他辉煌的好玩遗产的一部分。 请在过去 三天的 时间里在我们的kickstarter上 宣传 一下-> www.bit.ly/agameoflegacy