丹尼·巴拉诺斯基(Danny Baranowsky)的音乐

该死,我什至不玩电子游戏! 我和我的朋友亚历克斯在滑雪一天之后交替开车回家,并交替拥有汽车扬声器的所有权。 轮到他时,他举起了类似俗气的电子音乐的内容,然后在一分钟后,我感觉到不是轻度的好奇边界刺激,而是与真实的事物毫不含糊的接近:您的视线在移动并且被它吞噬了,想要成为它的一部分,坚持下去,不要放任其走,与它融合,沉浸于其中,以最小的细节来理解和研究它¹。

¹ 如果听起来像是我在谈论一个人,而不是艺术品,那是因为它以一种极端的形式,对我来说几乎是相同的感觉。

原来,这是某个丹尼·巴兰诺夫斯基(Danny Baranowsky)的视频游戏配乐,在过去的一周里,我迷上了他的音乐,几乎听不到其他声音。 我知道我将不得不写些什么(如果有的话)以使其脱离我的系统。

这是张有力的表情。 知道想要让您感觉到的东西,知道如​​何让您感觉到它,毫不犹豫或无意识地做到。 所有的情感装置都是显而易见的,并且精心制作和构成,它们告诉您一件事:

无论您是否想要,您都将成为这个他妈的游戏中的一个他妈的英雄,这就是原因-现在开始战斗

它具有多种个性,通常同时具有多种个性。 有时是疯狂的,有时是骄傲的,有时是暴力的; 有时是抽象的/一维的/象征性的,有时是复杂的。

像所有伟大的艺术一样,它需要您已经内心深处忘却的东西-成为英雄的渴望,孤独,焦虑,对死亡的恐惧,小孩-然后将其引向您的视野并说:用它。