反恐精英:全球攻势已死。 这就是为什么。

反恐精英:全球攻势(CS:GO)是由Valve运营的多人游戏,每场比赛都有两个竞争的团队:恐怖分子和反恐分子。 每场比赛每队有五名球员,每队都有各自的进球来赢得比赛。 CS:GO是《反恐精英》系列的第三次娱乐,前两个是《反恐精英1.6》(CS 1.6)和《反恐精英:原始人》(CS:S)。 CS 1.6的第一个beta版本于1999年6月发布,而该系列产品在2012年8月CS:GO推出后注定要失败。竞争,但从现在开始,Counter-Strike玩家群将再也不会增长。

玩家群

CS:GO的玩家群可以分为两种类型的玩家:娱乐性玩家和竞争性玩家。 如果玩的是娱乐型玩家,那么他们通常位于排名系统的后半部分。 CS:GO在竞争游戏之外没有提供有趣的游戏模式。 具有竞争性并努力提高游戏水平的玩家一直在等待着他们。

每场比赛都充满:

  • 相信自己比其他人更好的有毒球员
  • 不好的球员,但相信他们是
  • 不好的球员,知道他们不好
  • 离开比赛的球员
  • 会杀死他们的队友或根本无法尝试破坏游戏的玩家
  • 骇客

任何基于团队的游戏都会有这些玩家,但是CS:GO是这些玩家繁殖的地方。 CS:GO是一款游戏,要求团队中的每个球员在游戏中都应有足够的能力,否则团队会失败,并且获胜的机率极小。 同样,排名系统不会奖励个人行为,而只会奖励团队胜利。

反作弊系统

Valve拥有一个检测第三方程序的系统,该程序使游戏更容易玩,称为Valve Anti-Cheat系统或VAC。 别误会,VAC是一个很棒的系统。 该系统的唯一问题是它不起作用。 很大一部分玩家会为了娱乐而hack,因为他们可以并且因为可以逃脱。 一旦被发现,如果被发现,他们将创建另一个帐户,然后重试。

更好的游戏

CS:GO的大多数玩家群现在都在转向毒性较低的其他游戏,或黑客数量较少的游戏。 例如英雄联盟或Fortnite。 当每场比赛都是由于别人的无能而不是个人表现而造成的损失时,在其他地方或其他地方付出努力似乎是合乎逻辑的。


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林书豪(Joshua Lin)发表故事,试图帮助他人理解整体生活。 这些故事的目的不是提供信息,而是激发您创造自己的结论的潜力。