我从来没有想过这种感觉。 但是我愿意,所以如果我写这篇文章,可能会帮助我感觉更好。 在我这样做之前,您可能想知道“您吓坏了这个5个人吗?”
Persona 5由Atlus公司开发,于2016年9月在日本以及2017年4月在日本发布,并于PlayStation 3和4发行。最能描述Persona 5的是一款具有社交模拟器元素的角色扮演游戏(RPG)。 无需过多解释,此预告片快速地展示游戏,可能会做更多的事情来激发您的兴趣(或阻止您进一步阅读):
游戏中的所有内容都让我着迷,它的社交模拟器元素(如日常日历),执行日常任务(如上学或外出吃饭)的机会,以及与角色的朋友和熟人让您觉得自己正在重生。 不幸的是,这构成了我的问题的基础。
提示:昨天晚上:我进入了开始玩过场动画的那部分游戏,并且当游戏向我显示加载画面时,从一个过场动画过渡到下一个场景,我注意到加载时间比平时花了一点时间。 突然在后台播放的音乐消失了。
“这是怎么回事? 什么? 发生了什么?…”
从视觉上看,加载屏幕向我展示了它正在与一个在角落旋转的小图标一起工作,但是下一个过场动画没有出现。 我摘下了在玩游戏时一直使用的耳机,发现我的PlayStation是2010年之前购买的大型胖机型,它从光盘插槽发出奇怪的声音。 我的头脑陷入恐慌模式。
“ SH * T AAAAAAH发生了什么原因!”
我稍稍等待了一点,希望游戏能够超越加载屏幕,但不得不接受事实并非如此。 我的控制器通常没有响应,该控制器通常允许我通过按几个按钮来退出游戏。 因此,最后,我不得不从PlayStation控制台弹出光盘。
这是我第一次发生类似的事故。 而且我的PlayStation很旧,所以也许一定会发生。 我当时很生气,但我真的很想看看从过场动画开始的游戏是否会再次出现这个问题,所以我再次开始玩以找出答案(答案是:不是)。
像我一样被迫退出游戏意味着我必须重新玩在保存了最后一点之后发生的部分。 在保存我在视频游戏中的进步时,我相当自由,所以我只需要花几分钟时间就能达到需要的状态(总是在RPG玩家中节省很多!总是!)。
让我挂断的是我不得不重新体验自己玩过的那些部分的事实。 将自己投入到Persona 5的社交模拟器中,就是感受到从游戏角色的体验到您在此过程中做出的决定所伴随的情感压力。 这使我的第一场比赛更加特别。 为了尊重它的“神圣性”,我认为最好像以前一样演奏。 我花了相同的字符花时间,以相同的方式回答对话选项,等等。
但是,以相同的方式重新播放这些部分并没有带来我第一次感觉到的相同情感,更像是做家务。 这是预料之中的,因为在发生另一起事故的情况下,我急于放弃游戏的那一部分。 但是,即使我前进到游戏中那有问题的部分,并且随后的一切都进行得很顺利,我仍然被遗忘了整个今天发生的一切。
通过选择如此紧密地坚持我的第一场比赛,我觉得自己已经降低了以前的经历。 这反过来使我似乎对自己甚至我的性格都造成了伤害。 我意识到自己对经历这种不幸感到有些even悔……可是为什么呢? 当无法防止发生上述不幸时,我为什么会有这种感觉(我认为)? 尤其是当它经过一个带有聊天猫的视频游戏时,它变成了公共汽车!?
被打扰是一件愚蠢的事情,尤其是在每天都要处理更严重的问题时。 而且可以肯定的是,如果我只是在游戏中度过了不同的时光,也许我可以避免这种困境。 但是我不会因此而改变玩法(我对事故之前的游戏决定非常满意),而且这样做会让我觉得自己不尊重自己过去的经历。 在我心中,这是一个输球的情况。
这个小小的事件让我想起了《女神异闻录5》之外的生活:我想重新体验幸福,满足或其他任何积极的时刻吗? 也许前几次会没事的(毕竟,我不会担心我的PlayStation突然无法正常工作),但是我敢肯定,在某种程度上,同样的廉价感觉会引起贬值。时刻。 如果有机会,只是拒绝重新生活的诱惑会更明智。
另外,我希望我的这种不幸是一次性的,不会再次发生。 在最坏的情况下,我的PlayStation 3烤面包机烤箱发生了故障,我认为有一种方法可以将数据从其中转移到新的数据上,这样我就可以继续播放。
但是,我对这种“第一遍游戏体验”的崇敬不容小stat。 对我来说,复制仅持续几分钟的体验是一回事。 对于我来说,我可以复制自己已经取得的数小时进展,经历的场景,已经建立的游戏内关系……您可以打赌,我宁愿完全停止比赛,并保留我的第一个通关记忆。