《进化2016》见证了《街头霸王V》的新高度。 随着EVO排名前8位的ESPN2的加入,今年的比赛录入了创纪录的参赛者和新的生产价值标准。 我们在2016年Capcom Pro巡回赛中取得了中标。 我们朝着与其他电子竞技相同的标准迈进时,已经从社区中取得了非凡的高潮,但是随着认真调整的出现,社区也正经历着越来越大的痛苦。 随着社区的变化,SFV元数据也在发生变化,并且有一场军备竞赛,谁可以击败现任冠军Seonwoo“ In渗透” Lee。 在查看CPT的当前状态并讨论前进的道路时,我希望您能加入我的行列。
我在上一篇文章中指出,《街头霸王5》并没有优雅地进入现场。 为了迎接2016年专业巡回赛的开始,该游戏推出时未打磨但缺少一些功能。 自发布以来,我们已经看到了添加到游戏中的功能和角色,这些功能和角色增加了游戏的稳定性和多样性。 《街头霸王5》正处于十字路口,尤其是目前困扰游戏的8帧输入滞后。 输入滞后是影响玩家对各种情况做出反应的能力的因素,而过多的输入响应时间对于顶级和中级玩家都是一个障碍。 它使滥用仅在不稳定的在线游戏中可行的技术和策略成为可能。 常见的示例包括对其他玩家使用冲刺,或者因为无法足够快地做出反应而将其扔或甩开。 这就是导致在首席执行官总决赛期间Hajime“ Tokido” Taniguchi被连续扔4次的原因。
截至目前,Capcom已解决了该问题,并报告说直到2016 Pro Cup结束后,修复程序才能生效。 幸运的是,这种情况还不足以影响竞争异常激烈的场面。 2016年专业巡回赛的决赛选手不断旋转。 北美和亚洲的场景目前都在复兴。 在欧洲和亚洲玩家主导了《街头霸王4》生命周期的大部分时间之后,北美玩家设法提高了自己的游戏水平。 亚洲市场也发生了巨大的变化,许多顶级SFIV玩家无法成功过渡到SFV。 尽管该领域已经开始趋于平稳,但美洲仍然需要进行明确的斗争来证明自己。
北美是今年EVO的重要代表。 我们看到家乡英雄约瑟夫“ LI JOE”奇拉梅利在杀手锦标赛中排名第五。 尽管李乔在今年的CPT比赛中一直表现出色,但Evo却将他提升到了世界舞台。 这位泽西人最终将被日本的藤村“ Yukadon” Asushi淘汰,但李乔巩固了自己的个人头衔,成为了本届锦标赛的人民冠军。 李乔与EG的贾斯汀·王(Justin Wong)一同成为美国杰出人物。 在被著名的加拿大选手Henri“ Chi-rithy” Oung淘汰之后,Wong通过著名的通配符Martin“ Marn” Phan和Street Fighter传奇人物Daigo Umehara劈开了自己的道路。
Wong并不是Oung在比赛中唯一的受害者。 Chi-rithy一路过关斩将,最终将他淘汰了红牛的Marie-laure Norindr和Justin Wong,然后被李乔送往失败者。 Level Up的Alex Valle最终会把Chi-rithy送回家,但他的表现使他高于加拿大同行。 今年,我们在美洲取得了出色的表现,但亚洲舞台仍然领先于竞争舞台。
由r / streetfighter提供
亚洲街头霸王的场面正处于一场邪恶的权力斗争之中。 韩国的渗透是毫无疑问的Street Fighter V之王,最近赢得了3场CPT资格赛。 唯一使In渗透失败的选手是Tokido,出任首席执行官2016年。Razer的Keita“ Fuudo” Ai在Evo 2016上将渗透输给了失败者,但是Infusion继续淘汰Yukadon,然后重置了支架,以赢得Fuudo的比赛。 我们已经看到,无论是新老玩家,都试图通过Ink渗透来削弱渗透,而Tokido是唯一成功的渗透者。 亚洲战场上有一场军备竞赛,以打败In渗透的扎实基础和对游戏的特殊了解。
我们将在7月看到Juri(渗透的旧角色)的发行。 随着亚洲和美国争相寻找反渗透策略,我们可以看到现任冠军在年中角色转换。 截至目前,与In渗透的Nash作战的最大希望就是Tokido。 Tokido和In渗透没有在Evo相遇。 时间将证明Tokido是否已经开始在韩国冠军身上找到裂缝,但是亚洲舞台正在努力缩小差距。 我们还可能会看到红牛的Daigo Umehara回来了。 梅原本人承认他还没有准备好担任CEO或Evo,而Tokido是Ryu的佼佼者。 Daigo曾经历过他挣扎的时期,但我完全相信这位前冠军可以重新组建。
由Capcom提供
当CPT进入下半年时,我们必须查看FGC的状态。 目前,一些最大的问题在于比赛组织。 今年的Evo,Final Round和CEO都难以适应不断增长的进入者人数。 问题始于2016年最后一轮,当时Street Fighter V达到了1024名玩家的参赛上限。 支架从上午8点一直运行到午夜,并且一些玩家直到前一天凌晨4点才知道他们的支架。 在Smash Brothers参与者的CEO和Evo以及5000多名Street Fighter V参与者中,我们看到了同样的成长痛苦。 当我批评Final Round的时候,他们确实尝试通过使用流行的支架软件Smash GG运行支架来纠正球员数量,他们没有为球员数量做好准备,而使用新软件的尝试只会使问题更加恼怒。 Evo的括号也造成混乱,结果报告延迟了将近一周。 来自CEO,Final Round和Evo的代表已经表示计划在明年发表演讲,这将导致其他活动也紧随其后。 随着FGC进入现代电子竞技,该组织必须紧随其后。
尽管起步艰难,但FGC和Capcom Pro Tour的前景都令人兴奋。 SFV将在接下来的两个月内发布最终的DLC角色。 它们的发布有可能改变当前的元数据以及我们认为在锦标赛中占主导地位的当前角色。 尽管Capcom纠正错误的速度很慢,但我们在下半年开始的时间要好得多。 ESPN的出现是社区发展伟大事物的开始。 随着新玩家寻求比赛,锦标赛促进了玩家的成长,我们正处于格斗游戏的黄金时代。 下周标志着我一直在努力的事情的首次亮相,而Killer Instinct粉丝们应该对此感到兴奋。
赛斯·霍尔(Seth Hall)在过去的四年里一直在打格斗游戏,在过去的两年里一直在写作。 可以在twitter @themanseries上找到他,并将参加北卡罗来纳州罗利的The Fall Classic。