2018年回顾

过渡,新起点和更大视野的设置

对于我来说,2018年是不平凡的一年。 过去,我很幸运,每年似乎都有一个杰出的时刻完全统治了我当时的记忆(例如2016年发布ABZU; 2015年发布AC SYNDICATE; 2014年发布THE BANNER SAGA ,等等)。 2018年也不例外(剧透警报: 虚空之光 ),但今年比往年更加多样化。 我试图将其分解为基本类别:

游戏

波特

我再次很幸运能够处理于2018年发行的各种游戏。我曾经开发的最独特,也是最漂亮的游戏之一是Henchman&Goon的游戏PODE:

由于Satish Shewhorak和Animex音乐节的慷慨慷慨,我迄今为止最激动的事情之一就是策划和举办一场完全献给我职业的音乐会。 我几乎可以从自己得分的所有游戏中提取音乐,还有一些我没有的音乐(例如杰西卡·库里(Jessica Curry)的《 所有人的狂想》Everybody’s Gone to Rapture )和彼得·麦康奈尔(Peter McConnell)的《 格里姆·范丹戈》( Peter Grim Fandango )),然后将它们融合在一起,形成意识流。

我从来没有以围绕我的作品的整个演出而感到荣幸,也永远无法感谢Satish和Gabrielle Kent。 我永远不会忘记。

似乎还不够,5月几周后,皇家爱乐乐团在伦敦皇家阿尔伯特音乐厅举办了一次全Playstation音乐会,并在节目中精选了《旅途》《秩序:1886年》 (我-由Maestro Jason Graves创作),其中最超现实的作品是flOw 。 在地球上最受尊敬的音乐厅之一中,由21岁的笨拙,深度不够的Wintory最初创作的听音乐对我来说实在是难以描述。

几天后,我被邀请与缪斯女神安吉拉·贝穆德斯( AngelaBermúdez)一起在波兰的克拉科夫电影音乐节上演出,在那里我为超过14,000人的观众进行了《旅程》 ,《 ABZÛ》和《 AC SYNDICATE》 ! 紧随其后,我和安吉拉(我和蒂娜·郭(Tina Guo)和萨拉·安东(Sara Andon))表演了我们即兴创作的艺术和音乐表演“Diálogos”,该表演仍然是我尝试过的最具挑战性和成就感的表演(其中第一场几乎2年前写在这里)。 我们在立陶宛的Game On大会上对它进行了翻新(在此我还进行了《旅程》 ,《 AC辛迪加》和Bear McCreary的杀手主题为新的《 战神》! )。 那是一个光荣,疲惫,模糊和奇妙的旋风。

我遗漏了很多其他音乐(对于音乐会来说这是非常忙碌的一年!),也许有一段时间我会适当减少关于音乐会音乐的想法,但我必须离开2018年的高峰:

虚无之光

老实说,我什至不知道从哪里开始。 这是我做过的最激烈, 私密的事情,也是我经历过的最亲密的事情,好像我会忍受不住咀嚼。 我将在上面写一个完整的摘要(也许有几个),所以现在我觉得我应该留下这张照片来尝试并传达它的荒谬范围:

通往2019年的道路

在开始之初,我将2018年视为过渡的一年,我知道我还没有完全融入其中。 无需太多细节,这是一年的全面个人大修。 我已经看到许多长期的个人关系发生了巨大的变化(或彻底消失),新的关系出现了,而另一些则不断加深。 我对自己是什么样的作曲家,想成为什么样的作曲家以及如何成长作了很多思考。 我的屁股也踢了很多。 我将在以后的帖子中介绍很多内容,但就目前而言,我要说的是,与过去的许多情况相比,2018年并不是一个“横幅”年。 这更像是……重新开始的辛苦劳动。 我认为,这个新的起点将在2019年认真开始。我对展望未来感到非常兴奋。

其中最主要的是:在2018年的最后几天,巨型鱿鱼宣布了他们的下一场比赛:无尽的命运。 我对加入这个项目感到非常兴奋,再次促使我自己去尝试和尝试新的事物,就像他们对游戏的愿景一样大胆。 将来会有更多。

2019年还将有更多计划中的音乐会,发行,专辑和宠物项目。Angela和我将在世界各地的不同地方演出,因此希望在演出前后有不同的认识,以结识更多的人。

同样,我的YouTube频道和此博客都有更多计划,因此,如果您有特别想看的内容,请随时发表评论。

感谢那些参加了这一迷人,艰苦和有意义的一年的人们。 前进到下一个领域!