我们没有看到的一切都建立在这个基础上:电子娱乐博览会。 这是游戏行业的主要事件,最受瞩目的工作室和发行商释放出令人兴奋的产品宝库。 正如我之前说过很多次,E3基本上是我生存的顶峰。 因此,就像我去年所做的那样,我将对今年的节目做出很多受过良好教育(未经教育)和经过高度研究(很少研究)的预测。 就像PopCandie的发展一样,并且我的意思是“没有以前那么垃圾”,预测将是我对2016年所做预测的三倍,这取决于您是好是坏。 只是将其视为饮酒游戏的超级蓝图; 对于我做出的每一个预测,您都必须引导您内在的约翰尼·曼齐尔。
我还计划编写另一篇文章,记载我将做出的所有这些古怪的预测,并为自己做的一切都给自己加分。 全部开始!
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Insomniac的蜘蛛侠游戏在Sony Conference上拉开序幕,并于2017年发布

战俘
你们都以为我会慢慢放松对疯狂预测的看法吗? 不,那不是我的滚动方式了。 但是,这个预测真正疯狂的部分是发布日期。 我怀疑Insomniac已经准备好了-很好,因为它们应该花费尽可能多的时间-并且还有其他一些标题可以用作Sony的大型假日发布。 你知道吗? 我还要添加一个小的预测:在所有的漫威电影中都不会出现一个令人惊讶的角色,例如Moon Knight(*低语**在预测中做出其他小型预测就是我要如何清除)对于上述反应文章中的要点)。
可能性:35%
《超级马里奥·奥德赛》是任天堂大会的主要焦点,将于11月发行
杨以我先前的预测为阴。 当然,这意味着这是尽可能接近的保证,警告是11月发布日期。 除非任天堂采取有史以来最任天堂的举动,否则这将使他们的会议本身有所成就,无论他们是否宣布/不宣布。
可能性:90%
我们最终可以更改我们的PSN名称
过去几年中,索尼原本清晰的图像上最大的瑕疵在于,他们一直无法取悦想要更改其PSN用户名的粉丝。 看来这是一个小问题-当然是#FirstWorldProblems同类问题-但这并不能消除错误处理的尴尬,因为这样的错误似乎应该已经解决了。 。 等等,我去年做出了这个预测? 您是说我只是想争取更多积分? 什么? 没门!
可能性:10%
衰落状态2被推为Microsoft的主要头衔
Xbox的许多游戏目录已经用完,甚至在某些情况下甚至被取消了,我预计《腐烂国度2》实际上得到了该公司的大力支持,并被视为AAA冠军。
可能性:85%
Smash Bros即将登陆Nintendo Switch

我要说的是,任天堂的乐迷都为Smash Bros(Wii U)获得了Mario Kart 8待遇而宣布为Switch的头衔,这让他感到非常高兴。 任天堂有没有表现出令人失望的一致能力? 天哪,是的。 但是,这并不是说《 Smash Bros》的豪华版过于艰巨,他们无法完成。 再加上一些攀冰者(为什么他们不首先在那儿?)和一些Splatoon生物/乌贼之类的独特角色,我敢肯定粉丝会为之欢欣鼓舞!
可能性:75%
育碧会议期间名人将出现令人难以置信的尴尬
死亡,税收和育碧对将名人浮雕整合到会议中的无限渴望–几乎每个人都普遍同意,对于此类活动而言,这是没有必要的,但没有任何关系。 我想有话要说,对吧?
一点也不。
闭嘴。
可能性:100%
Bloodbourne 2发布
我是Playstation的狂热粉丝,但我对Bloodbourne一点也不在乎。 但是撇开我先入为主的偏见,它获得了粉丝和评论家的高度赞扬,并且销量很好。 叫我疯了,但是卖得好并且受到好评的东西通常可以保证续集。
可能性:90%
去年乐团回归
这里没有糖衣,我只是在无耻地尝试创造尽可能多的积分机会。 索尼似乎已跻身世界之巅,因此,比再次使他们的会议看起来像奥斯卡颁奖典礼一样,更好的方式来散布他们日益增长的自负感吗? 去年的乐队从字面上看是索尼的音乐体现,它只是鞭打自己的家伙并将其扔到每个人的脸前—在那次会议之后,他们当然获得了这样做的权利。