创造宇宙的七日?

一个可能的世界

我们都知道这个故事,哇! 我只能说他一定有一支相当出色的开发商和艺术家团队。

我坐在这里,想着“我从哪里开始?”世界地图将是一个好的开始。

现在我需要那个世界的地形。整个世界的地形……好吧,我可以做到。 几片海洋,一些岛屿群,到处都是大陆,山脉,河流和…。 你明白了。 希望随着我的到来,一切都会落到位。 至少这是书面计划。 通知计划在纸面上总是看起来不错吗? 我是否提到我正在使用一本旧学校笔记本来记下这篇文章的草稿? 是的,您知道了,还有老式的笔和纸。 (对于可能正在阅读此书的年轻一代,只需使用Google“古老的书写工具”,您应该在该主题上找到一个或两个.jpg。)

如果没有城市,港口,村庄,城堡,废墟,战场,这片土地将是什么? 我确定您知道我要去哪里。 世界地图上的所有圆点,但最终每个圆点也必须自己绘制。 城市需要建筑物,每个建筑物都需要房间,每个房间都需要家具等。快速浏览一下您可能坐在的地方,现在考虑必须设计和编程所看到的每个项目,包括房间本身。 好吧,我很确定你现在有了这个主意。 具有讽刺意味的是,到目前为止,您所阅读的只是最简单的设计阶段。

地图上的点看起来很酷,但是为什么在那呢? 设计区域和乡镇的历史是一项艰巨的任务。之所以必须这样做,是因为如果您对所玩的世界一无所知,那将是什么游戏? 历史使开发人员可以坐下来想象游戏的内容。

是的,我确实去过那里。 我相信您不会创造游戏,也不会创造历史。 我认为历史应该为您提供有关游戏的想法。 您以后总是可以更改其中一个以适合另一个。

达伦·布兰奇(Darren Blanch)的艺术(IVSMA)

现在是任何游戏世界的荣耀所在; 居住在那里的生物。 对于我的游戏世界,我提出了4个主要种族,将在后面详细讨论。然后是生活在这个世界中的生物和怪物。 当然,有些玩游戏的人应该很熟悉,但是没有新的物种和有趣的宠物,没有什么值得玩的游戏。 重新整理已经做的事情是没有意义的吗?

因此,总而言之,我有一个“小清单”来开始我的旅程,甚至没有达到编程阶段。

  1. 创建一个世界并用地形填充它
  2. 抛出“点”
  3. 使“点”在地图上栩栩如生
  4. 参加一些比赛和其他许多生物
  5. 坐下来喝咖啡

如您所见,打造游戏世界比普通玩家意识到的更多。 按下“开始”按钮时,一切看上去都很简单,并且一切都在屏幕上一览无余。

当我读完“ typos”这个单词时,是的,在此版本之前,您现在已经阅读了很多内容(我精通“ Typonese”语言,甚至可能创建过它)我可能会害怕自己在我面前,但我会占上风。 创建一个尚未完成的世界是我的梦想。 嗯,谈到语言,我想知道世界上会有多少…。 毫无疑问,这是一个未来的故事,但是现在,我要感谢阅读本文的所有人,希望您喜欢我的小想法。 随着我的世界发展,还有更多的事情要做。

再想一想:创造宇宙的七天? 我真希望我能与该团队合作…..