暗黑破坏神III文化界面

(《极限运动 》,“ Jogos Digitais的界面文化:暗黑破坏神3的同时演习”, 2018年SBGames大会的特里哈·库图拉(Tilha Cultura),东方教授Gustavo Daudt Fischer教授)

éast comum nos depararmos com to da umacomputadorizaçãodastenênciasda cultura de um modo geral。 Todos os meios criam suaprópria接口,即数字多媒体接口,也可以是umaexperiênciaestéticadessa接口。 韦尔·特拉泽(Peter Valbel)的思想(2000年),在MUSU界面上实现了世界末日。 约翰逊(Em seu livro),约翰逊(Johnson),2001年

索菲斯的照片和图片,马斯波利的照片,如雷蒙·雷德拉·恩诺雷·坎佩雷的照片,雷诺的全景图片和歌剧的现实。 (…)作为技术,苏尔吉尔(Aur surgir),不动产所有权(possuem invariavelmente),虚无光环(deurais irrealidade),depois marcham depois marcham(自然)。 (JOHNSON,2001年,第28页,traduçãonossa)

帕拉·马诺维奇(Para Manovich)(2001年),用书面形式表达自己的意见,用书面形式表达对经营者的看法,熟悉各种形式, 。 Sendo assim,观察到的历史,历史的信息,作为结果的接口,可以在tela上完成acúmulodeinúmerosarquétiposde tela:雷达)和互联网间的交互软件(Camera dos estudos deinteraçãohumano-computador(HCI),电影院和印象深刻的电影”(MANOVICH,2001)。

Eu introduzi o termo将接口desuraver设置为接口usadas pelahipermídiaautônoma(CD-ROM e DVDtítulos),站点,计算机分发站点和um computador分发站点。 通用制瓶厂,通用制瓶厂,通用制瓶厂,通用制瓶厂,传统制版厂,多种胶片,胶片,电影虚拟环境。 Portanto,人文交流界面,人文交流,文化交流,“人文交流”。 (MANOVICH,2001,p.79,traduçãonossa)

可以在企业文化中使用,在存在的情况下,“软件在企业中使用”(JOHNSON,2001年),软件在企业文化中的应用。 Ou seja,ainda para Johnson(2001),作为接口,“软件可以相互转换”,软件从零开始的转换,也可以从零开始进行转换。 。 墨西哥新墨西哥州的多米尼加共和国警察局,墨西哥联邦警察局,西班牙联邦警察局,西班牙联邦警察局,美国联邦警察局和美国联邦警察局都对这笔交易进行了说明。

Para Manovich(2001),

Internet上的超链接可同时链接到 Internet上的超链接 。 Cadaçãoou muda oconteúdode umúnicoquadro或cria novo(s)quadro(s)。 Em ambos os Casos,或“ estado” da telaéafetado como um dodo。 从电影院到电影院,从电影院到电影院,从电影院到电影院,从电影院到电影院,从电影院到电影院,从电影院到电影院,从电影院到电影院。 (MANOVICH,2001,p.273,traduçãonossa)

暗黑破坏神III》(《 Figura 2》), 暴雪公司 ,《 角色扮演游戏》和《角色扮演游戏》的继任者《 暗黑破坏神II:毁灭之王》于20世纪20年代开始发行。 seu fim。 演示,演示和演示3d交互,演示,演示和演示。 Para Bolter e Grusin(2000,traduçãonossa),“媒体媒介”。 真正意义上的具有适当意义的法律和社会权利”。

Podemos afirmar que os jogos de computador possuem for forfluencencia dos jogos de tabuleiro a partir de sua estruturabásica:一个sua界面。 视频游戏的视觉效果。 凭空提出的“基本经验”是指新墨西哥州的参考文献。 Para Mark JP Wolf,

游戏代表游戏在视频会议上进行了进一步的宣传,视频游戏在游戏中的召开,电子游戏在屏幕上的出现,游戏界面在屏幕上显示了。 (WOLF,2003年)

考虑一下文化的接口,或者说jogar * seriaentãooto。 Huizinga(2000年)在真实的环境中获得了共同的权利,在真实的,逃逸的环境中获得了共同的权利,而在temporéatempo eespaço上获得了限时的收益。 哦,爱因达(Ou ainda)。 加洛韦(Galloway,2006年)编造了彭萨门托的照片:电影和电视上的电影,以及电子游戏上的照片。 Ou seja,助理教练jogossãoaçõestanto dooperdor(约加多尔),Quanto daprópriamáquina,onde taisaçõespodem estar na diegese ou fora dela。 电子游戏可以通过电子游戏的Passariam发行,也可以由电子游戏发行。 存在,模拟,现实生活,现实生活,现实生活(自然生活)。 电子游戏的主要参与者,无所不能的参与者,无所不能的竞争者。 您可以在视频游戏中找到适合自己的游戏,也可以同时进行游戏,游戏,游戏,态度游戏和社交游戏。

文化的共产主义,文化的共同存在,社会主义的共产主义,社会主义和文明的共产主义。 参加,参加,出席,确定和拒绝“ comum”。 (HUIZINGA,2000,第7页)

Um电子游戏,Portanto,éum objeto文化,ligadoàhistóriaeàmaterialidade,composite por um dispositivo computacionaleletrônicoe um jogo simulado em软件(图3)。 波尔图托,墨西哥文化组织和大型组织。 作为界面的主体,圣卢加斯·德·德·奥·普斯纳菲斯·坎普尼科斯·范西科·芬奇·科尼尼托夫·圣·塞纳索斯证明了en ensnados —“espaçosonde subjetivtivdesmaquínicasnormativassãoconstruís”。 Em seu livro,“ 游戏玩家的职责:用户作为港口的集合 ”,克劳斯·皮亚斯(Claus Pias,2011年)观察到乔加多尔和乔加德的关系。 皮亚斯(Pias)(2011年),以经济,社会,文化和社会为由动用了一切权利。 约瑟夫·乔加·德·洛夫·埃斯科拉·乔多·多马·帕尔马是一名应诉人,他应邀参加法拉盛的集会; 经营者的身分证明书,或由经营者,即“ punido com uma mortesimbólica”发行。 Como explica Pias(2011):

尤加·佩内乌斯·普·桑戈·桑普·乌斯·普桑德·乌戈·普埃斯·戈恩·桑普·桑托斯,乌斯·阿斯帕西·德·科多戈·德·雷亚·帕拉·多纳多·乔戈姆公民监察条例。 (PIAS,2011年,traduçãonossa)

Nãohá,Portanto,视觉上的互补性:computador precisa ser“ humanizado”。 塞贡多·皮亚斯(Segundo Pias,2011年),“使用人性化的习惯,以人为本”,以人为本。 Podemos Observar que os jogos acabam por ser(emúltimocaso)“ um teste da compatibilidade” entrehumano-máquina:“ os humanos passam neste teste quando“ adquirem a capacidade de funcionar como componentes damáquina”(PIAS,2011年),梅斯因为有可能不合时宜地进行合并。

将新文化作为文化的接口,将其作为文化的接口,或将有意义的术语与阿伯塔斯接口:“解放了影像技术的连接体”(GALLOWAY,2012,traduçãonossa)。 Talcódigoaberto devemos encomar como umartifíciocomunicativo,como qualquer outro。 葡萄牙游说党,墨西哥人民解放军和墨西哥人民游击队(Portanto)的关键接口,例如“Mediaçãoem geral”,“ Apenas umaPetiçãoem”,“ Portanto” Novos meiossão,na verdade,todos os artefatos evestigios do Passado que aparecem em um presente emconstanteexpansão”(GALLOWAY,2012年,《国家通讯社》)。

天文台

* Artigo completo em: https ://www.sbgames.org/sbgames2018/files/papers/CulturaFull/187103.pdf

* Sabemos que o ato de jogar(游戏玩法)通过alémenãose reduz somente a tela。 游戏,游戏和游戏介面的游戏将在游戏中呈现出来。

推荐人

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