您开始了自己梦想中的游戏。 您很快就会意识到自己讨厌营销,没有人愿意谈论您的游戏。 然后,您在游戏约定中与发布者约会。 您回家,想知道:“ 我真的可以相信那些人吗? ”。

这是正常的。 发布协议可能会破坏您的游戏。 它还可以使您的游戏脱颖而出。 基本上,它意味着一切,而没有任何意义。 但是,您可以尝试更精确地说明为什么要信任特定的发布者。
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此列表并不详尽。 您必须选择问题并将其适应您的游戏。 您还必须在合同中写明所有详细信息,以便在需要时可以在法庭上使用。 明确说明他们打算存钱的数量和地点。 不过请务必小心,并阅读Alkemi的故事,了解如何被德国出版商盗版。

控制台和设备端口
- 您是否有计划或资金来移植游戏?
- 您通常会花多少钱来将游戏移植到新平台上?
- 您是否与某些平台具有特权关系?
- 您可以通过可以为游戏筹集资金的发行平台签署独家交易吗?
- 我的开发人员应该执行该端口,还是您自己处理?
本土化
- 您覆盖哪些语言?
- 谁来支付本地化费用? 您在本地化中投入了多少?
- 您何时会本地化游戏?
市场策略
- 您对游戏的营销策略有什么想法?
- 交流过程中谁是焦点? 你或我?
- 您的市场营销专业是什么? 公关? 影响者? 社区管理? 游击营销?
公共关系—公关
- 您在公关上投资多少钱?
- 谁来照顾公关? 您自己,您的员工之一还是自由职业者?
- 在YouTube上是否考虑了YouTube和Twitch的影响者?

音乐
如果您决定由外部自由职业者分享音乐收入,则适用此条款。
- 谁负责音乐?
- 谁卖OST? 在哪个平台上? 有哪些不同的收益分成?
预告片
- 拖车是谁?
- 拖车是由您的公司还是由自由承包商制作的?
- 您在预告片中投资多少钱? 你会做多少拖车?
广告
- 您的全球广告策略是什么?
- 您将针对哪些平台以及计划在广告上投资多少?

活动和游戏惯例
- 您正在参加哪些活动?
- 您是否总是在赛事中展示所有游戏? 我的游戏会出现哪些赛事?
- 展示游戏的展位上有外部自由职业者吗? 我可以教他们如何展示游戏吗?
- 您会资助我们参加游戏大会的旅行费用吗?
分配
- 您将在哪些商店分发游戏? 蒸汽? 谦卑? 其他?
- 您可以从网站平台上获得出色的功能吗? [这对于移动发布者尤其重要]
- 谁来决定游戏价格?
- 您允许我们进行抢先体验吗? [如果作为开发人员,我计划将其放入抢先体验版]
而已! 完成后,您将更好地了解与发布者合作的原因和方式。
