我可能会厌倦许多类型的游戏,但独立角色扮演游戏往往是个例外。 开发人员可以通过多种方式在引人入胜的机制上介绍自己的魅力,并且叙事总是充满激情地编写,主题和设置都很棒。 第十行将自己设置为另一个示例,让我们深入研究一下它是否能够实现这一目标。
游戏玩法:
第十线非常关注跳跃,尤其是考虑到RPG时,但这只是这场比赛有多大意义的第一点。 玩家还必须承认自己的技能树的发展,在游戏回合制战斗中的正确举动,并确保在游戏的增强/补给设置中要冒哪些风险。 它的经验不是一个具有挑战性的挑战,但是开发人员找到了一种方法,可以通过提供一系列执行良好的机制来使其工作。
故事与设计:
没有讨人喜欢的角色,这不是一个伟大的RPG,而《第十线》也填补了这一方面。 故事还设法失去了同类型其他游戏可能带来的俗气,这是因为它使故事变得简单。 仅在需要时专注于角色及其目标。 面对可爱的游戏玩法,这两个方面使《第十条线》变成了必须购买的东西。
演示/视觉和音频:
第十线的视觉效果充满角色感,如果那还不够,那么即使您已经完成了主要战役,游戏也已经包含了很多内容。 这是游戏倾向于挑战的时候,但值得庆幸的是,它已经令人难忘。
结论:
当我看《第十条线》的屏幕截图/预览材料时,我期待一个不错的RPG,但是这些期望得到了更大的回报。 Sungazer Software清楚地知道如何制作出色的RPG,而我迫不及待地想知道他们决定下一步做什么。
第十线获得9/10(极好)
我们要感谢Sungazer Software给我们提供了代码!
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