英雄联盟:“只是游戏”如何变成“体育”

你喜欢电子游戏吗? 您是否花费数小时来玩弄PC设置? 在过去的二十年中,游戏开发已经发展成为一个价值数十亿美元的产业。 除游戏机外,还有许多人在购买游戏,该行业取得了巨大的发展。 随着计算技术的进步,游戏从70年代和80年代初的黑白游戏中发展了很多。 如今,游戏变得更具互动性,并使用所有最新的图形以及逼真的图像和场景来创建游戏。 如此之多,以至于某些游戏看起来不再具有动画效果,而是真实生活的延伸。 基于高度互动和创意的情节,这增加了对更多创意游戏的需求。

英雄联盟(League of Legends)每天有超过2700万玩家,这是由Riot Games于2009年10月27日发布的多人在线战斗技场,它进一步定义了游戏时代。 大多数人将游戏视为儿童的娱乐活动,但是如果您仔细观察,可以从中学到很多非常重要的人生课程。 它可以增强认知能力,增强他们在压力下进行批判性思考的能力,还可以提高团队整体智慧。 自2011年以来,LoL电子竞技(也称为英雄联盟电子竞技)采取有组织的游戏竞赛的形式。 就像其他运动一样,公司起草球员并由公司赞助球队参加每年的春季比赛,春季和夏季分为两个部分,并以季后赛锦标赛结束。 在本赛季结束时,每个联盟的分裂冠军,积分最高的球队以及长手套锦标赛的冠军都有资格获得年度英雄联盟世界冠军。

资料来源:英雄联盟:https://www.youtube.com/watch?v = r6zIGXun57U

一个由5人组成的团队,由1-5个替补,教练和分析师组成,他们被放置在一百万美元的游戏室中,每天练习10次或更多次。 有些国家远离家乡,有些则离开学校从事职业。 这些职业选手努力工作的原因主要有三个:赢得18,742,145.79美元的现金奖励,受到欢迎以及使亲人感到自豪。

世界锦标赛在世界各地的不同位置举行,分别是比赛,小组赛,八强,半决赛和决赛。 共有24支队伍参加了比赛:来自韩国,中国,北美,欧洲和台湾/香港/澳门的3支队伍; 来自巴西,拉丁美洲北部,拉丁美洲南部,日本,大洋洲,土耳其,东南亚和独联体/俄罗斯的1个团队; 和来自Wildcard地区的1支队伍在2017年中期邀请赛中排名最高。

韩国队,例如SK Telecom和Samsung Galaxy,是每个对手面对其整个游戏生涯最担心的地区。 众所周知,他们赢得了5项冠军(3-SKT; 2-SSG),台湾(台北刺客)1项和欧洲(Fnatic)1项。 全世界有超过6000万人观看每场决赛。 多年来,该赛事以其高品质的比赛,令人惊叹的仪式表演和才华横溢的表现吸引了众多粉丝的目光,同时其戏剧性和情感性的系列作品也受到了全世界的关注。 他们说“这只是一个游戏”,但是对于游戏玩家来说,这是一个全新的世界。

来源:Kaza LoL LCS亮点:https://www.youtube.com/watch?v = Wq_vctA-v5M