
当然,我并不是说Unity是一个糟糕的游戏引擎。 如果您想在Unity中进行游戏,则没有任何问题。 但是目前的问题是……Unity并不真正支持在Web平台上创建游戏。
第二个问题,当您想从游戏引擎到浏览器进行通信时,反之亦然。 使用Unity时进行通信的主要方法是编写JSLib插件和SendMessage()。 您可以使用此方法进行通信,但是它确实受到限制,因为您无法从SendMessage()发送复杂的对象,并且由于需要在JSLib(低级编程)中自己管理数据,所以会感到头疼。
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第三个问题也是非常重要的一个问题,在Unity中为WebGL平台构建游戏需要很长时间。 建造需要1个小时,我什么也做不了,只是等待。 我笔记本的规格不是很高,也许对您来说,所有阅读本文的人都可以比我更快。 但是,快点……我无法快速测试我的游戏,即使我想做一些快速实验,我也需要等待1个小时。
因此,结束本文,希望Unity在未来的更新中增加对Web平台的支持,缩短WebGL的构建时间,并且如果您不想遇到我遇到的所有问题,最好使用其他游戏引擎来开发Web游戏。毡。 Unity并不是一个糟糕的游戏引擎,当您要开发网络游戏时,Unity并不是一个不错的选择。 感谢您阅读本文,并对我的语法错误表示抱歉。
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