
自2月2日起交付了Fire Emblem,并在日本和美国取得了巨大的成功。 任天堂发布的最新手机游戏在日本的iOS收入排名中排名第3,在美国的iOS收入排名中排名第8。 该游戏在第一天赚了290万美元。
在日本取得惊人的成功是因为它发布的时机也不错。 在年底和新年假期,日本的移动发行商往往会通过贪婪的活动和gachat获得丰厚的收入。 因此,他们倾向于在2月初削弱自己的贪婪计划。 对于正在玩其他智能手机RPG的许多核心游戏玩家来说,FEH是一个值得花些时间的游戏。
一直在玩Fate / Grand Order,Final Fantasy Record Keeper,Colopul Rune Story,Granblue Fantasy,Shadowverse等的移动RPG游戏玩家几乎可以同时开始玩FEH! 当然,任天堂的粉丝也跳入了这场比赛!
该游戏将SRPG的战略战斗缩小为仅在一个屏幕中的4vs4小规模冲突。 在传统的SRPG中,您应该将单位移至靠近敌人的一侧并选择要攻击的敌人,但是在此游戏中,您只需将单位滑向敌人,它就会执行移动和攻击。 战斗前后的故事演示非常简短,但是您可以在游戏中看到该系列的许多角色。
观看用户的许多反应后,FE的狂热粉丝对移动版的游戏玩法和质量感到有些失望,这比游戏机版要简单得多。 教程的流程太简单易懂,用户界面草率,故事薄,角色描述粗糙,战斗策略也低,等等。
另一方面,当被视为手机游戏时,只需短暂的休息时间即可轻松玩耍。 当然,您可以享受收集和强化FE系列的许多特征。
好的。 Miitomo,Super Mario Run和Fire Emblem Heroes等公司的手机游戏拥有共同的战略。
1.即使在移动游戏中,也可以提供与游戏机版游戏体验相似的体验。
2.尽管如此,在移动版和控制台版之间要有明显的区别。
3,简单易用一只手玩。
任天堂不打算停止销售游戏机,并非常重视扩大游戏机软件的销售。
所有屏幕截图均在我玩游戏时拍摄。
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