关于电子游戏与暴力

我从小就玩电子游戏。 这是我的第一个记忆,用我的第一个口袋妖怪游戏,Pokemon Silver和Gameboy Color打开了一份圣诞礼物。 多年来,无论任天堂最新的掌上游戏机是什么,我都在Playstation上玩过各种类型的众多视频游戏,以及一些PC游戏。 我也对人们如何“打勾”着迷。 从心理学,社会学和生理学的角度来看。 我无能为力,我们作为人类,是令人着迷的生物(特别是因为我们几乎已经制定了每一个生态法则,都“违反了生态学的规则”)。

每隔几年,我们就会看到一个大案子,据称有人受到视频游戏的启发而杀死和/或严重伤害他人。 最近的一例是2014年的Slenderman案,其中涉及已确认的甚至不是十几岁的精神病女孩,以及他们如何在威斯康星州将一名女孩刺死。 作为一个对人类心理着迷的人,以及在这时玩电子游戏超过二十年的人,我认为我可以为这种现象提供一些很好的信息。

首先,让我们看一下视频游戏的评级系统。 ESRB是美国的系统(我不确定其他国家是否使用不同的系统)。 ESRB对不熟悉视频游戏的人具有不同的“等级”评级系统。 这些不同的级别(E /人人,E /人人10 +,T / een,M / ature,A / dults O / nly)说明了游戏标题中哪些被认为是“可疑的”或“有争议的”,例如但不是仅限于:暴力(卡通或其他方式),鲜血和血腥,诅咒,酗酒和吸毒,性意象,性行为等。 拥有廉洁员工的流行游戏连锁店(例如Gamestop)严格遵守不向年龄在16岁以下的任何人出售“成熟”等级的游戏(在这些商店中很少销售“仅成人”等级的游戏)的严格政策。 但是,这存在漏洞。 如果父母或监护人与该人在一起并且父母/监护人接近柜台(即使意图很明确,父母或监护人会购买它,仅是为了送给他们的少年或年幼的孩子),则该员工可以出售游戏给家人。

这使我想到了下一个问题: 父母,请对您的孩子负责并做父母 。 您最终应对孩子使用哪种媒体负责。 如果您认为游戏包含不适合孩子的内容,则可以带走特定的游戏和/或系统(Xbox,Playstation,Nintendo等)。 这不是1990年代(或90年代之前的十年),在购买游戏之前要了解有关该游戏的信息要困难得多。 有大量的网站和游戏杂志(以及YouTube视频和频道的游戏)来了解您的孩子想玩的特定视频游戏。 您知道您可能不应该让六岁的小孩子玩涉及频繁,流血暴力的游戏。 在视频游戏中,您应该更关心的是断头而不是女性的乳头。

我不时享受一场精彩的暴力游戏。 我最喜欢的恐怖类型之一,固有地具有可疑的内容。 我知道我24岁时可以在心理上处理的事情以及应该远离的地方。 并非每个人都那么奢侈。 特别是儿童,容易受到电子游戏的攻击。 心理学家和其他心理健康专家认为,直到6至9岁左右,儿童才开始将小说与现实分开,具体取决于确切的孩子。 因此,父母对于在可疑内容方面暴露给孩子的东西要格外谨慎。

科学界目前没有具体证据表明暴力视频游戏会导致儿童(或成年人)暴力。 相反,这是一个人在内容方面应该(不应该)消费的问题 。 自从这些不同形式的媒体开始出现以来,人们一直在争论大众媒体(书籍,漫画书,电影等)“导致人们变得暴力”。 您的普通成年人不会突然成为连环杀手,只是因为他们玩了一点侠盗猎车手或开始在僵尸电子游戏中炸毁僵尸的头。

如果您的孩子还不能分辨小说与现实之间的区别,请不要购买暴力游戏。 如果您的孩子患有精神疾病,使他们印象深刻,请不要为他们购买涉及暴力行为的游戏。 如果您的孩子患有精神疾病,请去您当地的健康中心并解释您的情况。 无论您的财务状况如何,该中心都可以帮助您找到合适的医疗机构和治疗计划。