我玩过很多游戏,但您不可能一味掌握。 在这里,我将讨论多年来由于各种原因没有玩过的游戏。 我会尽量避免破坏。
严峻的Fandango。 卢卡斯艺术公司(LucasArts)的黑色风格点击式冒险之旅,使我信服。 我还没有真正听说过它,可能是因为我刚发布时才14个月大。 不过,Steam的销售可以挽救生命,而我以最高价格获得了重新制作的版本,此刻自从我以许多销售购买中的一个购买了它之后,我就花了一些时间才得以通过。 无论如何,我一直都在进行游戏,希望可以对它的保存方式有一个深入的了解,尤其是与今天的点击冒险游戏以及一般游戏环境相比。 考虑到我以前从未玩过它,因此我觉得从不同的角度来看待大多数人,因此与我使用Warioland 4的方式没有任何怀旧的联系。
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您将扮演曼尼·卡拉维拉(Manny Calavera)的角色,他是一个疲惫不堪的推销员,负责偿还死亡事务部的债务。 无论出于什么原因,他都不能离开,因此必须作为旅行社工作,向需要第九个黑社会的路线销售死者,这些死者需要经历曼尼无法穿越的灵魂之旅。 蒂姆·谢弗(Tim Schafer)在将曼尼(Manny)塑造成一个讨人喜欢的家伙方面做得很出色,我发现自己投入了他的斗争,这是任何出色的主角都应该引起的。 我立即讨厌多米诺骨牌和他那顽强的持续优势,并且闻到了国防部的某种臭味。 曼尼机灵的单线和讽刺的语气进一步使他成为了我的玩家,因此我能够真正地接受这个故事。
我还是大量骨架笑话的忠实拥护者,坚信如果您多次说相同的笑话会变得更有趣。


我将尽量不破坏故事和角色的发展,但是故事是游戏的重要组成部分,如果不检查游戏如何将角色传达给玩家,就无法分析这样的游戏。 您从这里看不到的一切都来自游戏的第一部分。 曼尼(Manny)厌倦了他作为死亡部门永恒负债的雇员的角色,并设法传达了这种绝望和愤世嫉俗的感觉。 也许这就是我将其解释为一个愤世嫉俗的家伙的方式,但是我真的认为Manny是一个非常好的观点人物。
当然,还有一个特征,那就是一个好的主角,而且在整个游戏过程中您接触到的许多人都提供了各种各样的个性和举止,从挑剔,可爱的秘书伊娃(Eva)到笨拙但奇怪的有能力的傻瓜Glottis。
电影配乐很棒。 带有哇哇声插棒的小号,跳舞,弹拨弹奏的吉他,哭泣的萨克斯管和行走的低音线都非常适合气氛,并且精巧地制作了场景,而又不会太重复。 bebop的节拍和各种音调确实是在敲打脚趾,我发现自己在停机期间更多地向着Dizzy Gillespie狂奔。 如果您想更好地了解游戏的全部内容,我建议您试听一下。 如果您喜欢配乐,则可能会喜欢共鸣。
但是,游戏性是我遇到一些问题的地方。 尽管我喜欢一个好的拼图游戏,但Grim Fandango的大多数拼图解决方案都需要一种非常特定的思维方式,但是在某些方面,这种流程只是停止了。 我不想停下来讲故事,所以被推到胡说八道的难题中,那就是关于移动独轮车或其他没有现实逻辑的东西。

我会说这是这款游戏唯一真正的绊脚石。 我并不是说要使难题更容易,哎呀,也许我只是对难题不好,但是游戏中最好的部分来自曼尼和他各种各样的互动。 当然,很多游戏都受到这个问题的困扰,但是令人遗憾的是,Grim Fandango拥有我能想到的最好的叙述之一,却为此而经常使您完全摆脱行动。 我只有很多次可以使用所有物品上的繁琐物品浏览我略显笨拙的库存,查看我的物品,听到曼妮说:“我的镰刀。 我喜欢第十次将其保存在我的心脏曾经所在的位置。
但是,我不觉得这会降低很多。 当我玩游戏时,我能够自己解决自己的难题,但在极端胡扯的时刻咨询了演练。
老实说,这还不足以破坏体验。 《 Grim Fandango》是一部精彩绝伦的故事,以电子游戏形式进行了讲述,以其探索的乐趣以及与主角以及与之相关的其他演员更好地联系的能力。 如果您有时间,可以感谢我告诉您接听电话。 只需购买并播放即可。
