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一切新事物都变旧了。 小飞象,阿拉丁和狮子王很快就会重返影院。 《生化危机2》是市场上最畅销的视频游戏之一,《最终幻想7》重制版正在进行中(也许……),甚至连Roseanne也重新启动了,直到Roseanne Barr未能意识到这与她的电视节目快进20一样。年—美国道德也是如此。
因此,对我来说,1990年代我最喜欢的视频游戏之一开始重启就不足为奇了。 但是,在2015年,当HumaNature Studios宣布开发ToeJam&Earl特许经营权的新产品同时启动该游戏的Kickstarter活动时,我就回想起来。
对于那些不知道1991年为Sega Genesis发行的原始《 ToeJam and Earl》的人,您扮演的是同名嘻哈热爱外星人二人组,他们在某个版本的地球上寻找破碎的宇宙飞船的碎片时, 。 想象一下皮克敏,如果奥利马尔独自一人并且没有奴役本地人来完成他所有的肮脏工作。 直到今天,游戏玩法还是完全独特的。 不同高度的“地球”由电梯隔开。 您从“一楼”开始,必须在每个层上搜索一部电梯,以将您带到下一层,如果有的话,则是您的船的一部分。
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在此过程中,您会拿到礼物包装的礼物,其中包含特殊的开机工具以帮助您。 其中包括高帮运动鞋,可让您在地图上更快地奔跑;番茄弹弓可明显使敌人对着西红柿扔;还有生啤酒,可让您在地图上停下来打打。 确实是相当标准的加电。 在搜索地图时,您会受到敌人的追捕,以阻止您前进。 您会发现带有尖尖的干草叉的红色小恶魔,卷起的龙卷风将您拖到关卡附近,并将您放到新的位置(通常就在关卡附近,然后又降到下一个关卡),以及飞了丘比特的婴儿如果他们用箭头击中了您,则颠倒您的d-pad控件,以便向上按下,向左滑动,当您走出地图并再次滑落到下面的水平时,您会完全感到沮丧。 地图还有许多其他有趣的功能(以及一些不太有趣的功能)和其他危险的(以及一些不太危险的)居民。
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原始游戏有两个续集:1994年在Funkotron上Panic上的《 ToeJam&Earl》,世嘉创世纪的2-D侧卷轴游戏和《 ToeJam&Earl III:对地球的使命》,一个原始Xbox的3D动作游戏。具有与原始游戏类似的游戏机制。 这两款游戏在评论和销量上都比原版差很多。
但是足够过去! 让我们来看看最新的迭代:ToeJam&Earl:回到Groove或BITG,我将其称为节省时间。 BITG回归了最初的ToeJam&Early游戏在声音/视觉样式和游戏机制方面的成功。 这是我的想法:
视听:45/50
原始游戏以¾鸟瞰等轴测图呈现,并且该视点和角度在此处返回。 这种视图样式与游戏的探索机制完美匹配,因为它可以为您提供当前级别的相当大的视图。 我在这里仅有的一点抱怨是,迷你地图在手持模式下播放时有点太小了-但它并不能从游戏中获得太多收益。
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原始的艺术风格受到当时16位图形的限制-不管怎样,最新版本的游戏都充分利用了28年视频游戏的发展,以提供精美,色彩斑colorful的艺术风格,非常适合以游戏为主题。 ToeJam&Earl系列具有星期六早晨卡通的感觉,因此以这种风格呈现的世界,角色和敌人令人惊叹。
正如我在本文开头提到的,ToeJam&Earl喜欢嘻哈,并且他们的服装和个性都基于90年代初期的嘻哈文化。 大链子,宽松的裤子,运动鞋-都在这里。 游戏的音乐与无节奏的嘻哈节奏和旋律相呼应。
在音效方面,您会期望从这种无聊的游戏中获得所有的声音字节和噪音。 您会听到地球人的嘲弄和嘲笑,西红柿从地球人的脸上挤压出来。
音乐和声音恰好适合游戏的外观,感觉和设置。
手柄/手感:38/50
这些控件可以很好地完成所需的工作。 您仍然可以只用三个按钮的Sega Genesis控制器来玩这个游戏:一个按钮可以查看您的物品,一个按钮可以使用您的物品,一个按钮可以查看地图。 在关卡中移动有时会感到反应迟缓,当您被敌人包围时可能会很烦。 瞄准射击/投掷武器也可能令人沮丧,因为虽然您只能在9个方向瞄准,但敌人可以移动并从任何方向追逐您。 在某些情况下,尤其是在屏幕上显示太多内容或您正在从一个级别过渡到另一个级别时,游戏性会变得口吃。
BITG的故事并不深奥或引人入胜。 您的飞船分成10个部分,您从一个级别跳到另一个级别,试图将其放回原处。 电影放映后,确实没有太多情节发展或曲折来吸引您。 甚至结局也有点滑稽。
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关于原始的ToeJam&Earl的完整披露:我从未击败过它。 难度迅速提高,在达到8级之前,我一直在挣扎求生。但是,在BITG的默认难度下,游戏设置变得更加艰难。 直到15级左右,我什至感到挑战。 实际上,在我按照正常默认难度进行的第一个游戏中,我在23级左右击败了游戏。但是,游戏鼓励重玩游戏以解锁三个附加角色之一,以添加到您开始使用的六个角色中,并解锁装备合适的帽子。 击败游戏后,我解锁了硬随机关卡模式,尽管我还没有玩过很多新的模式,但显然更具挑战性。 关卡的随机性,增加的难度和可解锁性将使我重返游戏市场,再加上这款游戏的拾取和玩法特性,而Switch的手持模式使简短的游戏会话变得容易。
总体:83/100
ToeJam&Earl回到《 Groove》是该游戏系列的重大改进,我希望我们能通过续集或DLC获得更多。 ToeJam和Earl Back在Groove中的视觉和声音完全符合风格和主题。 明亮的卡通外观和愚蠢的音乐和声音将您带回到90年代初的嘻哈卡通,这一点不幸的是从未出现过。 但是,总体而言,游戏的感觉有点像迷你游戏,而不是完整游戏。 Nintendo eShop上的20美元价格标签反映了这一点,并且应该使您对这种深度不足的感觉更好。 如果您正在寻找怀旧之旅,或者只是为自己和您的朋友准备一个快速,有趣的接机游戏,那么您绝对应该抓住Groove。