全部在“最终车站”上登上启示录火车

由Michael LeSauvage

最终站吸引了我在tinyBuild的PAX West展台上的关注。 也许是火车,也许是黑暗而喜怒无常的艺术品,或者也许是追逐指挥的超级令人毛骨悚然的非僵尸,但它绝对吸引了我。 尽管如此,我很快就被PAX上的各种游戏迷住了,我意识到自己可能永远也不会玩。

然而,我的思绪又回到了最后的车站 不顾《 守望先锋》 ,《 战地风云1》甚至《 文明6 》的召唤,我发现自己正在加载它。 一旦开始,就无法放下它。 这几天我很难完成比赛,是的, The Final Station并不是一场漫长的比赛,但是我的每一分钟都值得。

最终车站 》的核心游戏分为两个部分:管理火车在车站之间的行驶,以及在车站周围进行探索以找到出发代码。 设置在侧面滚动视图中,PC上的控件是WASD事务:使用键盘进行移动,而鼠标则进行击打,瞄准和射击。 在火车上时,您实际上是在玩一些小型游戏,试图保持火车的行驶和乘客的生命。 车站探索是抽搐和战术战斗的结合; 您可以尝试拍摄移动的所有物体,但是您也可以使用环境,以可以扔出或引爆的物体的形式来清除感染者。

还有更多功能,并且游戏循环非常吸引人,但这并不是最好的部分。 最终车站充满气氛。 这是一款具有存在感的游戏,如果您愿意的话,它会充满预感,神秘感和无助感。 在讲述即将到来的世界末日的故事时,您将在与世界互动时填写详细信息。 在火车上交谈的乘客感到困惑和恐惧。 当亲人逃往庇护所时留下的信息传达出他们的恐慌。 一些公民将为您介绍导致世界发展的历史。 当启示录隐约出现时,个人规模的悲剧被带入那些笔记和故事中。 当您作为列车长必须决定谁在火车上生活和死亡时,一切都变得非常清楚。

我对游戏的唯一抱怨是,我希望故事更加清晰。 如果您由于叙述不清而发疯,那么您可能会对The Final Station感到沮丧。 火车迷你游戏的处理方式并没有帮助。 虽然我想在火车行驶时注意令人回味的风景,并听取乘客的意见,但事实证明这很难做到。 我通常不忙于观看动静,而是忙于从一辆车到另一辆车的奔跑,维护各种系统来保持火车的行驶和乘客的生命。 我很快放开了那些忧虑,将我所能解决的一切拼凑起来,享受着末日的困惑。

在撰写本文时,Steam用户将游戏评为“非常积极”,但有些人对游戏的持续时间不满意。 我个人认为游戏时间的长短对游戏而言是很差的衡量标准,但是如果您游戏的主要标准是最大限度地提高每美元的时间单位,请注意,我在五个小时内完成了The Final Station 。 虽然我确实收到了游戏的评论副本,但我很乐意为此付费。 这个游戏引起了我的共鸣,并且在我完成游戏后的几天里一直在我心中徘徊。 事实上,我认为这是提供出色体验的完美时机,而不会拖累参与的意义。

Final Station将丰富的气氛,引人入胜的故事和有趣的游戏玩法打包在一起。 您可以花15美元在Steam上购买它。

迈克尔·勒索瓦奇

Mike是加拿大皇家空军的极客,对科学,编程和视频游戏特别感兴趣,现在是VR宣教士。 跟随他进行游戏评论,开发人员采访,PAX报道以及所有VR。 他的儿子和女儿分享了他的许多激情,他的妻子深情地鼓励了所有人。