第9周季后赛观众比第1周低
下一阶段:当我开始查看E LEAGUE的评分时,我当然不认为我会写8周以上的字眼。 我一直在为E LEAGUE取得成功而扎根,无论我是否同意某些策略。 特纳显然遇到了厄运。 在继续之前,这是E LEAGUE在第9周的首个四分之一决赛的表现:

在18-49演示中,第9周的总观看人数为226k,总观看人数为132k。 收视率下降的原因是什么? 首先,我们需要定义“下降”。 虽然收视率已经明显下降,但实际上,我们谈论的只是E LEAGUE普遍吸引的2万名观众 。另一方面,在第7周再见周的1小时制作中,比平均值下降10% 。
- Valve的《反恐精英赌博禁令》:这是昨天Tweet收视率排名第一的评论,反馈和旁白。 在7月13日,Valve最终承认了所有赌博的强烈反对,并表示这些站点将收到通知。 我在THE NEXT LEVEL 028中写道,要说由于Valve的禁令而对E LEAGUE的评级产生影响还为时过早,我仍然认为现在还为时过早,但这个因素不可小视。 我认为,Twitch上反恐精英赌博指数的最高消费者比电视高得多; 因此评级应该不会受到太大影响。
- 格式:我将留给我喜欢的100万篇文章和《反恐精英》分析师,但E LEAGUE的格式在季后赛和季后赛期间可能并不是收视率的最佳选择。 一直坚持谈论媒体和金钱。
- 时长:由于《再见》周的缘故,第7周的演出是1小时的重播/制作,因此该季的收视率排名第二 。 周五晚上深夜3个小时具有挑战性。 不是NFL。
- 时间段:我仍然会回到这一点。 在我对下一个等级009中的E联赛的首次分析中,我说过可怕的放映时间更有可能是因为“电视的死亡时间”最便宜。 现在来看一下ESPN2和E LEAGUE之间的比较:

考虑到所有的钱,所有的营销,围绕E LEAGUE的所有炒作 -季后赛吸引的观众少于Madden; 前一天宣布了什么? 与ESPN2上最新的EVO冠军赛相同,它击败了E LEAGUE的处子秀。
在战斗类型之外,显然更容易理解,还必须有另一个因素。 到目前为止,当我们观看本年度排名第一的电子竞技赛事时,它是周一晚上在CW上的《真人快打》。 我并不是说星期一晚上的电子竞技将带来正的投资回报率,但这是迄今为止我们观看电子竞技赛事的最佳时机。
这周我们将看看我的理论是否成立。 我的预测总体上做得不错,因此我要再做一个预测: 本周六东部时间下午4点(美国东部时间)的总决赛将吸引200,000多名18-49位观众,这比平均水平高出50%。
看一下电子竞技的时间表,没有其他大型的反恐精英活动可以分散潜在观众的注意力:

E LEAGUE ADDS BLIZZARD的守望先锋

还记得《下一个等级022 》时,我曾预言过《反恐精英》在第二季中不会孤单吗? 还是回想起《 NEXT LEVEL 025》,当我谈到暴雪将钱转入电子竞技时? 上周,当特纳宣布与《守望先锋》一起进军电子竞技领域时,他们聚在一起,成为一个美丽的三明治。
我认为这是一个伟大的举动,并强调了以下几点:
- 特纳并不像《反恐精英》那样从《守望先锋》开始。 一个大的公告,联赛,球队,超过100万美元的奖池,市场营销等等。等等-他们的规模要小得多,这表明从第1季开始发生了很大的变化。《守望先锋》最初的开始只是一场比赛,而不是整场比赛10像第1季这样的一周时间表。特纳现在无需投入全部资金即可获得《守望先锋》潜力数据。 虽然我很想看看暴雪收到的支票。
- 周六下午的总决赛时段。 与第一季的周五晚上10点的墓地相比,发生了另一大变化。
- 无论是特纳与《反恐精英》一起推出完整的第二联赛,还是其中一些一次性锦标赛,我都不认为这将是更多公告的结束。
- 现在,品牌潜力也更大。 正如我在《 THE NEXT LEVEL 007》中所展示的那样,《守望先锋》在发布之前/发布时进行了六次品牌激活,与Taco Bell和Razer进行了两次非常大的激活。 留意知名品牌,成为第一场比赛的一部分 。
而且,如果您不认为《守望先锋》的规模会很大,我会给您Shaq Fu:
