铲骑士:折磨的幽灵

自Braid和Super Meat Boy陷入低预算荣耀以来,复古风格的2D平台游戏已成为许多独立开发人员的首选游戏类型。 之前有人说过,现在我要说-是时候从像素艺术平台游戏者(可能的开发人员)那里继续前进-因为如果您在Steam上玩游戏,那么您将不得不站在完整的Shovel Knight:Treasure旁边宝藏。 请允许我建议一个3D平台游戏,似乎Yooka-Laylee似乎并没有感到痒。

2014年,在成功的Kickstarter活动之后,Shovel Knight被释放,并结合了Ducktales,Zelda II和明智的现代设计决策,在我们的心中反弹。 一年后,开发者Yacht Club Games向游戏所有者赠送了一个新的广告系列-Shadow of Shadows-引入了一种有趣的新游戏方式(尽管有点笨拙)。 现在,他们添加了名为“ Spectre of Torment”的第三次战役以完成任务。

Spectre of Torment(正在骚扰这个严格使用英国英语的人)主演Spectre Knight,这是其他活动中挥舞镰刀的老板。 这个故事是一个前传,展示了《幽灵骑士》如何找到《无界骑士团》,并带有可播放的倒叙。 叙述是足够有用的,但就像以前的竞选活动一样,它很容易成为游戏中最薄弱的部分。 现在到多汁,多汁的平台上……

与前两个可玩角色不同,幽灵骑士的动作以更传统的方式移动和攻击。 他像其他任何忍者一样跳跃,攀爬和跳墙,只需轻扫即可攻击。 作为额外的一层,幽灵骑士可以通过削减一些东西在空中飞奔。 他可以根据他在目标上方还是下方的破折号上下倾斜(带有一个方便的标记,告诉您前进的方向)。 这使得铲子骑士将克服的巨大,不稳定的缺口被幽灵骑士的令人满意的繁荣冲破了。

该平台不像以前的“铲子骑士”(Shovel Knight)运动那样具有创造力,但它的平滑和流畅性肯定会让我讨厌下一个同样无法控制的平台。 它的基础非常好。

至于其他功能,还有一些额外的能力,例如快速治愈的头骨,投掷的镰刀和浮云,这些都是用收集的红色头骨购买的,而额外的装甲和能力升级可以用珠宝购买。 其中一些比其他的更有用-我个人坚信掉进一个洞的盔甲会消耗健康和法力,而不是一整天都在杀死你-但大多数能力都得到了锻炼。 同样,这是使Shovel Knight变得更出色的基础知识。

就像暗影瘟疫一样,折磨幽灵的等级是原始铲子骑士的稍微调整后的版本,但是这次没有超级马里奥兄弟3风格的世界。 从表面上看,这似乎有些懒惰,但是它的工作原理非常出色。 这证明了精湛的关卡设计。

折磨的幽灵在难度上比以前的战役要轻一些,但纯粹是有趣的弥补。 由于幽灵骑士(Spectre Knight)的以仪表板为中心的移动方式,因此它的游戏速度稍快一些,有时它会给您带来类似于Sonic的肾上腺素的冲动,甚至Sonic游戏也一直在努力复制(或长达20年,无论如何)。 当所有这些都单击时,您便想出了如何快速移动屏幕的感觉,您就像天才一样。 并不是您在玩游戏时想要的感觉-就像您比实际更聪明。

但是,等等,还有更多-您会得到牛排刀,我的意思是合作社。 这是一个混乱的乐趣,但是对精度的需求以及玩家相互撞撞而不是直通的事实意味着这不是理想的玩法。 就是说,当您的朋友去世并且只有一个玩家必须进入下一个屏幕才能前进时,您可以分享您的健康状况,因此做出了一些让步。 在每个级别结束时,将为每个玩家评分并宣布获胜者,这是破坏友谊的绝佳方法。

作为顶级产品,Yacht Club Games增加了以任何选择的方式交换铲铁骑士和他的敌人的能力。 这是一件小事,但对某些人来说会有所不同。 很好

《折磨的幽灵》是对已经出色的游戏的出色扩展。 这是关于如何正确制作怀旧风格游戏的持续课程。 如果您对平台游戏感兴趣,或者正在寻找Zelda之外的其他东西可以在Switch上玩,请立即获取完整的Shovel Knight系列。

评分:10个主角中有9个还没有自己的战役
拜托…

Lucas Di Quinzio是一位墨尔本作家。 最近,他幸免于难,并幸免于难。 您也可以在他的网站或Twitter上找到他。