出色的设计需要一个需求,并找到一种有用,可用和理想的方式来解决该需求。 从结束同时携带扫帚和刮板的必要性到用SweepEasy从地板上清除不想要的物品, 无非是 使用干衣机而不是晾衣绳来湿袜子。 它们都基于需求提供了一种解决方案,并且非常有用-使您能够将神秘的粘腻感从地板上刮下来,比起晾衣绳更快,更轻松地用一种产品或干衣扫地(我住在菲尼克斯,有人在沙尘暴吗?) -可用-仅在需要时弹出刮板或插入干燥机,然后将其打开,这是可取的—最好的多合一操作。 这些当然是世界上一些具有出色设计的物理产品的示例,但我想重点介绍的是数字世界中的设计-应用程序,软件,网站等。与上述物理模式相同。
一款具有精美设计的数字产品是iOS游戏Monument Valley 。 它既美丽,简单又充满挑战,并且完全是有目的的。 您会发现,游戏的创造者认为他们已经在App Store上观看了足够多的2D,最小交互性的益智游戏,并希望在解决相同问题的同时创建真正独特的东西-浪费时间而不是漫不经心地滚动浏览您的产品Facebook的饲料。 为什么不让您的大脑从笼子里伸出来,伸展腿部,呼吸一下,同时获得一些心肺功能呢? 唯一的是,它根本不像有氧运动。 更好。

当您的大脑在每个层次上都随着曲折而旋转时,图像非常漂亮,而且使用起来非常简单。 级别开始时的每一位信息(如上所示)为完成级别提供了线索。 准备就绪后,只需轻按X并开始移动。 您的动作很简单-轻按您想去的地方,或旋转3维地图以获取不同的视角,沿着路径前进。
结果是一款有用的游戏-消磨时间,同时使您的头脑保持专注-可用-可以按预期且可取的方式运行的简单控件-您将不断回来解决新的难题或回到已经完成的关卡中,看看您是否可以找到查看问题的简便方法。 我敢于一旦您停止再打开该应用程序,如果这三大设计支柱中的任何一个都缺失了,那么结果将是毫无生气。 美观但无法使用的有用设计让人难以忍受,尽管只有实用且美观但没有用处的设计很难被使用,除非您真的想关闭一会儿。 出色的设计融合了这三个要素,而纪念碑谷则完美地将它们包裹在一起,组成了一个精美的冒险游戏。
