既然人们喜欢Balcy’s Palace的第一轮采访,我想继续这个系列! 游戏计划每周发布一次文章,因为这是一项超级省力的工作,并且可以成为聆听更多玩家,TO,内容创作者等人的好方法。
如果可以的话,我希望它与即将发生的事件,戏剧或新闻相关。 就在上周,我们看到了由PM Backroom发布的新的PM层列表,您可以在此处查看。 在下面,您有机会从项目背后的一个人那里听到,有关PM Backroom的确切含义,制作此列表的过程以及Sabre对社区反应的想法。
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什么是PM Backroom? 您是如何加入的?
PM Backroom由一群顶尖玩家和社区领导组成,负责常规项目列表和PMRank等项目。 我最初是在去年冬天加入PMRank的,并非常高兴地参与到对社区确实有意义的事情中。 实际上我从没想到会被排名专家小组接受,因为当时我还不是一个知名的内容创作者,而且我还是一个球员,但是Scraket显然在他的申请中建议我代表Norcal,他们给了我这是一个机会,因此对Scrak进行大喊大叫。 无论如何,在排名发布后,所有专门接受排名面板的人都被要求离开服务器,以便Reslived可以重新组织Backroom并最终重新打开应用程序,当他们今年夏天再次请求应用程序时,我跳入了机会。
创建层级列表的讨论是什么样的?
有时候,这绝对是有争议的。 您有21个人对层次列表应包含的内容有不同的经验和看法,要让许多人就任何重要事项达成共识可能很困难。 话虽如此,总的来说,我认为我们在听取小组成员提出的具体观点方面做得很好,很多人在讨论过程中改变了主意,这真是太好了。
有什么难忘的时刻或辩论吗?
最令人难忘的大概是当我们到达扎德时,在投票他应该进入名单的位置之前,我们刚刚投票决定禁止他,但我仍然落后。 相对于角色的理论实力,最重要的辩论无疑是在一开始时关于结果在角色列表中的作用,因为我们在那里讨论的内容在列表本身如何发挥了巨大作用。
您对发布的最终公共层列表有何看法?
我认为这并不完美,但我认为它已经足够好了,而且没有名单,我们所有人21都同意100%。 我个人觉得像Falco和Marth这样的几个角色明显比他们应有的要低,但是我也理解为什么共识将它们放在那里。 归根结底,对于今天的元数据而言,列表本身比去年准确得多,因此,如果没有别的,那是一个很好的开始。
您如何看待社区对层级列表的反应?
我最期待的是,因为这样的事情很容易受到批评,每个人都有自己的见解,但是如果我说自己对此感到高兴的话,我会说谎。 我会在有空的时候做一个更长的视频,但是我认为通常来说,层列表需要同时包含结果和理论,虽然这次我们可能没有找到合适的组合,但列表中没有一个与我们最终得出的结论相比,这些考虑因素对新玩家的准确性和准确性有所下降。 我确实希望人们能更多地了解最终结果的多少,因为我知道有些小组成员比我个人更加反对列表,但我也完全理解社区优先考虑结果他们克服了这个过程及其背后的人。
您认为层级列表对社区有何重要性?
老实说,我认为最重要的是引发了多少争论。 人们对于层列表的外观可能会有不同的看法,这表明与其他粉碎游戏相比,PM的顶层和底层有多近的距离。 我不希望人们将他们的观点与我们发布的列表保持一致,也不希望他们这样做,但是我希望这是一个有价值的讨论点,也是新玩家了解自己如何理解的一个良好基础。好的角色在下午。
PM Backroom的未来是什么样的?
我认为它看起来很有希望。 我不想说太多,因为我们已经讨论了一些未来的项目,但没有详细讨论,但是我认为,在这样的小组中,很多问题已经通过层级列表流程解决了,我们将在一个更好的地方开始未来的任何项目。 您可以肯定期待的一件事是2017年PM Rank,随着一年的临近我们将开始着手研究。
向团队中的一位同伴大喊大叫?
我要在这里作弊,因为很难选一个,然后说Pikmon和Fuzz。 Pikmon是Norcal的另一位成员,只是个使整个过程变得更加有趣的好人。 在DM中确实有很多讨论和讨论,而讨论在Backroom服务器中确实很活跃,我很高兴他能与我一起参与其中。 Fuzz只是我的一个非常好的朋友,他了解我的想法非常出色,并且是我在这个社区中最认识的人之一。
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