电子游戏行业中的性行为

在周三的活动和演讲中,我认为当女开始对他们讲话时,这确实影响了班上的男性。 他们对发生的事情感到非常困惑。 活动结束后,主持人向他们询问了他们的感受。 这些人说,他们对自己不再有好感或自信。 我认为这确实对人们看到另一面产生了影响。 大多数人可以说,他们理解一个人对某种情况的感觉却没有实际经历过。 一旦他们经历了,那就大有不同了。 男人最终可以了解女人在视频游戏行业或一般工作场所中的感觉。

在Ryan Perez撰写的《游戏中对男性气概的误解》一文中,他谈到了游戏产业如何构成现实生活中无法操纵的角色。 肌肉,外观或力量是无法实现的。

“尽管媒体沉迷于娱乐对女性的负面影响以及她们如何看待自己的身体,但这是一种主要针对男性的互动媒体,其特点是男性体形比任何超级名模都更不切实际和无法获得”(佩雷斯,P5)

在演示中,一位演示者谈到了在一个电子游戏中人们如何认为男性角色“太性感”,因为他的皮肤太多了,并且认为它对女性或男同性恋者来说太有吸引力了。 因此,由于收到所有评论,创作者决定为他添加更多衣服。 不幸的是,在游戏中,女性角色在身体形象方面保持不变,他们看起来都一样。 每个女性角色的身体如果不进行整形手术都是无法实现的。

不仅在视频游戏中,全身图像存在很大的问题。 由于互联网,杂志和电视节目/电影上有大量照相购物的照片,因此男人和女人都在为身体形象而挣扎。 就像我们在上课时所说的那样,人们努力使自己的容貌变得一样,陷入抑郁或出现心理健康问题。 我认为视频游戏创作者应该意识到这一点,并开始制作更逼真的角色也有所作为,他们很可能会增加销售额。

在Khee Hoon Chan撰写的另一篇文章中,“为什么我会害怕视频游戏会继续“埋葬同性恋”是我的有趣读物。 他谈到了创作者如何总是杀死同性恋者,即使在电影和电视节目中也是如此。

“非常感谢,视频游戏开发人员在准确,积极地描绘少数群体时会更加注意。”(Chan,P11)。

他提到创作者如何在涉及少数群体的问题上花费更多时间来保持准确性,而又不会在游戏中的任何时候使同性恋角色死亡。 我认为视频游戏创作者注意到这一问题并试图改变其制作游戏的方式,从而不会对一群人感到冒犯是一件好事。

总的来说,我很喜欢学习这个话题。 知道顶级公司的办公室里只有男性,而女性只有5%,这真是令人不安。 如果他们看着玩游戏的人,则需要倾听观众的声音,并找到一种与所有玩游戏的人联系的方式。 是的,有些公司在游戏中制作了逼真的女人,但是其他设计师/艺术家必须运用自己的想象力并改变外观,以使其具有性感。 我觉得,如果执行董事会中的所有这些人都参加过像我们在课堂上这样的活动,那将会带来很大的不同。 失败或绝望并不是一种有趣的感觉。 女人不应该放弃,他们需要继续为行业中的那些职位而奋斗。

参考文献

Chan KH(2017年8月4日)。 为什么我担心电子游戏会继续“掩盖同性恋”。 2017年11月17日从https://www.polygon.com/2017/8/4/16090980/life-is-strange-death-lgbtq-characters检索

Perez,R.(2011年3月17日)。 对游戏中阳刚之气的误解。 取自2017年11月17日,从https://venturebeat.com/community/2011/03/17/the-misconception-of-masculinity-in-games/