自1995年以来,我一直在组织幼虫。有些流行,有些灾难性。 每个参与者都对他们的经历感到满意(从2008年的《 祖国》可能是个例外,但我不确定,即使是在那里),也没有每个人都对它感到不满意。 有时候,同样的因素(无论是角色写作,位置选择,食物选择还是结构设计)都使一些玩家抱怨,而其他玩家则喜欢它。 就是这样。 很难取悦所有人,也很难取悦任何人。 本文是为那些经验不足的人写的。 它是我写的,也是我想要的样子。 其他组织者对此可能会有很大的不同。 如果您是组织者并且碰巧同意我的一些想法,欢迎您与我们分享。 如果您认为我很烂并且一无所知(Jon Snow可选),那也可以。 游戏设计过程中“流动”状态的影响。一砖一瓦Earthbound:美国的动画师重建关于Doki Doki文学俱乐部的思考迪士尼电影在《王国之心》世界中的影响 在不进行介绍的情况下,如果您不喜欢我的经验,那么我想做一些事情。 老实说,它更多是我不希望您做的事情的清单,然后简短地评论了我真正想要的。 🙂 不要在聚会后告诉我所有不好的东西。 故事周(想法是组织者应该在精疲力尽的第一周只听到正面的东西)是不是每个人都赞成的事情。 我做。 在您告诉我一切都不对之前,请让我着陆。 不要普及自己的口味。 仅仅因为您不喜欢某些东西并不意味着其他人具有相同的经历,并且仅仅因为您的传统/偏好/风格/规范说出了什么错误并不意味着一定是错误的。 您可能不喜欢在竖琴中间怪异的梦境,但这并没有使它客观地变坏。 不要以为没有什么可以改变的。 告诉你的朋友,“角色很烂。 “别玩这个”与说“角色有问题,除非他们解决了这些问题,否则我不建议您去玩。”。 在第一种情况下,没有改进的空间。 在第二个中,有很多。 这对所有幼仔都是如此,尤其是对于多次运行的幼仔。 不要忽视使事情变得更好的机会,然后再抱怨。 如果我告诉您“如果您无聊,请和我谈谈。 我会尽力而为。”而您却没有,之后听到有关此事的抱怨很烦人。 我什至无法尝试解决我不知道的问题。 我不是无所不知。 差远了。 不要以为你无所不知。 如果您抱怨我90年代的世界末日情节,并告诉我星期五晚上进行一场激烈的战斗是多么糟糕的设计,那么请准备好告诉您,没有世界末日的情节,并且您已经拼凑了由玩家创建的无与伦比的巨型球和把它变成不是的东西。 您的分析可能是正确的。 否则您可能错了。 唯一确定的唯一方法是询问。 不要以为我是白痴。 如果星期五晚上厕所坏了,到处都是狗屎,我已经听说过,并且正在计划如何使其不再发生。 告诉我您认为相关的内容,但是请记住,我以前有可能从其他人那里听到过。 不要将可修复的问题与设计选择混淆。 如果您不喜欢书面字符,并且竖立在这些书面字符的基础上,那可能不会因为您不喜欢它而改变。 如果您认为四天的精打细算会在开始之前的几个小时的研讨会中受益,那么这很容易解决。 如果您认为素食主义者选择的蛋白质太少,那不是设计选择,而是可以从中学到的错误。 不要将努力与效果混淆。 我可以在发出30秒警告的情况下发表有意义而有力的讲话。 如果我必须建造一个龙骨头骨道具,即使我已经花了一个月,它看起来也很烂。 这就是为什么我尝试做演讲而不是龙头骨的原因。 如果某项不符合您的标准,则可能是由于缺乏时间/精力而引起的,或者仅仅是由于缺乏技能。 不要“保存我的笨拙”,然后再抱怨您“必须”如何做。 老手们真是太棒了。 其中一些人也很烦人,因为他们很乐意吸收公众的关注和责任,然后再抱怨。 我知道我自己做的,对此我并不感到骄傲。 不要怪我超出我控制范围的事情。 如果您的航班延误,您的男朋友离开了您,或者您最好的朋友在这段时间里很混蛋,这会对您的经历产生负面影响。 请记住,作为组织者,我无法控制这种事情。 如果您由于在家感到压力而没有阅读信息材料,因此认为体验与我告诉过的有所不同,那么您就应该责怪,而不是我。 不要以为你的话没关系。 这也许是最重要的。 你赞美对我很重要。 您的批评话也一样。 您是选择帮助还是激励我的人,还是希望我思考“该死的地狱”的人。 再也不。 我已经完成了这种无聊的整理活动。”。 即使我上次不听,这次也有机会。 您可以选择演示方式。 那你该怎么办呢? 如果您有批评,请将其写下并发送给我。 优选地,以结构化,论辩性和礼貌的方式。 与您写“ You suxxxor!”相比,它更有可能被倾听并采取行动。 当我在幼虫之后写给幼虫组织者时,我通常将评论分为三类 我喜欢的东西 我认为客观上存在问题 我个人不喜欢的东西,但这是选择 没有一个活着的组织者不想听到您喜欢的东西。 当您过得很好之后(希望您确实喜欢一些东西!),可以给他们酸味部分。 我将其分为#2和#3的原因是,通常前者少而后者又多。 在研讨会之前我没有得到任何食物,因为研讨会负责人提供的不良信息客观上是有问题的,应尽可能解决。 我不喜欢清醒的结束是我的观点。 这也是反馈中的好习惯; 学会区分个人喜好和一般问题是对我们所有人有用的技能。 当然,这不是一门精确的科学,但实践会有所帮助!