蜘蛛侠PS4的9/11致敬根本不是致敬

在今年PS4规模最大的游戏发布三天后,Imgur上的用户发现了对游戏中的双子塔的隐藏“致敬”。

明显的复活节彩蛋似乎是双子塔的静态反射,仅在下西城玻璃办公大楼的北立面上可见。 玩家可以缩放此建筑物并看到塔的反射。

奇怪的是,反思的方向是错误的。 世界贸易中心(以及随后的原始双子塔的位置)位于曼哈顿下城,在游戏中该位置的南部。 但是,反射朝向北方,与塔所在的方向相反。

实际上,游戏中存在一个世界贸易中心一号楼(俗称自由塔)的替代版本,它位于(大约)正确的位置(世界金融中心(布鲁克菲尔德广场)对面,向南几个街区)会更理想)。 当人们按比例缩放显示反射的建筑物时,他们会清楚地看到游戏中的世界贸易中心一号,这表明反射明显朝向错误的方向。 此视频中展示了一个很好的例子(连同整个“致敬”)。

这似乎是史诗游戏中的美丽致敬。

但是,当然,有些事情从来没有任何意图。 这就是其中之一。

事实证明,“贡品”实际上根本不是复活节彩蛋。 它只是与建筑物相邻的建筑物的破碎反射,显示了反射。

游戏使用预定义的图像作为反射,这些图像显示在建筑物的窗户和立面上。 这解释了为什么大多数反射根本不准确。 几天前,我在游戏中攀登帝国大厦,在窗户上看到中城的倒影,上面显示着……帝国大厦。 建筑物对建筑物本身的反映?

我不骗你

当被问到这一点时,失眠症患者说:

这不是致敬。 实时反射会占用大量处理能力,因此我们为每个区域使用预定义的图像。 “反射”实际上是您所在的建筑物,旁边就是它。

Insomniac拒绝评论为什么他们还没有解决问题,因此看来原因可能是游戏引擎出现故障,无法解决。

无论哪种方式,它都是令人沮丧的重击。