回顾过去如何拯救任天堂的未来。

每个人都爱他们一些任天堂,看到他们的Wii U在脉冲机制造商的控制台竞赛中刺痛了它的脚跟。 因此,我们就如何激发业界从未见过的卷土重来的想法写在纸上,或者说是东芝笔记本电脑超越了其所使用的语言。

《风行者HD》让Wii U重新焕发了生命,并且仅用了六个月就走出了大门–更多的Gamecube翻拍似乎有点儿费劲。 这些是我们认为应该通过高清翻版,甚至是精美的“ Gamecube Classics”封面重新设计形式从坟墓中带回的Gamecube游戏-我们现在可以想象它。

多年来,尽管有许多惊人的游戏机,但Gamecube在我们心中始终占有特殊的地位。 有人啊! 因此,请阅读并回忆一下,在下面的评论中让我们知道,您希望沃多(Voodoo)酋长们也喜欢什么游戏。 还是宫本茂(Shigeru Miyamoto),但又有什么区别?

F零

赛车模拟器能够将扰流板上的每一个污垢原子和每一个轴瓦叮当声降低到发球区域,这一切都很好,但是有时候您只是想疯了,踩上一辆名为COSMIC DOLPHIN的悬停车,白色将其折弯成千上万在星际城市高速公路上以每小时数英里的速度行驶,然后在酸里旅行,牙齿和螺栓爆炸时出去。 在那个部门, F-Zero一定能做到。

鉴于索尼利物浦最近关闭, F-Zero唯一的竞争对手Wipeout的未来正处于严重的危险之中。 这意味着F- Zero几乎完全具有未来派的赛车风格,而该系列正在争夺高清翻拍的待遇。

尽管F-Zero在最近几年一直处于休眠状态,但令该系列的死忠粉丝大为恼火,但它在Nintendo Land的迷你游戏和Mario Kart 8的赛道中的出现让我们对未来充满希望。 直到今天, F-Zero GX仍然非常漂亮,并且鉴于Falcon队长在Smash Bros中的重新流行-这是高清翻拍,实在是太不可思议了。

杀手7

任天堂平台长期以来一直怀念一位Goichi Suda的想法失误,他上一次踏上Nintendo家用游戏机的旅程是2010年初的No More Heroes 2:Desperate Struggle形式

杀手7采用第三人称射击游戏类型,以唯一的Suda 51可以做到的方式转动它的头部,这使它成为超时尚的赛道式追问之旅。 故事讲述了刺客哈曼·史密斯(Harman Smith)的生平,他刺杀了七个不同的性格,当您试图取下恐怖组织“天堂之笑”时,玩家都会控制住这些性格。

虽然这可能不会吹嘘会融化您的视网膜的最多数量的多边形或着色器,但游戏只是流血的样式。 从菜单到环境再到您将要花费的游戏中的怪物,游戏都充满了信心和自鸣得意的气氛。 凭借同样利基和时尚的Bayonetta 2最近的高分 Killer 7将非常适合Wii U日益金色的阵容。

超级马里奥阳光

尽管对FLUDD的仇恨(马里奥花了大部分时间在游戏中的水袋)几乎是普遍的,但似乎并没有削弱游戏界对此游戏的热爱。 这款3D平台游戏会均匀地渗入喜悦和百叶窗。

任天堂惯用的技巧是在这里展示,并且继承了64颗相同的恒星系统(反复使用相同的恒星,但是每颗恒星具有不同的目标,或者在这种情况下为“发光”),并且在每个银河游戏,毫无疑问将不可避免地出现银河续集。

虽然它可能不像随后的Galaxy游戏那样受人尊敬,但绝不应该贬低这款游戏的出色之处,而高清翻拍将为Sunshine经常被忽视的惊人游戏和声音设计带来应有的关注。 这可能不符合Galaxy系列或Super Mario 64的声望 ,但作为一个整体,其魅力和发明感使Sunshine真正熠熠生辉。

星球大战ROGUE SQUADRON II:ROGUE LEADER

只要有人提起《星球大战》而没有任何一款以正义为名的游戏,那么《旧共和国的 战地风云》和《 骑士》可能是反驳的论点,但对于许多人来说,这就是典型的《星球大战》游戏。

Factor 5的角度出发的这款游戏是为数不多的真正能够打架混战游戏任务的游戏之一,它带您穿越了整个银河系,从霍斯到达格巴,再到死亡之星。 无论如何,这款游戏本身也被认为是技术上的佼佼者,拥有令人印象深刻的抽奖距离和值得双重加倍的质感。

虽然像银河战士Prime这样的游戏可能获得了更多的赞誉,并且也许更值得这个位置,但是每个列表都需要一个通配符,而我们的游戏则以Rogue Leader的形式出现。 现在该系列已经由EA掌控,任天堂游戏机似乎再也看不到另一场《星球大战》游戏了-但考虑到任天堂与该品牌的历史,总会有机会。