电子游戏=暴力! (显然吗?)

有些人坚信视频游戏会导致暴力。 我不相信这一点。 毕竟,有些人清楚地认为所有视频游戏都是邪恶的,并且会伤害到人-请参阅此处(https://www.youtube.com/watch?v=5xAK-X0RA5o)不,这不是暴力(例如暴力那,请看这里(https://www.youtube.com/watch?v=H0kdm7fg804)请注意,在这两种情况下,都没有进行任何研究?他们设法使动物横道听起来有威胁性?我想我应该祝贺他们,确实,这确实是一件很难的事!还请注意有关成年人没有正当理由玩动物穿越的评论…我玩动物穿越。很多成年人玩动物穿越。这种基于年龄的游戏,性别和其他因素确实要停止。我曾经玩过第一人称射击游戏和第三人称射击游戏,而且由于我很害羞,安静且温和,我可能被认为是最不可能扮演他们的人之一。媒体,我应该已经因此而杀死了很多人。不用说,我没有杀人。在脂肪方面,“只有0.04%到3.2% 电子游戏可以解释小规模侵略形式中的变异百分比”(Patrick M Markey和Christopher T Ferguson:教会我们恐惧),甚至这也是微不足道的。 因此,如果视频游戏几乎从未引起任何人破坏某些财产的行为,那么他们真的不会将某人置于谋杀狂潮中吗? 当我玩更多暴力游戏时,我会关闭-例如。 我知道这不是真实的,因此我将游戏中的行为与现实世界中的行为分开。 我知道只是因为我可以在绝地学院执行任务后获得人体计数,所以我知道这只是虚拟的,而游戏中达到的目标并不是我在现实世界中达到的目标。 这也表明人们故意歪曲事实,或者没有做足够的研究,因此听众或听众更容易感到害怕。 坦白说,这也是福克斯新闻。 我认为,他们的观众不太可能进行自己的研究,而可能会相信他们。 这有助于使视频游戏被视为诱发暴力行为,因为人们相信这一点,不要质疑它,并坚持下去。 或者,如果他们处于学术界,他们会专门进行研究,证明情况确实如此,并且由于是研究,因此没有被告知如何区分好研究与坏研究的人会相信并通过它在。 这加剧了暴力视频游戏的不良声誉。

Splatoon 2中的Dualie Squelchers据说是逼真的枪声(来源:Inkipedia-Dualie Squelchers

人们也喜欢引起轰动的视频游戏。 可以在所有游戏的Splatoon 2评论中看到。 不完全是。 在常识媒体上。 我敢肯定,这已经使我的一些读者保持警惕。 但是请阅读。 我已经复制并粘贴了它,这样每个人都可以体验到全部的荣耀(名称已删除,并且也链接,因为我不希望它们受到伤害)。““ Splatoon 2对您的孩子不利。 当我为我的孩子买了这个游戏之后,这个游戏就是令人不快的,除了这个游戏之外,我会。 为了给家人带来美好的时刻,但我的孩子没有再发誓,我会问谁是游戏中最好的角色,他说码头,我问他为什么要指着她的胸部,我被拒绝了。任天堂正在发送诉讼,现在您最好改一下,否则”(对于所有内容,均如此。)他们也将其评为16分以上。 我玩过涉及不超过16级的实际杀戮的游戏。 ESRB还指出,Splatoon具有“逼真的枪声”。是的,因为射出霓虹灯是完全现实的,对吧? 因此,显然Splatoon不适合儿童使用。 作为参考,它的等级为PEGI 7,实际上专注于团队合作。 但是,不,玛丽娜(Marina)穿着短上衣,因此被评为16。但是,我必须说,没有人将Splatoon的枪击事件归咎于他人,至少据我所知。 我已经脱离话题了,但我只想指出将事物变形的容易程度。 如果有人对Splatoon这么做,那么当他们对更加暴力的游戏这样做时,会感到惊讶吗? 特别是由于“随着电子游戏变得越来越流行,暴力犯罪率直线下降”,安德森(Anderson)的研究表明相关系数为-0.95。“这是“方向错误”(Elle Crump:重新打开游戏)这证明了视频游戏和暴力之间的所谓联系完全是胡说八道。 希望我的文章还表明,抱怨视频游戏不仅限于暴力游戏,而且常常会影响那些并非暴力游戏。 对于那些因为讨厌暴力视频游戏而迷恋视频游戏的人来说,这是一个明显的案例,因为有些人似乎内在地讨厌那些视频游戏。 它还表明,人们需要非常谨慎地进行研究,而不是毫无疑问地接受它作为真理,因为有些研究人员比其他研究人员更加谨慎。 并非所有的研究都是好的,但是很容易将所有研究呈现给不了解的人。 实际上,我怀疑这就是人们这样做的原因……他们可以启动一些似乎在公众中占有更多份额的事情,因此他们的意见更有可能散布。

玛丽娜(来源:Inkipedia —玛丽娜)

因此,研究得出的结论是,视频游戏不会引起暴力。 实际上,他们可能会帮助减少这种情况。 实际上,尽管“在2008年进行的有关大约2500名年轻人游戏习惯的调查中,Gentile和他的父亲,心理学家J. Ronald Gentile发现,玩暴力游戏较多的儿童和青少年更有可能报告”侵略性认知和行为他们得出结论,暴力视频游戏“似乎是模范的侵略老师。”他们还发现,玩暴力游戏的八年级和九年级学生表现出更大的“敌对归因偏见”(对敌人保持警惕),并引起了更多争论。 (《科学美国人》:暴力游戏是否会激发暴力行为),但这并不意味着视频游戏会导致暴力和侵略行为。 不仅很难客观地衡量这两件事,还可能是因为它们首先显示了这些特征,并导致他们玩了更多暴力游戏。

因此,引起暴力行为的暴力视频游戏是一种发现,当仔细检查时发现这些发现并不会停滞不前,而是聚集起来推动这一议程,并引起对视频游戏的恐惧。 这些都是纯粹的恐吓策略,仅此而已,也不应被视为福音。

绝地学院(Jedi Academy)的任务汇报屏幕上的一个示例(来源-游戏中的超级冒险)

链接

Elle Crump的“可以重新启动游戏”可以通过图书馆进行访问-我无法放置链接,因为这需要登录并且我不太确定如何运行-我不想使人们感到困惑!

ESRB评级搜索
搜索计算机和视频游戏的ESRB分级信息,其中包括内容描述符,并阅读… www.esrb.org File:S2 Dualie Squelchers roll.jpg – Splatoon Wiki,Inkipedia
800×450像素。 320×180像素| 1,920×1,080像素。 splatoonwiki.org File:Marina news.png – Inkipedia,Splatoon Wiki
Marina_news.png(446×406像素,文件大小:304 KB,MIME类型:image / png) splatoonwiki.org 电子游戏会激发暴力行为吗?
2013年8月12日上午,在20岁的亚当·兰扎(Adam Lanza)闯入桑迪胡克(Sandy Hook)后近八个月…… www.scientificamerican.com 星球大战绝地武士:绝地学院–维基百科
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