它如何适应现实-卡通频谱。
现实主义的视频游戏角色可以通过不同的方式完成。 最终幻想XV (playstation)等许多游戏角色都使用照明,角色设计,色调和极富表现力的面孔来创造一个模仿现实生活的世界。 Silent Hill 4还使用颜色和深色来定义恐怖方面。 两者都是现实的,但有目的地操纵现实来创建某种外观。
最终幻想十五

寂静岭4

超级马里奥3D世界是一款非常卡通的游戏。 它使用明亮的颜色,通常是平面颜色。 但是,马里奥显然是人类(脸上有眼睛,鼻子,老鼠),因此我们可以轻松观察马里奥,并像斯科特·麦克劳德所说的那样成为他。 当然,技术发展已使游戏角色变得逼真。 3D Mario比2D Mario更加真实。
3D马里奥

2D马里奥

体型
另外,主要游戏人物创造的身材比我们的普通身材还要苗条。
他们模拟如果将平均体型应用于游戏角色,则该角色将位于图像的左侧。

结果,从现实主义的角度操纵了游戏角色。
游戏角色是想象力。 我们的想象力来自我们的现实生活,因此基本上游戏角色之间无法建立现实联系。 因为,它们本质上属于现实世界。 我们可以设计任何我们想要的并且可以想象的动物,例如会讲人类语言并可以放眼未来的动物,例如半人类的飞行汽车。