
[我从2011年7月开始经营#BoardGamesThatTellStories博客。我决定选择最喜欢的文章,然后重新发布,以将其呈现给所有加入我们的业余爱好的新桌面游戏迷! 希望对于已经阅读本文的所有人,您将再度拥有美好的时光! 今天,我们回到Michal Walczak关于开发#TidesofTime的文章。 从那时起,游戏就成为了我们的常青树,并且是我们产品目录的重要组成部分!]
这只是Portal Games的平均一天。 我正在开发下一个策略游戏的新版本。 我更新了规则,为原型打印了新的卡片,诸如此类。 我喜欢这份工作。
在某个时刻,Ignacy接近我并向我展示了《时光之潮》的原型。 关于建立宏观文明的微型游戏。 可以在2分钟内解释规则,在10分钟内玩游戏,而最重要的是-您想再次玩。 自从第一场比赛以来,我就喜欢它。 我问:“这里有什么问题吗?”。
Ignacy在桌子上摆了张卡片,向我展示。 游戏中有5套西装。 有些西服得分更高。 拥有三座图书馆的球员比拥有三座塔的球员得分更低。 我们需要平衡这种混乱。
数字! 西装变成数字,所有事物都像矩阵一样发生变化。 我可以汇总值,可以计算概率,可以进行数学运算。 是的,我喜欢数学。 打开笔记本电脑,打开Excel,然后开始工作。 我很激动。
Ignacy与游戏设计师Kristian Curla联系后不久。 在我发现他是数学家之后不久。 他在大学工作。 他懂数学。
天啊。 很难说我做了一些计算,而且我知道的更好。 他是一位数学家。 他是这个游泳池里的鲨鱼。
无论如何,我开始工作。 塔不能比库强。 红色不能比蓝色强。 A不能比C强。我知道我的工作。 我固定了一切,游戏保持平衡,西服是对称的。 时间潮汐已修正。 无知将为我感到骄傲。
实际上,他不是。 我们玩完游戏后,他说了“很无聊。 你打破了比赛。 不再有趣了。
好玩 是的,我可能会忘记有趣的因素元素。
Ignacy希望卡片能撼动游戏。 执着要平衡。 Ignacy需要更多类型的卡。 Ignacy希望在这18张卡片上全部拥有。
基本上,他希望我将波音747放在电话亭中。
这就是Portal的工作方式。 做不到。 所以我在Skype上有数学难题,在办公室里有Ignacy。 该工作了。 这并不容易,但我将把这该死的波音公司降落在电话亭中。 哦,是的,我会的。
18张 改变的时间。
如果您没有所有西装,则可得分。 不,太容易了。
可以用作百搭西装的卡。 不,太容易了。
一张可以为您打出多数西服的牌。不,与游戏中已有的其他策略太相似。
如果您有3张非得分牌,则该牌得分。 不,这与游戏目标背道而驰。
如果您获得的分数超过对手,则该牌得分。 不,这是雪球效应。
复制另一张卡的卡。 不…
卡…
我不想听起来像在抱怨,但这很难。 您对卡片有这些想法,一个又一个的想法,将它们放在桌子上,一遍又一遍地听到“不。 扔掉它。
在某个时候,卢卡斯问我何时准备好游戏。 他需要写规则书。 我的回答很简单:“我希望我知道。”
我们有时间表,有计划的工作,我们有针对Gen Con或Essen的发布计划,我们将尽最大努力按计划进行。 但是在此之上,在计划的发布日期之上,在市场营销和嗡嗡声之上,最重要的是,这还不够。 扔掉它。 只要需要,就会将原型保留在游戏测试台上的口头禅。
我们想为Gen Con争取时间的潮汐。 我们真的很想要它。 Gen con发布对于这个星球上的每个发布者来说都是巨大的。 然而,克里斯蒂安或伊格妮丝从来没有说过“停止垃圾。 我们需要进入生产阶段”。 我们有一个布局。 我们有艺术品。 我们已经准备好盒子,但仍在挣扎,进行了测试,进行了垃圾收集,并寻找18张卡的最佳组合。
我们有他们。 我们有18张卡片。 可以摇动东西的卡。 平衡的卡。 卡有许多不同的工作方式。 我们将波音747降落在电话亭中。 在这里,在Portal游戏中,一切皆有可能。