Epic Games已在Android而非Google Play商店上发布了Fortnite。 相反,他们将在自己的网站上自行托管APK,并通过Samsung Galaxy Store进行分发。 原因之一是:他们希望Google削减30%的应用内购买费用。

不安全
这对球员来说很糟糕。 现在,安装Fortnite的用户体验与使用Android安全设置的体验一样直接困难。 它使Fortnite播放器容易受到潜在的恶意攻击,并削弱了Google Play商店的普遍性。
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现在,无需搜索,安装和播放,您需要经过复杂的方法,允许从第三方来源进行安装,安装应用程序,然后再重新启用安全性。 但是Fortnite是目前世界上最大的游戏,我认为由于采取了这些额外措施而造成的任何收入损失都将远远小于允许Google使用传统发行方式进行的削减。
对于大多数人来说,这将是一个新领域。 对于像我这样的其他人,这不是常态,但也不难。 我已经做过很多次了,以将侧面状态的应用程序(例如,之前的Reply)加载到侧面,并且我拥有Humble Bundle应用程序,该应用程序允许我安装在那里购买的所有游戏。 但这不是与Google Play竞争的商店或发行平台。 这是一个单一的应用程序。
不方便
对于我和其他具有类似技术经验的人来说,这很烦人。 我对这个游戏很感兴趣,可以绕过篮球。 我也知道不要让我的手机处于侧面加载状态。 但是我的手机内部存储空间有限,将应用程序移至SD卡是一场噩梦。 因此将它们放入Google Play可以使它们在需要空间时更容易卸载,而在我发痒时可以重新安装。 Fornite是一款该死的大游戏,目前在我的手机上为1.3GB,这是我的闹钟,GPS,便携式控制台,生产力套件,旅行计划器,身份验证器,注视指南,播客播放器和我的设备电子书阅读器。 我的手机容量为98%,这确实降低了速度。 我很可能在旅行时需要将其卸载,这样我就可以在不等待年龄打开相机应用程序的情况下拍摄照片。
除此之外,我现在在多个商店有多个游戏。 他们都需要手动进行不同的更新。 我的一站式商店已经没有了,我只有一个游戏就能拥有一个全新的启动器! 我不喜欢 这是一个混乱的UX,打开Fortnite令人沮丧,因为我发现我必须自己更新它,因为Play商店无法在夜间更新它。
这并不重要
Fortnite现在是世界上最大的游戏,但是当涉及到此讨论时,它并不是那么重要。 想要在手机上玩的玩家会遇到麻烦,而其他人则可以轻松地忽略它。 没有人浏览Google Play会看到它,而Epic不在乎-他们有口耳相传。
在移动设备的收入与游戏机和PC的收入竞争之前,Android端口将是一个附带项目。 但是,如果Android版本突然变成赚钱的人……我想我们会突然看到Epic认为值得将Google提供30%的股份来换取重要的商店位置,以吸引新的玩家并扩大收入来源。