回家超级马里奥阳光

马里奥从连绵起伏的丘陵和Bianco Hills的平静湖畔景色遍布整个岛上,到Ricco Harbor摇摇欲坠和高耸的脚手架的壮观工业景象。 诺奇湾(Noki Bay)郁郁葱葱,到处都是悬崖边的洞穴,可以探索瀑布,同时,皮安塔村(Pianta Village)晚上从支撑它的伞菌中发光。 这款游戏的环境是如此专业,以至于让玩家想去Isle Delfino度假。 我知道我确实做到了,而且做得很好。 Isle Delfino具有Mario和玩家沿途学习的历史,文化和社交特质。 作家为马里奥(Mario)创造了丰富的背景,使马里奥(Mario)拥有自己的神话传说,例如盖拉托海滩(Gelato Beach)的沙鸟(Sand Bird)和诺基湾(Noki Bay)一位已故国王的陵墓。 超级马里奥阳光最终不是一个关于拯救桃子公主和清除马里奥名字的故事,而是一个关于拯救伊尔·德尔菲诺及其居民免受环境灾难的故事。

游戏有时可能具有挑战性,足以让人沮丧并需要喘口气(我正在看你的《里科港》第7集),但并不是那么具有挑战性,以至于你永远都不想再捡起游戏。 在马里奥值得信赖的FLUDD的帮助下,E。Gadd教授发明了清理灾难的方法,《 超级马里奥阳光》的平台化变得不那么费力,而更具探索性。 就像试图弄清楚如何在Pinna Park游乐设施,并确切地看到在Sirena Beach可以跳过多少张肖像一样。 弹性紧绳的附加元素,各种跳跃风格,FLUDD喷嘴附件和结构性障碍使平台更具吸引力。 与敌人搏斗并不是特别暴力,因为与污染斗争的FLUDD只会喷水(甚至可以说他也在清理犯罪,但这确实很俗气)。