我在这里告诉你最好的十场比赛。 这些都是事实。

2016年真的非常糟糕。 每个人都认为这是我们陷入最黑暗的时间表的一年,光明会认为这是一个开始消灭他们的控制代理人,名人的好时机。 6月前后爆发了一场真正的噩梦,因为英国公众可以选择让我们独自一人或与一些政治朋友一起使我们混为一谈,美国人决定,将唐纳德·特朗普当选为英国最有权势的人是很好的选择。 就个人而言,我伤心欲绝,彻底消散了我生命中最后两年里所建立的一切,而我被辞退的工作而被解雇了。 而且,每隔28天,我就会打电话给医生给我一盒药,以确保我不会感到难过, 因为那正是我现在的生活。
因此,在这一年中,虽然我不想屈服于充满我身体的完全绝望,或者完全没有尝试将所有东西放在一起,但还是有电子游戏。 当然,因为有视频游戏,所以您每天只需要看一下Steam并看到几十个发行版本,便可以知道我们被认为永远消失了而永远被该死。 也许您认为这是一件好事,因为这意味着您有很多选择可以逃脱人类一小会儿。 也许您喜欢它,是因为您使#内容与糟糕的发布有关,我不知道。 这是我年度十大电子游戏。
未知4

我对顽皮狗游戏充满了仇恨。 我认为Crash Bandicoot从来都不是一个令人赞叹的出色平台游戏,Jak和Daxter的控制方式总是有些不足,而《 Last of Us》完全被困扰游戏的僵尸毁了。 但是,没有什么比我对《神秘海域》完全的仇恨了。 这个系列的动作电影启发了我,我喜欢它的每一个单斜面镜,其中有很多拍摄内容和可以穿越的广阔区域,而且还有许多出色的角色可以启动。 因此,当您实际演奏时,Nathan Drake的抽水机充满了铅,却发现在这个宇宙中,人们在被子弹高速撞击后不会掉下来,这突然使每千次交火中的每一件事都变得异常繁琐。 最重要的是,所有的攀登以及以任何身份与游戏进行交互都不是一件好事。
所以,我当然买了《神秘海域4》,因为我讨厌自己。 大约15小时后,我坐在那儿,随着学分的流逝,我完全相信Naughty Dog创造了出色的视频游戏。

《神秘海域4》就像该系列的结尾一样,内森现在安顿下来,结婚了,然后回到他哥哥的烂摊子里,寻找已经被重新塑造成角色历史的东西。
无论出于何种原因,我都完全被《神秘海域4》中秘密海盗岛的故事所吸引,管理着家庭生活并成为一个野蛮冒险者。 它开始拖到尽头,但它从以前的标题问题中不断拉升的方式一直在不断地发挥作用,并从《最后的我们》的成功中吸取教训,从而使游戏的步伐真正以不想让您一直都在谋杀 。
然后是游戏本身。 尽管他们仍然没有想出要爬的东西-您仍然被迫走上既定道路或死去-谋杀案的片段已被夷为平地。 每个战斗场景都是完全可以通过的,(较差的)隐形选项可供您使用,而不仅仅是跟随您的帅哥们。 他们感到体贴,尤其是在您穿越大空间且每个单元划分为不同组的区域中。 而且,射击某人现在会杀死他们。 它并不完美,但是《神秘海域4》中的战斗至少比以前能胜任100%的工作,当您将其确定下来时,会产生一系列荒唐可笑的事件。
《神秘海域4》在任何方面都不是完美的,但仅凭技术成就就值得将其列入名单。 加载时间被巧妙地掩盖了,而死亡并不是问题,因为它几乎可以立即将您加载回游戏中。 我很高兴内森·德雷克(Nathan Drake)的表现不错,因为有时候感到积极很高兴。
蛋公司

答题器有时缺少很多东西:漂亮的外观; 流畅的用户界面; 真正的兴趣和鸡。 您不必玩答题器游戏来查看下一步,因为这最终无关紧要。 您将继续弥补所应用的任意数字,继续通过升级添加到其上,并最终从头开始或删除游戏。 Egg Inc.是另一回事,因为它不是无限的。 即使您选择付费延长该时间,您也必须管理有限的空间,并限制在外出时可以做什么的时间限制。 您所购买的商品决定了您将以多快的速度开始从生产的鸡肉数量中赚取现金,或者每只鸡每秒产下多少个鸡蛋。
当然,我陷入了一个标准的循环,但这也是引起人们对停滞的仇恨的游戏。 几天后,我无法达到下一个大升级,因此我重新启动,并在一天后-感谢“ Soul Eggs”增加了您在下一次重复操作中积累的资源量-我设法远超它。
Egg Inc.还拥有一些手机游戏中最好的UI。 无论您的手指按下什么按钮,它都会将其激活。 这意味着当您开始浏览菜单以立即开始升级服务器场中的多个项目时,只需在屏幕上按住四个手指即可一次升级所有内容。 单击也感觉很好,将我的手放在底部的红色大按钮上。
看门狗2

艾登·皮尔斯(Aiden Pierce)很糟糕。 《看门狗1》(Watch Dogs 1)是一个游戏,它向一个认为可能会实现期望的世界许许多多的地狱,但最终未能做到。 它有一个愿景,但无法利用它,因为我们还没到2014年。关于黑客和死去的女儿的这场比赛最糟糕的事情是这个故事。 皮尔斯是个可怜的狗屎,芝加哥的支持者无论如何都无济于事。
因此,当他们宣布《看门狗2》达到一群粗暴,二十多岁的千禧一代时,我几乎没有希望享受他们再次呈现给我的世界的希望。
好吧,《看门狗2》呈现了一个离我们太近的世界。 CtOS 2.0设置在阳光明媚的旧金山,将所有人与一切连接在一起,这使黑客组织Dedsec逐渐成熟,给大型企业带来很多麻烦。 虽然它从不荒谬地用于科幻游戏中,但它达到的水平使整个游戏对付这个人而言相当有趣。 真可惜,没有比说“嘿! 公司很糟糕!”,并且在主角马库斯(Marcus)和霍拉肖(Horatio)之间的几次挑衅或谈话之外,在探索种族方面惨遭失败。 ( 在Waypoint上了解到这一点 )
《看门狗2》取得巨大成功的地方是制作不可避免的人物角色,使他们充实到想要从他们那里获得更多东西的程度,并制作出一款不会令人痛苦的游戏。 当然,有紧张感,有一个故事片刻,感觉像是一个巨大的音调变化,在随后的任务之外从未解决过,但是《看门狗2》与第一个完全相反。 任务并没有什么让您惊叹的,但是游戏的后半部分确实开始逐渐发展起来,随着对假Google和人造卫星的入侵,Watch Dogs 2是第一个不是的东西:
好玩
最终幻想十五

我还没有完成《最终幻想XV》,也没有看过Kingsglaive或动漫。 实际上,我的工作时数表明我已经快40个小时了,而且我似乎还没有达到某些人同时管理的终点。 这个游戏花了十年时间才掌握,我该死的对了,我要坐下来吸收尽可能多的东西。
最初是在2006年在YouTube上的一个很小的窗口中看到它,然后十年,随着预告片的出现,人们的期望越来越高。 然后感到沮丧,当今年再次推迟时,忧虑就开始了。“如果不好,该怎么办?”满脑子都是乱七八糟的想法,开始毁了在您稍有感觉的行业中对产品的真正炒作在22岁时感到疲倦
最终幻想XV是十年工作的产物。 您可以判断出哪些地方可能被切掉,重新加工,并且您绝对可以确定这是一款已经使用了十年的游戏。 它看起来绝对是惊人的,它挤满了数十个想法,系统覆盖系统,并且在某些地方,仍然感觉它在最初发行时就可以融入世界。
战斗,只需按住一个按钮,并以崇高的方式看着我们的英雄Noctis疯狂地观看屏幕,有时会因为无响应的控制而受阻。 探索需要花费一定的时间,就像他屏住呼吸一样,明显地停下来弯腰弯腰,这是游戏中最适合您的经验。

《最终幻想XV》也为我见过的JRPG提供了一些最出色的背景。 承担大量怪物和破坏世界的事件是司空见惯的事情,随机战斗只是飞艇以华丽的方式降落在您的汽车前。
最终幻想XV有很多错误,但是所有小的问题都不是可以捆绑成更大的问题。 这是一个非常奇怪的游戏,我喜欢和这四个动漫男孩一起在路上旅行。
火警
我来Firewatch的时间很晚,实际上是在上周的某个时候完成了它。 这并不是我不想玩它,更多的是我从来没有玩过它,我很遗憾没有早点做。

Firewatch是另一个第一人称的故事驱动游戏,很大程度上依赖于其两个角色Henry和Delilah。 您从未见过Delilah,但她会一直陪着您购买对讲机。 聊天,远足并确保周围的森林没有火,您在户外是为了逃避家庭生活。 事情对亨利来说不是一件好事,亨利已经接过了一段时间的工作。
当然,事情开始变得怪异。 您开始发现有人在那里陪着您,,望了您的watch望塔,还有这些该死的十几岁的孩子在点燃烟花。
像《看门狗2》一样,它永远不会过分而有充分的理由。 大的揭示和扭曲实际上使我感到有些震惊,主要是因为在一场正在发生的最糟糕的事情-火-距离英亩的比赛中,这完全是出乎意料的。
我等不及要看Campo Santo的下一场比赛,因为我希望有什么比这件事更能引起人们的关注。
宠物小精灵月亮
口袋妖怪在我心中占有非常特殊的位置,并且永远都会。 口袋妖怪不仅是让我参与到很多人中的第一件事,包括我在大学里的两个最伟大的朋友,而且还是我小时候真正迷恋的第一件事,口袋妖怪永远陪伴着我。

《口袋妖怪Go》今年也发布了,但是有点糟糕,所以我们在这里谈论2016年真正的《口袋妖怪》游戏,《口袋妖怪太阳和月亮》。
在阿罗拉(Alola)上,您刚刚搬到了小岛,并在宠物小精灵世界中进行了另一场宏伟的冒险。 虽然,这有点不同。
Game Freak已取消了传统的体育馆和联赛,而是用更多的“主题”试验和故事代替了它们。 有一种全新的方式可以在Poke Pelago中获得生物,而大部分被视为系列机制的主要内容的“ Ride Pokemon”已被淘汰,从而使您可以组建一支并非围绕探索而建立的团队最好。
新的Pokemon是很好的补充,对以前的Pokemon进行了更改,以更改有关它们的主要内容-Vulpix现在可以是Ice类型,而不是Fire-非常巧妙,可以追溯到怀旧的部分,这里的所有旧事物都是新的。

并不是所有的事情都很棒,由于ho积战役的取消以及每个口袋妖怪都能够寻求帮助,战斗现在导致无尽的神奇宝贝生成循环,但是对于那些有兴趣抓住一切的人来说,这是一个绝妙的补充。
《口袋妖怪太阳与月亮》是该系列电影的正确选择,在很大程度上完全摒弃了传统,并在几年内设立了下一部作品,甚至可能将我们所知道的一切抛在脑后。
泰坦陨落2
《泰坦陨落》,《泰坦之恋》是我在2014年写的一本书,他说第一场比赛是其他一切必须达到的标准以及前进的道路。 好吧,我没错,因为这是射击者拥有未来派或科幻元素的一年。 《使命召唤》,《守望先锋》,《毁灭战士》和《泰坦陨落》 2.对于射手来说,这是光荣的一年。

泰坦陨落2(Titanfall 2)贯穿了人们对平庸竞选活动的所有期望,而这个系列甚至连第一次都没有出现过。 正是这些令人着迷的想法,这些想法必须花费几个月的时间才能付诸实践,并且被完全抛弃,因为这是不受期望约束的游戏。 第一款游戏的职责是向所有人推销大型机器人的概念,以替代《使命召唤》。 第二款游戏将所有这些都考虑在内,增强了纯粹的控制力,并将其带给每个人,此外还进一步建立了自己的世界,让他们可以在其中做自己喜欢的事情。
任务从教导您在墙壁上奔跑的基础知识,到将您在跨时间停止的爆炸中结合起来,光荣的任务突然出现,然后抛弃它所设置的所有内容供您玩耍,这样您就可以轻松地进行游戏了,可以利用您到目前为止所学到的所有内容来进行下一节的学习。
Titanfall 2是激进的,它控制得很好,即使每个人都已经超越我很久了,它仍然是一个爆炸。 这也是我考虑过两次玩的一段时间内唯一的第一人称射击游戏。
守望先锋
《军团要塞2》是过去十年中发布的最好的多人射击游戏之一。 完美结合了抽搐射击,基于阶级的战斗以及将很多人的地狱带入了免费的免费游戏世界。 充满令人难忘的角色,出色的设计和平衡感,它仍然是近十年来最好的游戏之一。

那么,从来没有开发过第一人称射击游戏,却沉迷于战略游戏的开发商暴雪如何取得与上述所有赞誉相当的成绩呢?
我不知道,但是这23个角色可完美演绎多人混乱和战术思维的完美芭蕾舞。 我不同意最近对游戏所做的更改-禁用了在主模式下使用多个角色的功能,但是很高兴看到这款游戏继续快速发展,纠正了错误并将我拖入不断。
火焰纹章命运:出生权
到我放下Fire Emblem时大约是凌晨4点。 那时大约是上午8点,我已经完成了。 在一周的时间里,《火焰纹章》完全消磨了我的一生,动漫和策略的融合成为了我在六月休假期间最喜欢的东西。
整个过程分散了数十个小时,与个人结成对子,陷入例行程序中,我确实希望在这种特殊情况下继续前进,这是在凌晨时分经历的绝对快乐。
厄运
DOOM不应在此列表中。 一个新的DOOM应该已经证明id Software不再将其包含在其中,并且旧的方式已经失效。 相反,DOOM值得在所有大写字母中输入DOOM,因为它像前两个一样令人讨厌。

当您穿越火星和地狱本身时,刺骨的刺痛,血腥,令人作呕和恶魔般的噩梦不断地将您和毁灭战士拦住。 它是经典的更新版本,它知道它必须继续努力并尝试重新发明自己,但是它也知道它必须在启动时坚持过去。
从告诉Doomguy轻轻地确保某些东西被禁用并从墙壁上将其启动的那一刻起,我就知道ID回来了。 这是一款知道它有多愚蠢,怎么一秒钟都不能认真对待的游戏,因为它是毁灭战士。 3中内置的所有内容均已删除,前两个的威胁又恢复了。 这不是恐怖,是大屠杀,很美。
在其中的一节中,他们介绍了BFG3000,让您进入一个三层的圆形竞技场,让它充满魔鬼,并继续提醒您,仅仅因为您可以杀死一切,并不意味着您应该掉以轻心。 它通过使您学习数十种闯入道路的“小鬼”和“男爵”,与给您呼吸时间的现代结构形成鲜明对比。 我看了看,就像一个CGI,预渲染的拖车一样,一辆大笨拙的Mancubus优雅地跳上了平台,吃了一颗火箭。

《毁灭战士》是一款有时听起来并不真实的游戏,但确实如此,它通过令人毛骨悚然的金属音轨和视觉效果而广为人知。 您想跳进去的绞肉机。