
欢迎来到3D游戏资产系列的第三篇教程。 在本教程中,我们将对低聚公寓建筑资产进行建模。
本教程系列假定您了解Blender建模的基础知识。 如果您是Blender的新手,建议您在开始本系列之前阅读我的Blender基础知识课程。
Blender基础课程(播放列表)-https://www.youtube.com/watch?v=O_RIqBGe7eA&list=PLQAHbMF4PoGZAc5fCwn3VhoRCK7GbHTXJ
Blender参考手册-https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html
Blender热键参考— https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Reference/Hotkeys/All
建筑基础
1.将渲染器更改为循环
2.进入正视图和正视图
3.进入编辑模式
4.沿X轴(7),Y轴(9)和Z轴(6)缩放多维数据集
5.选择顶面并将其插入(0.3)
6.沿Z轴(-0.5)拉伸面
门
7.添加一个多维数据集并将其移动到建筑物的前面
8.沿Y轴(0.1)和Z轴(2)缩放多维数据集
9.沿Z轴向下移动门(从底部开始1个搅拌器单元)
10.插入正面和背面(0.2)
11.删除背面,并沿Y轴(0.1)拉伸正面
12.添加一个UV Sphere并将Segment更改为16
13.将UV Sphere球移到门的前面,并将其绕X轴旋转90o
14.缩放门把手(0.1)
15.选择门把手背面的2个内环面,并将其沿Y轴(0.1)拉伸。
16.将门把手放在门上
17.选择门和门把手,并将其与建筑物的正面对齐
脚步
18.添加一个多维数据集并将其移动到建筑物的前面
19.沿X轴(2)和Z轴(0.2)缩放多维数据集,并将其与建筑物的底部对齐
20.复制底部的台阶并沿Y轴缩放(0.7)-将其与建筑物和底部的台阶对齐
21.复制第二步并沿Y轴缩放(0.5)-将其与建筑物和第二步对齐
22.选择门和门把手,使其与最上面的台阶对齐
23.添加一个多维数据集,将其移动到建筑物的前面,并沿X轴(0.05)和Y轴(0.1)缩放比例
24.将多维数据集移到最下面的台阶上(从右侧大约占搅拌器单元的1/2)
25.复制多维数据集两次,并将其移至中间步骤和顶层步骤
26.在最上面的步骤中复制多维数据集的顶面,并沿X轴缩放比例(2)
27.沿Z轴拉伸面(0.05)
28.选择拉伸的正面,然后沿Y轴(-1.5)拉伸
29.使用机械手并将扶手向下移动到底部台阶上的垂直立方体上
30.移动底部和中间立方体的边缘以使其与扶手的底部对齐
31.选择整个栏杆并将其复制
32.将副本移到门的左侧
视窗
33.添加一个多维数据集并将其移动到建筑物的前面
34.沿Y轴(0.1)和Z轴(1.5)缩放多维数据集
35.插入正面和背面(0.2)
36.删除背面
37.沿Y轴(0.1)拉伸正面
38.添加一个多维数据集并将其移动到建筑物的前面
39.沿X轴(0.1),Y轴(0.05)和Z轴(1.4)缩放多维数据集
40.将垂直立方体移动到窗框的中心
41.复制垂直多维数据集,并将其绕Y轴旋转90o
42.沿X轴缩放水平立方体(0.6)
43.添加一个多维数据集并将其移到建筑物前面
44.沿X轴(1.3),Y轴(0.1)和Z轴(0.1)缩放多维数据集
45.将其放在门框的底部
46.将窗户与门的顶部对齐(从建筑物右边缘起1个搅拌器单元)
47.复制窗户并将其放在门的左侧
48.选择两个窗口并复制它们-将它们从建筑物的顶部放置2个搅拌器单元
49.复制1个窗口并将其移至2个窗口之间的中心
50.复制顶部的三个窗口,然后将它们绕Z轴旋转180o
51.将重复项移到建筑物的后面
52.复制这三个窗口并将其移至建筑物的底部
53.复制所有六个窗口,并绕Z轴旋转90o
54.将重复项移到建筑物的左侧并将其居中
55.复制所有六个窗口,并绕Z轴旋转180o
56.将重复项移到建筑物的右侧
砖块
57.添加一个多维数据集并将其移动到建筑物的前面
58.沿X轴(0.5),Y轴(0.1)和Z轴(0.2)缩放多维数据集
59.将砖块移动到建筑物的右侧(超过建筑物边缘的搅拌器单元的1/10)
60.复制砖并绕Z轴旋转90o
61.将第二块砖与第一块砖对齐(它们应与搅拌机单元的1/10重叠)
62.将两个砖块沿建筑物的右下边缘对齐
63.复制两个砖块,然后沿搅拌器单元的Z轴2/10向上移动它们
64.沿X轴缩放正面砖(0.6)
65.沿Y轴缩放侧面砖(0.6)
66.对齐砖块
67.复制两组砖块并填满建筑物的右上角
68.缩放最顶层砖的顶面以匹配屋顶线的边缘
69.选择所有积木并复制它们
70.围绕Z轴-90o旋转重复的砖,并将其放置在建筑物的左侧
71.选择所有积木并复制它们
72.围绕Z轴180o旋转重复的砖,并将其放置在建筑物的背面
材料
73.打开材料选项卡
74.添加一种称为“轻砖”的新材料,并为其赋予灰色(#ACACAC)
75.将“轻质砖”材料分配给建筑物的基础,台阶,门框和外窗框
76.添加一种称为“深色砖”的新材料,并为其赋予灰色(#7E7E7E)
77.将“深色砖”材料分配给角砖
78.添加一种称为“金属”的新材料,并为其赋予灰色(#3A3A3A)
79.将“金属”材料分配给栏杆和门把手
80.添加一种称为“木头”的新材料,并为其赋予棕色(#9C4F26)
81.将“木材”材料分配给门窗和室内窗框
82.添加一种称为“窗口”的新材料,并为其赋予蓝色(#26BBDA)
83.将“窗口”材料分配给窗口