迷你地铁〜评论

随着最近发布的Switch端口的推出,“ 眼神胡子 ”开始大肆宣传以报告PC和移动版本

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公共交通有节奏。 列车在支柱或公共汽车发动机的嗡嗡声中响起。 Dinosaur Polo俱乐部的游戏Mini Metro也有节奏,您可以在其中布局路线并协调受现实世界都市交通网络启发的火车和电车。

它具有丰富的催眠音景,在您演奏时会逐渐填充。 地图上出现的新乘客和车站所伴随的点击,弹出和落差(仅举几例)。 当您标记新路线时,线路的铃声开始时嗡嗡声很小,但是随着每个新连接的音调都在增加。 您的每列火车在从站到站的过程中所发出的独特声音,有些嗡嗡声很小,而对于其他火车,则可能发出蒸汽机发声的声音。 乘客发出的愤怒的哔哔声等待太久。

这个“游戏感觉”在起作用吗? 如果是这样,我怀疑这可能是我有史以来最出色的游戏,它充满了可爱的小触感(调整游戏速度后播放的滴答钟声,与您选择常规还是常规加速一致)例如快速),这使听觉和视觉上都可以愉快地度过。 在第一次玩游戏的过程中,我很ham愧地说我完全不知所措,因为我不想知道多久。 这是美学的完美融合,同时又使游戏玩法费力,难以放下。

如前所述,尽管非常抽象,它却使您可以管理公共交通网络。 没有真正的菜单,没有顾问弹出来建议您投资新型马车,实际上根本没有投资选择。 取而代之的是,您会获得新的资源,作为在游戏内一周结束时的奖励,以补充跑步开始时获得的资源。 您的钉书钉是线,沿着它们的火车,穿越水路的隧道(或桥梁)以及火车的其他车厢。

车站由地图上具有特定形状的节点表示,乘客由由相同形状组成的点表示。 两者都在屏幕上的随机位置产生,您的挑战只是简单地将后者放置在形状合适的前者上,而要尽可能少地等待。 在正常模式下,可以更改线路或完全重置线路,并且只要火车到达当前路线的下一个车站,便可以将其放置到新线路上。 如果您的其中一个车站的容量接近极限并且其现有火车已满,则这两种选择都可能会有所帮助。

不同的地图增加了额外的机制和核心体验的变化。 例如,在大阪,您偶尔会选择两列火车或一列新干线子弹头火车,必须采用不同的方法以从中获得最大收益(这是非常快的,但只有在允许运行时,这种情况才会变得明显长途不停)。 在第一张地图(伦敦)和其他一些地图中,您可以选择将两个测站永久性地互换。 这提高了他们的旅客转送速度,并立即提高了车站的最大载客量,使他们可以轻松地摆脱监狱。 其他地图为您提供了更多的火车起点,或者迫使您使用载人较少的较小火车来做。

丢失后,您可以选择继续以“无尽模式”运行,在这种模式下您不会丢失,但是您的优先级转移到提高网络解锁新升级的效率上,而不是尝试尽可能长的时间。 每日挑战赛提供了一次由全世界所有玩家共同分享的Spelunky风格(或Dead Cells风格,现在是2018年)挑战,以及一眼的红利地图和Extreme Mode的体验(在该模式中,轨道和火车的位置是永久)(针对尚未解锁的玩家)。

解锁极限模式或满足标准所涉及的挑战引起了我对游戏的批评之一; 可能很难改善您的表现。 每日挑战记分牌清楚地表明那里有更高的绩效水平,但是如果不清楚它可能涉及的内容,那就该死。 环形道路,中央处理中心,圆形线,非圆形线,圆形中央处理中心,实际上打在板上每个站上的线(关闭,实际上是一种工作方式),复杂的交替模式,我已经尝试过一切都没有重大成功。 有时指示乘客何时登上火车的不透明逻辑使情况更加复杂。 我曾多次感到轻微的恐惧,因为在紧急情况下我改用一列火车清理车站时,该车站半空了。

也许技巧仅仅是耐心加上一点危机处理? 可能是没有理想的设置吗? 当然,在整体比赛和特定阶段的比赛中,演奏时间越长,就越难忽略您本质上在与熵搏斗的感觉,因为轻松的声音墙被不断的声音困扰所取代。在车站停留太久的乘客。 由于每项避免的危机只会导致下一场危机,它开始变得徒劳无益。 对于所有自由,游戏都采用了现实生活中的运输系统,以提高游戏的趣味性(乘客认为曼哈顿对面的两个车站同样可取,您具有像神一样的能力在一瞬间即可重塑整个网络,依此类推) ,我怀疑伦敦交通运输专员迈克·布朗必须面对开放的人们,然后在尚未连接到网络的车站排队等候

在移动版本上,还需要确认一些值得注意的UI怪癖。 连接和调整火车线路通常有点麻烦,就像试图将火车放置在新的线路上而不会不断放大和缩小一样。 还有一个奇怪的决定,那就是“隐藏”按钮,从而使您不得不先轻扫整个轨道,从而删除整个轨道(这本身就很有意义)。 在我的手机上,由于其在屏幕右侧的位置,这会调出手机自己的菜单(返回或回家等),必须将其取消才能继续。 在我撰写本文时,Switch版本已经发布,很有趣的是,它的控件拥有最终裁决。

最终, Mini Metro可能不是最机械的游戏,很难在不花大量时间进行个人跑步和在站位上取得好成绩的情况下,如何提高自己的得分。 这并不能完全摆脱演奏的体验,除了这些令人担忧的事情之外,这仍然是一种乐趣,有时甚至会花几分钟,一个小时或几个小时来使人着迷(实际上不这样做)。 随着人们逐渐(每个人中的大多数人)到达需要去的地方,以恒定的不断变化的状态观看组成的网络,这确实让人感到满意。

8/10