2019年的《星际公民》:值得吗?

《星际公民》是一款已经争议多年的游戏,理所应当的是,由于它在2012年至2014年间获得了多年众筹,因此仍然没有成品。 许多人以为游戏已经进入开发状态,但是由克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)领导的开发工作室,被称为罗伯特·太空工业公司(Robert Space Industries),多年来一直在努力研究该游戏的标题,并推出了逐步进行的季度更新。向游戏中添加越来越多的内容。

《星际公民》最初是一个名称,其含义与现在的《精英危险》更为相似,该游戏的主要含义是围绕太空飞船的玩法,包括战斗,拖拉,探索等。不过,在过去的几年中,罗伯特太空工业公司(Robert Space Industries)对该游戏的愿景已大大扩展,逐渐成为一种具有FPS元素和完整行星的大型MMO RPG的想法,您可以将其降落在船上并进行徒步探索。

罗伯特航天工业公司已经实现了这一新愿景。 目前,主要游戏的太阳系包括4个行星,每个行星10颗卫星,以及各种空间站/哨站。 如果您在船上,则可以在没有加载屏幕的情况下通过量子跳跃(基本上等同于光速,通过量子跳跃)从这些位置无缝过渡。 每个星球都相当详细,其中一些拥有大城市,您可以登陆并探索其中的各个部分。

罗伯特太空工业公司从事物的探索方面着手,如果您拥有合适的硬件,图形引擎就可以在视觉上提供令人惊叹的电影般的体验。 不过,《星际公民》在许多方面仍然存在很大缺陷。 开发人员似乎有一系列管理不善的优先事项,它们的重点是向游戏中增加更多的船只和武器,而不是解决一些破坏游戏性的错误或优化问题,这些漏洞或优化问题甚至会使像重型游戏PC一样缓慢地爬行到某些较大的游戏机中。太阳系。 《星际公民》很容易再过2-3年,因为它完全被货币化并收费了,因此它被认为已经接近完全发布,因为该游戏的当前版本仅处于alpha版本。

如果您确实获得了游戏并决定要与朋友一起玩,这可能是另一个挑战,因为与朋友会面可能会非常困难,因为游戏通常会在银河系的两端产生您和您的朋友,即使您的快船最多需要10到15分钟才能到达对方。

Star Citizen也正在探索自己的FPS游戏模式,即“ Star Marine”。 《星际海军陆战队》在游戏中有些奇怪,因为它似乎正在尝试在游戏中添加辅助模式的想法,该想法集中在近距离环境中一些基于轻物镜的游戏玩法,并完全配备了加载系统,以及将于2019年第三季度推出的武器定制包。《星际海军陆战队》的游戏玩法,与主游戏一样,令人满意,但还有很长的路要走,因为他们最近才修补了令人沮丧的t姿势故障和敌人在你身后产生。

以标题回答这个问题:《星际公民》是否值得在2019年购买? 如果您有点发烧友,并且想了解一下流派和开发人员的产品,那么跳进去看看Star Citizen提供的服务会很有趣。 但是,如果您对工作室非常怀疑,这是正确的做法–等待另一年左右然后检查游戏状态将是一个非常健康的选择。