成为下一届大型电竞活动会阻止守望先锋吗?

守望先锋》的发布见证了暴雪娱乐新游戏的数百万个帐户的创建。 暴雪的游戏愿景是伪TF2风格的射击游戏,专注于强调团队合作而不是个人技巧,以便赢得游戏,并希望像《反恐精英》或《 Dota》一样将游戏转变为下一个大型电子技2.但是,暴雪的新游戏要想在国际上获得成功,就必须具备游戏的一些关键方面,这是他们所希望的。

首先,游戏中的观众选择非常残酷。 观众观看游戏的方式很少,这通常会使相机卡在DPS播放器上或一线坦克上。 这在大多数情况下是可以的,但是通常会错过非常重要的比赛,因为摄影机处于1v1上,而不是说坦克最终要帮助他的团队使用离合器。 鸟瞰图之类的选项将非常有用,特别是对于具有很多垂直移动性的团队组成而言。 暴雪在自动化方面也很擅长,因此他们为观众创建某种算法以使他们能够立即捕获所有动作并不是没有问题。 我毫不怀疑暴雪正在解决这个问题,他们可能正在测试各种不同的观众选项,以改善观看体验。

接下来,《守望先锋》中的角色多样性正变得越来越令人担忧。 由于许多英雄在团队组成中扮演相似的角色,尤其是在DPS中,而像Junkrat这样的角色却从未在竞争中脱颖而出,这可能会有益于游戏,以增加一些没有上场时间的角色。 在游戏过程中拥有大量的角色多样性并为可行的角色切换留出空间将使游戏更加不可预测和有趣,并且也许这会使游戏偏离所有团队使用的既定“元”。

最后,与《守望先锋》一样大,整个游戏似乎没有兴趣,也没有报道。 在某些情况下,尤其是规模较小的在线锦标赛,锦标赛的广告宣传不够充分或根本没有。 这场比赛还很年轻,但是一个建议可能是在将来为《守望先锋》团队实施Valve风格的专业。 暴雪宣布了《守望先锋联赛》,该联赛将于今年晚些时候到来,届时来自世界各地的人才将争夺最高级别的参赛队伍。 有关该联赛的具体细节仍在悬而未决,但希望暴雪有一个良好的计划,并且我们可以看到《守望先锋》作为电子竞技和游戏的受欢迎程度正在激增。