关于通勤和玩Solbot的注意事项:能量奔跑:休闲游戏的休闲评论

图1

我正在乘公共汽车回家下班。 在外面,下着小雨。 我能听到旁边我的窗户上溅出的小水滴的声音。 他们收集城市的灯光。 LED屏幕和商业标志的霓虹灯蓝色,路灯的黄色,汽车的红色尾灯的紫色,谁知道哪里的紫色。 他们从看不见的地方收集光。 我看着它们像缓慢移动的液体彗星一样在玻璃上滑动和划痕。 下雨天一直是玩游戏的好日子,而由于我上下班在公共交通工具上的漫长路程,玩游戏尤为重要。

我是个大个子。 我身材高大,中等身材,宽阔的肩膀和瘦长的腿,占用大量空间。

我的膝盖被高高地压在我前面的椅子背上,而另一只则弯曲成一个角度并压在座椅的中后背上。 我坐在一个比我大的男人旁边。 他正在从一个潮湿,几乎光滑且半透明的棕色纸袋里吃着看上去很潮湿的炸薯条。 有时,他看着我手中的电话(或者可能他只是在签出我的手)。

我在长时间的通勤中正在玩Solbot:Energy Rush。 这是我第二次在它背后的团队恳求对其进行审查之后再玩它。 第一次玩时,我的表现并不出色。 我有一个遵循指示的问题-我一直都有。 游戏的目的是在进入的球体上指引您的涂有涂层的机器人头像,球体代表可再生能源。 我最初是为每个球而去,但是很快就知道这不是事情发展的方式。 我看着自己的机器人头像冻结并爆发了像素化爆炸。 乍一看,它看起来像个射手,但它几乎不是一个射手,尽管它确实有一些像《太空侵略者》那样从左到右的轨道射击游戏的元素。 另一个相似之处是功率上升。 有些人用一系列能量爆炸将邪恶的发光球取出来。 除此之外,这是一款休闲益智游戏。 根据Freakout Games的说法,“整个目标是制作一款易于操作且易于玩的游戏。”这似乎是正确的。 团队还希望“只要玩家参与我们的游戏,就以任何可能的方式为社会事业做出贡献。 因此,我们包括了“事实部分”,以便玩家获得有关能源可持续性的一些信息,这些信息与“气候变化” [原文如此]运动的全球原因有关。”这次,我了解了规则。 而且我在整个上下班回家时都会玩。 我旁边的人看着我又傻了起来,我的机器人爆炸了。 他翻了个白眼,炸了半下。 另一半进入并跌落时自重下垂,落在他的胸部,然后奇迹般地回到了他的包里。 在我玩游戏时,亲爱的读者,我在长途通勤中邀请您评估这款游戏是否值得玩。 问题是:这值得您花时间吗?

对我来说,我主要玩RPG,因此,我必须重新布线以进行此类游戏。 这是一款益智游戏,故事内容非常简洁,而且游戏方式非常简单。 该游戏的目标受众范围很广,但我想说的是,这些游戏针对的是那些想要玩起即玩游戏的人-一些简单易用且难度适中的游戏。 对于某些类型的游戏玩家,可再生资源上的某些类动物可能会很有吸引力。 还有一个简单的,要点虚假的故事:您是太空中收集可再生能源的机器人,这是我最多可以总结的。 如前所述,游戏玩法有点像经典的轨道射击游戏。

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但是,这让我想起了刺猬索尼克2的一些特殊阶段。 此外,其他一些功能(主要是功率提升功能)使我想起了Sega钟爱的蓝色Erinaceidae。 背景和其他功能也很少。 你在外太空。 在你下面是昏暗的星星。 您的角色是一个漂亮的机器人,尤其是当您左右移动或在阶段之间更改颜色时的旋转效果。 您的机器人在每个阶段都会改变颜色,这是游戏的主要机制,您收集球体以匹配机器人的颜色。 当我第一次启动游戏的应用程序时,我所描绘的东西类似于Treasure的Ikaruga 。 然而,这是换色垫片的另一个舞台。

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如前所述,对我来说,它更像是《 Hedghog 2声波》的特殊舞台。 您从左到右移动,收集能量,通电和特殊阶段,在这些阶段中,您将重点放在躲避激光束上,这似乎是在玩游戏。 它接送玩。

我已经快要停下来了,而且我在这场比赛中发挥了很大的作用。 我旁边的那个人正在擦他的牛仔裤的手,他弄碎了空的袋子,把它放进了袋子。 他在我面前停下脚步。 他试图下车时与其他乘客相撞。 我把手机放在包里,准备离开。 我回头看着落在窗户上的雨滴的踪影。 我考虑休闲游戏和薯条之类的食品,目的是纯粹将您拒之门外,直到您想食用更大的东西,而这款游戏无疑提供了这一点。 但是,与开发商关于社会原因的精神有关的一些小事实似乎提供了更多的东西-这暗示了以下几点:在您玩此游戏时,您将了解能源的可持续性以及全球气候变化的原因和影响。 这是一个高贵的方面。 考虑到道德搭配,我想知道您玩的机器人。 我们是真正的救星,是在尝试获取可方便地在太空中漂移的可再生能源吗?还是我们在开发资源,每当我们看不见的人们消灭以前的能源时,就改变以收集一种新能源? 为什么要外太空? 为什么是机器人?

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我喜欢机器人的动画,并且喜欢简单。 力学很好。 我希望任务提示更深入。 对于像我这样的游戏玩家来说,故事的发展吸引了我。 我并不总是需要它,我知道这可能不是游戏的目标,但是任务提示让人感到不被鼓舞,并进行了诸如“获取所有能量球”之类的事情。与事实的联系,我希望是比较发达。 我不介意与Energy4me的链接,但我想知道是否有一种方法可以将他们的某些开发人员与该游戏的第二个动机联系在一起。 事实部分也很难找到,尽管它的菜单界面非常简单。 声音效果和音乐非常出色。 你应该玩这个游戏吗? 如果您喜欢简单的益智游戏,可以捡起并玩耍的东西,以及学习曲线并不陡峭的东西,那么我建议您这款游戏。

注释和来源:

图片来自我的游戏玩法和Freakout Games新闻资料袋。 在下面,我指出了图像的来源。

图1和2分别来自Freakout Games。

图3和图4来自我的游戏画面。

怪胎游戏。 “ Solbot Energy Rush新闻稿。” Freakout Games, 2018年 从访问 https://www.dropbox.com/sh/a6bljoti2jv7pal/AACjIrks6kZUakfVJRaTpX61a?dl=0&preview=Solbot_EnergyRush_Press+Release.pdf


游戏网站: Solbot网站
Play商店: Android
Appstore: iOS