学习gamergate真是悲哀地听到。 在上课之前,我对Gamergate并不是很熟悉,但是在阅读了这些文章并在课堂上谈论它之后,我为女性在享受业余时间玩电子游戏并为自己创造生活方面受到的待遇感到震惊。他们喜欢的东西恰好是电子游戏。
我认为社交媒体是一个巨大的平台,非常适合推广,但是人们一直在欺凌他人,因为人们在计算机或电话屏幕的背后感觉到某种方式,这使人感到残酷。 凯特琳·杜威(Caitlin Dewey)撰写的一篇文章, 《您将需要阅读的唯一Gamergate指南》 ,中间显示了来自Twitter的一些推文,这些推文写给了一位女性, 专门针对游戏行业中的女性。 这些推文非常生动,谈论着出现在她的房子里并杀死她,如果她有孩子,他们也会被杀死。 杜威将这些推文与“法律与秩序” SVU情节进行了比较,因为它们令人不安。 她还继续说,巨魔确实深入挖掘了这些女性的生活,以找到他们的电话号码和地址。 然后他们将这些信息发布到互联网上,以供所有人查看和骚扰。 (杜威,第18段)
同样与此有关的是,有一个特定的人称为“ Pewdiepie”,他的真名Felix,他在网上流媒体时对玩家使用了N字。 他基本上不会为此道歉,而只是说他有言论自由可以发表自己想说的话。 本文由帕特里夏·埃尔南德斯(Patricia Hernandez)撰写,《 独立开发者呼吁在对Pewdiepie进行版权打击后,他在Stream上说出了N字》 。 在那之后,有一大群人回复了Pewdiepie。 由于这种情况,制作了标签和Twitter个人资料对他产生了强烈反对,希望阻止他制作YouTube视频。
了解这一点在某种意义上是大开眼界的,因为我作为女性曾玩过电子游戏,并且认识到许多女性也定期玩电子游戏,而且我不希望看到他们被认为男性在控制中的在线巨魔骚扰。 与此相关的是关于游戏行业中性别的全班演讲,游戏玩家之间的分歧相当平均。 女性占游戏玩家的48%至52%。
“不要惊慌:这里有个好消息。 主流游戏评论家和许多游戏玩家支持者都坚持认为,残酷的巨魔只是一小部分人声。 也有很多社会科学对此提供支持:我们知道,当人们被允许在不使用其真实姓名的情况下发表评论时,人们会变得更具攻击性,更具争议性并且更加讨厌。”(杜威,第23段)
人们在使用Internet时会感觉到一种授权感,他们认为自己可以说什么就说什么,只是因为自己想做就伤害了人们。 这种关系与黄金法则有关:以待处理的方式对待他人。 我永远不会理解为什么人们会如此残酷并威胁互联网上的人们并躲在屏幕后面。
他写道:“我们相信,不论性别,性取向,种族,宗教或残疾,每个人都有权玩游戏,批评游戏和制作游戏,而不会受到骚扰或威胁。 “正是我们社区的多样性才使游戏蓬勃发展。 (杜威,第27段)
这句话引人注目,因为我相信每个人都应包括在内,视频游戏不仅仅涉及性别。 它需要多样化。 每个人都应该互相支持。
参考文献
杜威(2014年,10月14日)。 您将需要阅读的唯一Gamergate指南。 2017年12月13日从https://www.washingtonpost.com/news/the-intersect/wp/2014/10/14/the-only-guide-to-gamergate-you-will-ever-need-to检索-read /?utm_term = .134d488f3d13
Massanari,A.(2017年10月9日)。 从不孤单(KisimaInŋitchuŋa):参与式游戏设计的可能性。 从2017年12月13日检索,网址为http://www.academia.edu/19727288/Never_Alone_Kisima_In%C5%8Bitchu%C5%8Ba_Possibilities_for_participatory_game_design