你的愿望就是我的命令

鉴于我喜欢在游戏中包含大量魔术和魔术物品,所以我是Wish咒语的粉丝也就不足为奇了。 我发现强大的魔法物品是玩家创造创造力的绝好机会,它们可以创造难忘的时刻并需要持久的决策。 之前,我曾讨论过我不喜欢将“ Deck of Many Things”包括在内的原因,这主要是因为它具有强大的魔法物品的吸引力,但却没有围绕它的实际有意义的选择。 希望是我的替代选择; 当您想要发生一些大而疯狂的事情时,请抛弃一些愿望。

第五版D&D限制了Wish拼写超过3.5版,这是我主要使用的版本。 第五版《愿望》没有它的前身相同的潜能,即在咒语描述的最后一部分。 这两个版本都列出了该咒语的多种令人印象深刻的用法,但是较早的版本包含以下内容:“您可以尝试使用愿望产生比这些更大的效果,但是这样做很危险。 (愿望可能会使您的意图转变为字面意义但不理想的实现,或者只是部分实现。)”

这是该法术中更有趣的部分。 我曾经参加一个提出挑战的论坛。 您必须答应在您之前发布的人员所描述的愿望,但您必须扭曲意图以获得更负面/令人惊讶的结果。 然后,您必须发布自己的愿望。 当然,有些人没有创造力,会说“被授予,但你已经死了”之类的东西,或者有些无聊的东西,但其他人确实加入了。 “我希望有权力穿透任何黑暗或朦胧的雾气”。 您的眼睛消失了,耳朵长了10倍,您可以将回声定位到100英尺。”吓人。

在发出愿望时,我通常会给出一个。 也许是怀着一个愿望的戒指,或是一个有力的赞助人给予的祝福。 但是,我想说有50%的时间,聚会只会在需要的时候坚持这一愿望。 他们会将其视为情节,或将其视为危险工作中的救生员。 出于这个原因,给每个角色一个愿望,或者至少给他们三个愿望(可能来自典型的精灵,或者也许他们找到了幸运之刃)可能会更有趣。 这是玩家开始做出有益于自己的创造性决定的时候。 我记得有一个玩家希望获得石化攻击。 这个愿望是可以实现的,尽管我给了他一个额外的转折,那就是他无法关闭它。 这意味着角色到处都是被蒙住的眼睛,直到他们最终设法购买了真实的附魔眼罩。

当我的角色麦德里克船长(Madrick)掌握了《运气之刃》(以及其中的三个愿望)时,他将它们用于一些非常多样化的事情。 第一个愿望用于使True Seeing升至60英尺,第二个咒语用于与冰霜蠕虫战斗,它不会在死亡时爆炸(假设我的所有盟友在其附近都受了重伤)。 最终的愿望被用来控制最近获得的人类学的痛苦,将其更改为无法将诅咒传达给他所咬住的每个人的版本,并允许更容易地在形式之间进行转换。 Wish咒语的使用非常令人难忘,因为它为玩家提供了一种以非常独特的方式影响游戏世界的机会,但是,它允许DM对您无需担心的情况进行一定程度的控制。您的游戏被打破了。