最初的Xbox不仅带来了轰动,还带来了强大的力量。 强大的大型游戏机是当时游戏机中最接近游戏PC的游戏机,这使得游戏机游戏玩家在与PC游戏者进行辩论时可以感到胜任。 PC游戏玩家将强调,他们一直以来都将始终保持在主机市场的领先地位。 我们都知道,但是玩家出于不同的原因购买游戏机,而Xbox却为游戏机市场带来了前所未有的力量,以及在游戏过程中播放音乐的能力。
是的,早在2000年代初,在主机游戏中还没有出现游戏音乐的同时,对于主机游戏玩家来说,游戏就已经是一种大规模的游戏了。 一个控制器,对于许多人来说,是一个受人尊敬的控制器,它的设计和手感略重,稍粗。 对我来说,这让我想起了臭名昭著的Dreamcast,我在玩Sonic Adventure时花了很多时间。 但是对我而言,影响我的第一件事,以及我对游戏的看法,蓬勃的行业以及有助于加深对游戏的热爱的那一刻,是我对Halo着迷的那一刻。
我必须感谢微软和Bungie的那一刻。 11岁那年,我第一次与朋友Connor玩Halo,沿着Friar St巡游,然后进入当时的HMV商店。 我们很幸运,两个小男孩走进了商店,对Xbox没有排队感到惊讶。 正如大多数父母都会证明的那样,游戏机就像是吸引儿童的磁铁,对于我们来说,这就是我们听到的太多新Xbox。 因此,我们跳上了Halo,我和Connor花了4个多小时来现场了解《 Halo:战斗进化》的故事,充分利用了我们的半天时间。
是的,这是当面合作(沙发游戏)仍然盛行的时候。 (行业专业人士,请永远不要释放我们的喜悦。谢谢。)游戏确实令人着迷,图形,美学令人惊艳-比我当时的习惯要好。 游戏的机制和物理原理,故事和配乐,像《星球大战》国歌一样引起我的共鸣。 它立即随控制台一起出现,并带有内置的“多次击键”功能,允许4位玩家立即玩。
内置硬盘驱动器当时相当于您的Dropbox或云存储,因为空间似乎是无限的。 长期以来,学校住宅和Xbox一直是例行工作。 我进入了《分裂细胞》,《半条命2》,《星球大战:共和国突击队》,《纽约的Def Jam Fight》,《倦怠》,《寓言》,对我来说,这是我迄今为止最喜欢的系列之一,《彩虹六号》。 对于那些不记得的人来说,在广受好评的《彩虹六号:围攻》之前,这支球队有很多生命。 战术射手与我习惯的湿n野生风格射手相去甚远,它迅速吸引了我。
在Halo之后,Splinter Cell是我的最爱之一,潜伏在阴影中,并使用真正的精度和策略吸引了我。图形的逼真的质量再次反映了Xbox的强大功能。 在我撰写本文时,我突然意识到,今天我最喜欢的许多专营权实际上是从Xbox上开始的,例如《分裂细胞》和《彩虹六号》。
Xbox 360也于2005年席卷全球,其游戏主机的图形尚未得到认可。 我记得金刚是与电影发行同时运行的启动游戏之一,并且受到游戏中灯光,天气效果和动物毛皮的惊人外观的启发。
然后,当然,带来了下一轮Halo游戏的浪潮,因为从小就喜欢Mario和Crash Bandicoot这样的常青经典游戏,因此没有像Halo系列这样的游戏专营店因对游戏的钦佩而增强。 我不会讨论哪个是最好的辩论,但是对我来说,前两个是我的最爱,而我作为一个无忧无虑的青少年花了很多时间。 诸如Red Dead Redemption之类的经典作品在今年晚些时候发布的Red Dead Redemption 2续集中引起了人们高度期待的嗡嗡声,同时还伴随着Bioshock,Mass Effect 2,Fallout 3,The Orange Box和Burnout Paradise等游戏。
不用提及《 Left 4 Dead》,最重要的是《战争机器》,这是Xbox的致敬吗? 对我来说,《战争机器》是第一款仅通过运动和机械装置就给游戏带来真正电影般感觉的游戏,更不用说令人难忘的故事和相关而令人着迷了。 我记得刚开始执行一项任务时,垫上的感觉和相机的运动增加了身临其境的感觉,我相信他们正在尝试创造并成功做到这一点。 在此期间,游戏的物理性得到了提高,没有其他游戏接近。
然后是Xbox One,Xbox One S和Xbox One X的强大功能。针对“ X”,Xbox再次发布了超强大的控制台,该控制台不仅具有原始的强大功能,而且还具有无与伦比的在线功能和配对能力,这是有望诞生于技术和计算机重量级的微软。 随着云游戏变得越来越普遍,并且游戏SaaS(软件即服务)持续增长,云实力和硬件专业知识将使Xbox表现得非常出色。
控制台的向后兼容性始终是积极的,因为许多游戏玩家(以及购买家人和朋友)都喜欢所有旧游戏,而随着新控制台的推出,这些旧游戏不会变得过时或流行。 控制器非常笨拙,就像许多游戏玩家一样,不仅硬件功能强大,Xbox的UI和UX如此圆滑,流畅,如此之快,就像在Ferrari 458 Italia中在Forza Horizon上四处漂泊。 鉴于《光晕》,《战争机器》,《极限竞速》,《死亡崛起》,《量子破灭》以及更多其他游戏,我们铁定拥有独家特许经营权,我们热切期待今年更多的顶级独家特许经营权出现在《镇压3》,《腐朽国度2》,《最后一夜》以及一场游戏中冒险探索天,贼海! 就像Sony PlayStation和Nintendo一样,我们非常感谢Microsoft Xbox对行业的所有质量贡献。