随着消费者下载更多内容,进行更多应用内购买并拥有更多智能手机,全球在应用上的支出继续加速增长。
根据应用程序市场数据和洞察力领导者App Annie的报告,“应用程序市场将继续呈指数增长。 应用商店的全球消费者支出预计将在2022年达到$ 156.5B。这比2017年的$ 81.7B增长了92%。”
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全球下载量也呈上升趋势。 预计它们将从2017年的178.1B增长45%,到2022年达到258.2B。部分原因是智能手机和平板电脑的安装基础不断增长。 该市场预计将从2017年底的3.9B增长到2022年的6.1B。
这些设备的支出也呈上升趋势,预计每台设备的全球平均支出将从2017年的20.94美元上升到2022年的25.65美元。
纵观特定地区,到2022年,中国似乎仍将是最大的应用下载市场,其次是印度,美国,巴西和俄罗斯。
当然,KamaGames正在适应这一趋势。
我们在中国设有办事处,并针对该市场制定了计划,并在其他地区实施了强有力的营销活动。
在印度,我们与当地专家Yoozoo合作在那里推出了扑克冠军赛。
在美国,我们推出了流行的“美国扑克之夜”应用程序(最新更新)以配合热门电视节目的出现,并且由于进行了更新,营销活动和产品发布,我们增加了每日活跃用户(DAU)的数量在巴西和俄罗斯。
对于移动开发者来说,这是一个激动人心的时刻,尤其是与全球市场共同繁荣的KamaGames。