“你这个周末打算做什么?”
Netflix提供超过35,000小时的内容。 App Store提供了800,000个移动应用程序供我使用(是的,我有贡献)。 通过文字,电子邮件和视频通话,我们比以往任何时候都更加社交化。 但是缺少了一些东西。 在我们与世界的数字化联系中,仍然存在一个时空闲逛的时光吗?
为克做

去年,我的女友将我拖到广受欢迎的冰淇淋博物馆。 我当时很兴奋-我看过照片,谁不喜欢冰淇淋? las,我非常失望:1)我没有得到足够的冰淇淋2)我对冰淇淋一无所知3)我只是从一个房间走到另一个房间,等待轮到我摆在独角兽上,给我照相。
但是,我不能忽略这个概念的巨大成功和可行性。 有许多尝试重现魔术的尝试-色彩工厂,糖果博物馆,自拍照博物馆等等。 门票在24小时内售罄。 黄牛以40美元的价格再卖40美元的门票。 本地企业抓住了与品牌合作并传播意识的机会。
愤世嫉俗地看到,消费者愿意为将帖子发布到社交媒体上而竭尽所能,并提出自己的生活多么光明,多彩和独特。 但是我也观察到进入新房间时的欢乐时刻。 7岁的小伙子急忙攀登糖果山时欢呼雀跃。
回归现实

数字趋势吸引了人们的炒作,但毫无疑问,人们已经准备好退后一步,享受一些不错的老式社交活动。 棋盘游戏已进入一个新时代-从“卡坦殖民者”这样的“德国风格的棋盘游戏”到Kickstarter非凡的爆炸小猫等新时代的聚会游戏。 逃生室已被证明是一种全球现象,它使亲朋好友聚在一起解决难题,并成为自己互动冒险的英雄。 可以在其中闲逛的新的实体场所不断兴起并蓬勃发展。 顶级高尔夫将传统的练习场与欢乐时光的餐饮结合在一起,当然还有Instagram。 Urban Putt现代化,为迷你高尔夫带来了新的激情。 街机将怀旧与喝酒融为一体。 (如果您有一个很难获得的Killer Queen内阁,一种时髦的新5v5团队游戏,则可获得加分)。 即使他们的食品店开始下滑,Dave and Buster’s娱乐业务的收入也持续增长。 两人马戏团(Chuck E. Cheese)的精神继任者在洛杉矶市中心大张旗鼓地宣传,专注于以技术为中心的社交游戏。 对于所有有关零售业死亡的说法,消费者都在用他们的钱包投票-亲自闲逛很有趣。
中途见我

从我的最初几年起,我就一直喜欢狂欢游戏。 我最喜欢的童年时光是在维加斯的马戏团中途马戏团(Musway Circus Midway),弹出气球,扔威夫勒球。 的确,无论您是6岁还是60岁,我认为这些游戏的设计都非常易于上手。灯光和色彩令人愉悦,而家庭彼此欢呼并庆祝胜利。 这些毛绒动物很容易作为纪念品,让人联想起那神奇的一击。
然而,即使这些游戏让我激动不已,但仍然隐约感觉到这些游戏已经开始老化。 我们拆开牛奶瓶-过去和时代的产物。 溜冰球虽然很经典,但几十年来没有发展。 我相信有机会将这些游戏带回来; 将朋友和家人聚在一起,同时也利用Instagram运动。 审美和好奇心可以将玩家带入游戏之门,而游戏固有的乐趣会让他们回头。
大锅混乱

经过深思熟虑之后,我有幸结识了里克·波利齐(Rick Polizzi),后者是辛普森(Simpson)的动画师和多次艾美奖的获得者。 里克一直在自己的旅途中为家庭带来欢乐。 二十年前,他想为他的小女儿们建立一个万圣节鬼屋。 最初在他后院的一个不起眼的项目开始,已经演变成洛杉矶最受欢迎的万圣节传统之一。 近年来,他的家庭友善的邦尼岛(Boney Island)景点吸引了50,000人来到他的后院,而今年,他将乐趣转移到了更宽敞的格里菲斯公园(Griffith Park)。 骷髅会讲愚蠢的笑话,拉魔术技巧以及进行贝拉吉奥式的在黑暗中发光的水上表演,使参观者惊叹不已。 我向里克(Rick)和共同创作者雷克斯·丹尼尔鲁克(Rex Danyluk)提出了一个互动的,身临其境的空间的构想,他们立即掌握了这个概念。 他们过去曾考虑添加游戏,并邀请我今年在Boney Island进行我的第一场比赛测试。



在几个朋友的帮助下,我提出了第一个游戏原型的想法。 滚球赛马一直是我最喜欢的游戏之一:十二个人互相比赛,将球滚动到各个孔中,以使他们的马向前移动相应的步数。 但是,不可避免地只有一名玩家获胜。 我为其他十一个人(常常包括我自己)感到失望而感到难过。 另外,我意识到我真的很喜欢逃生室的协作性质,我和我的朋友们聚集在这个世界上。 考虑到这一点,我将滚球的机械玩法与团队合作融为一体。 结果? 大锅混乱。 四个人一起滚动球并产生一个咒语,这将使您的朋友Cal Skeleton在时间耗尽之前复活。 为了迎接万圣节,我们于2018年10月在Boney Island推出了该产品。 孩子们在游戏的灯光和声音中奔波,而父母则为Instagram后代拍下了坦率的照片。 更重要的是,我目睹了兄弟姐妹高兴地得知他们正在同一个团队中比赛。 一群朋友兴奋地互相欢呼。 游戏开始时确定的表情以及保存Cal时的喜悦之情恰恰是构建此游戏的预期结果。
下一步是什么?

从长远来看,我设想一个大型的室内主题公园,整个幻想世界和数十种这样的游戏所居住。 美丽,身临其境且可实现Instagram的世界,还为游客提供了在各个角落进行互动和娱乐的机会。 进入后,您会看到一幅风景,上面散布着开裂的火山,刮得干净的云岛和发光的瀑布。 然而,在瀑布后面偷看的侏儒怪兽挑战您将青蛙扔到lilypads上并赢得他的宝藏。 角落里的火山实际上是精心制作的溜冰球式游戏的核心。 每个访客都在世界各地注册一个角色,随着每次游戏获胜而获得经验的提升。 敬业的粉丝将有机会在团队阵营中注册并参加每月竞赛。 当然,还可以出售主题食品和饮料-根据土著文化量身定制。
当然,从务实的角度来说,只要存在可行的商业模式,就可以开始新的业务。 前述示例推动了不同水平的货币化效率。 当一群人从一个房间有效地转移到另一个房间时,冰淇淋博物馆就印钱了。 尽管逃生室已经作为一种商务类型而迅速发展,但不幸的是,即使是最幸福的顾客也永远无法返回,这是一个不幸的副作用-她已经知道房间中所有的拼图破坏者。
这些狂欢游戏的魅力在于内置了获利能力。无论技巧如何,所有游戏都在不到2分钟的时间内完成,从而确保了稳定的收入来源。 游戏是点菜游戏,允许客户根据自己的喜好玩少或多玩。 将娱乐与Instagram上可食用的食物和饮料结合起来,我相信这将带来一种成熟的体验,与微型的本地迪斯尼乐园的精致制造体验接壤。
这篇文章是一个蓝图,并呼吁一种新的体育娱乐形式。 大锅混沌是一种概念证明。 执行整个愿景需要大量的人才,资金和风险。 每个游戏都需要一个专门的机械工程,电气工程,美术设计和游戏设计团队。 作为具有扎根于软件的背景的人,我在学习过程中中学到了很多有关构建物理体验的独特挑战的课程。 在Boney Island之后,我没有立即的计划,只是将一只脚放在另一只脚上。 但是有一天,我希望踏入21世纪的狂欢节。
感谢Adam H.,Jessica L.,Christian L.,Pulah S.审阅了此帖子的草稿。
云天才 Rachel F.