暴雪的货币化进入电子竞技 下一级025

[即将全面推出:媒体。 数据。 品牌。 投资。]

独家:暴雪计划如何从电子技中赚钱

我的看法:在电子竞技领域,我着迷的公司很少,而暴雪就是其中之一。 暴雪的《星际争霸》通常被称为电子竞技的诞生,并曾一度被视为韩国的国家体育。

在我分析《下一关017》中腾讯的电子竞技统治中(腾讯在Activision-Blizzard中拥有12.5%的股份),我提到了暴雪的大量电子竞技头衔:《星际争霸》,《炉石传说》,《风暴英雄》和当前热门的《守望先锋》。 这个星球上没有其他开发者能拥有暴雪在多人游戏中的专业知识 多种类型(不只是第一人称射击游戏-您知道自己是谁)

从媒体和品牌的角度来看,动视在将《使命召唤》货币化方面做得不错,但暴雪在这方面相对沉默,《守望先锋》除外。

这一切都将改变。

整个周末,我在暴雪的网站上找到了此列表的“体育业务发展总监 ”(注意:我认为这是一个错字,发布于5月

您可能会认为很难仅从职位描述中收集策略,但从Supercell在其移动电子竞技职位中所揭示的内容来看,不难得出相似的相似之处(仅供参考,Supercell的职位不再列出,因此预计很快就会有招聘公告)。 仅前四个要点就说明了这一点,这是我的主要收获:

/ 01广播权

第一个主要职责是围绕制定广播,发行和获利策略。 这非常有趣-现在转到Twitch,我敢打赌,前5大游戏中有2个是暴雪游戏的冠军:炉石传说和守望先锋。 现在请记住,暴雪与Facebook签署了我认为是实时流媒体领域中具有里程碑意义的协议。

“下一级004”中 ,我说过将电子竞技收入与体育收入进行比较是荒谬的。 在二月份的投资者电话会议中,动视首席执行官Bobby Kotick说:

他说:“我们退后一步,看看ESPN。” “当您查看拥有8000万订户的ESPN时,就会看到一些订户的飞行情况。 我们看到的机会大约50亿美元的营业利润,40亿美元的转播权联盟付款 。 我们有8000万我们自己的玩家。”

我认为Bobby疯狂地期望得到这些数字(尤其是当这8000万数字可能包括Candy Crush玩家时),但我认为他在未来的远见,IP创建和媒体价值方面是个天才 。 这是实现这一愿景的第一步。

那么这对暴雪未来Twitch的内容意味着什么呢? 目前不确定。 但是您知道,对于Facebook和Twitch争夺电子竞技内容感到高兴吗? 这家伙:

/ 02赞助

除了获得暴雪的广播许可之外,下一个任务是通过广告和赞助进一步使广大观众获利。 这里的几个关键点:

  • 我以前看过这部电影。 许多。 时间。 之前。 暴雪认为某人的主要经验是“广播权,谈判媒体交易和业务发展”,并期望他们在电子竞技机会方面对品牌和代理商进行教育吗? — 祝你好运。
  • 另一个更疯狂的地方是,暴雪已经在Activision-Blizzard Media中设立了公司部门。 也许这个职位是向ABMN汇报的,这只是巧合,它被发布在暴雪的网站与Activision的工作网站上, 那里是所有电子竞技和MLG职位

[ 建议: 我是《守望先锋》的忠实拥护者,没有人预言它会爆发式增长。 正如 我在 《 THE NEXT LEVEL 007》中 概述的那样 ,令人惊讶的是它与包括Taco Bell和Razer在内的多个品牌合作伙伴一起推出 我主要将《守望先锋》和《炉石传说》作为广告客户投资回报率的主要平台。]

同样,这两个收入来源在短期内产生的资金将对底线产生最小的影响,但这是未来更多事情的开始。

抢爆米花-Activision-Blizzard和EA在“广播和品牌之战”中。