《创世纪6》如何打破收视率记录以及我的期望

现在,有很多原因导致Ultimate不能吸引更多的观众,而Melee最终击败它的原因也很多,其中最重要的原因是Axe疯狂的Pikachu比赛将HungryBox推到了总决赛的边缘。 每个人都喜欢失败者的故事。

对于近战的故事情节来说,这是如此出色,而对于Ultimate,则恰恰相反。 我希望看到近战诸神与Smash 4诸神没有实现。

莱芬显然是人群和流媒体的最爱,但他在第17名的位置被淘汰。 莱芬绝对是Pokemon Trainer的电,观众的反应和观看人数的高峰都证明了这一点。 Plup排在第49位。 Mew2King当然是所有Smash游戏中的神,但在R2池之前几乎被淘汰出局。 没有其他近战“神”接近。

当然,Ultimate的前8名的比赛水平很不错,其中一些坚果性的东西来自VoiD,以及来自日本的16岁的扎克雷令人振奋的喜剧。 但是最后,我个人选择赢得这一切也相当可预测,MKLeo赢得了多年以来他的第3个连续的创世纪冠军头衔。 它本身就是一个了不起的故事,只是不

AF也很晚。总决赛大约在PT午夜结束,也就是东海岸观众的凌晨3点。 我认为,如果TO保持原定的时间安排,甚至将Ultimate的时间段与Melee的时间段互换,收视率可能会大大提高。 毕竟,近战的确有很长的“收看”电视剧的历史,并且有18年的悠久历史。

最后但并非最不重要的一点是,《创世纪》(一般)与超级碗对抗。 Smash的电竞粉丝群确实吸引了更多的美国观众,因此很难与今年最大的美国体育赛事竞争。

这些都没有改变我希望,不,我想让200K Ultimate观众存在的事实。

结论

我仍然看好Smash Ultimate的潜力,使其有可能成为电竞观众方面的最高梯队,但我会逐渐降低我的期望。 创世纪是这些年来一年中最大的事件,甚至至今,它几乎没有超过LCS或《守望先锋联赛》的平均日。

这里重要的一点是,Smash仍然是草根,这对它的好处和危害都是同等的。 任天堂是仅有的主要发行商或开发商之一(见:可能永远不会)全力支持自己的电子竞技游戏。 如果该社区在支持和发展自己以及推广一个热情好客的社区方面做得异常出色,我会感到很遗憾。

而且,也许看Smash Ultimate而不考虑近战根本没有任何意义。 两种游戏都有并且可能应该继续相互支持。 毕竟,他们都是在几乎完全相同的收视率中达到顶峰的,其中有许多相同的玩家和许多相同的粉丝。 这个名字都不叫你们,让我们谈谈团结。 #1单元

我非常希望Ultimate的炒作和收视率能够保持多年来的增长,而且我敢肯定会如此。 近战已经被证明了很多次,以至于它永远不会死。

当我总结时,我意识到我不知道我的要点是什么。 我想我将以另一个断言结束,这次不是那么大胆:

Smash Bros在所有电子竞技中拥有最强的草根场景。 很高兴看到。