卡通熊的抑郁,邪恶和生存无聊

当有人要我描述卡兹·柯达(Kaz Kodaka)的视觉小说系列《丹甘龙帕》时,我总是会有点不高兴。 在我的脑海中,我知道最好的答案可能就是准确地说出它的含义。 这个故事讲述了15至16名高中生被困在学校并被迫谋杀以逃脱的故事。 问题是这些怪异的小游戏对我变得如此重要,以至于我觉得自己对他们不利,只是陈述了自己的状态。 这些游戏是一系列分层的谋杀案之谜,这确实是事实,但是对它们的解释却与程序网络电视进行了比较。 考虑到游戏本质上是与此类表演截然相反的,我感到特别可恶。

程序性犯罪戏剧的存在是为了创造一个故事单元,其中主人公追查犯下邪恶的人,将其冲洗出去,并迫使他们对社会的正义作出回应。 在这些程序中,有好人也有坏人。 坏人除了试图向好人隐瞒外,没有任何力量,最后,好人通过变得更聪明,更勇敢,甚至更好而获胜。 邪恶是问题,而聪明又干练(好的)可以解决这个问题。

毕竟,邪恶是程序中的二元性。 您要么是,要么不是。 在这里,道德被归结为最低的公分母,因此您确切地知道该怎么想以及该为谁服务。 每个人都非常容易访问,每个人都确切知道该相信什么。

相反,Danganronpa是完全相反的。 这是一个不断改变信任,怀疑和友谊的游戏。 游戏的主要特征是建立一个世界,让您认为自己确切地知道正在发生的事情,而这仅仅是让游戏声名狼藉。 信任在Danganronpa世界中受到惩罚,但拒绝相信您周围的人。 在这个世界上,某个人不能指望自己一个人生存,但可以在瞬间被同伴撤消。 这是一种令人窒息的妄想症,但对于生活在这个世界上的人来说,也不是完全陌生的。

所陈述的情节是,青少年在一个陌生而孤立的环境中醒来,被一个名为Monokuma的愚蠢而杀人的机器人熊bear为人质。 Monokuma宣布,除非有人谋杀某人,否则任何人都不能离开拘留所。 一旦尸体出现,该组织将接受集体审判,指控某人为罪魁祸首。 如果全班回答正确,凶手将被处决,没有人离开。 如果班级投票不正确,则允许真正的凶手逃脱, 其他人将被处决。

这样做的结果是一款游戏,一方面解决了神秘问题(想像Phoenix Wright和LA Noire),另一方面又试图正确地确定凶手,使您和班上的其他人活着,同时又设法进行个性管理(想像Persona游戏)花时间与其他学生保持联系,以决定您可以信任的人。 原因是谋杀总是由朋友犯下的(尤其是在游戏结束时),通常是您非常了解的人。 游戏以这种方式制造了真正的情感创伤,并且我拒绝面对一个我最喜欢的角色之一出卖我的事实,从而使我的角色在游戏中被杀了几次。

但是,Monokuma会给您带来所有的情感创伤,并且直到每个游戏的最后毁灭性一章才完全意识到。 那里有很明确的主题,这就是我现在要谈论的主题。

注意:以下是Danganronpa 1和Danganronpa 2的剧透。如果您还没有玩过这些游戏,我绝对希望在这里停止,直到您继续玩为止。 比赛节奏明快,充满了许多令人惊讶和令人满意的曲折。 如果您还没有玩过,这里过去的阅读将对您不利。 游戏价格便宜,可在Steam,PS4和PSVita上使用。 如果您还没有玩过游戏,那么本文的大部分内容都不会给您带来太多的意义。 如果您还没有玩过这些游戏,请停在这里玩,您不会后悔的。

这里的每个人都玩过游戏吗? 是? 玩过Danganronpa 1和2? 好的。

当江之岛纯子被揭露为Danganronpa 1末期的恶棍时,我们被介绍给了一个对绝望本身念念不忘的人。 顺子属于疯狂的智者的恶棍原型,这是一个超级能干的天才,他追求遗忘和混乱,与其他著名的“混沌邪恶”恶棍一样,例如蝙蝠侠的小丑或夏洛克的詹姆斯·莫里亚蒂。 顺子(Junko)透露,她的整个目标是使每个人都感到与她一样的绝望。 她一生都承受着同样的痛苦。

让我们在其中钉上一会儿,但我们会回到原点。

如果首先想解决地址Junko的“精神错乱”。 她定期轮流浏览人物,包括在Monokuma中的游戏头像。 很容易将其解释为某种分离性的身份障碍,毕竟游戏在Toko Fukawa中已经有一个患有该障碍的人(尽管被错误地标记为精神分裂症)。 然而,托科(Toko)的种族灭绝吉尔(Genocide Jill)创作源于她父母小时候遭受的创伤性虐待。 相比之下,纯子的多种人格并非源于精神疾病,或者至少源于同一精神疾病。 不,顺子的个性来自她的无聊。

Junko的实际最终能力(极小的Danganronpa 3破坏者)是她是Ultimate Analyst,能够分析和预测任何数量的结果。 这使她成为一个完美的策划者,同时也是一个非常有才华和天赋的人。 能够识别模式并提前确定将要发生的事情的能力是一项非常宝贵的技能,它为Junko提供了无限的选择。 她可以扮演股市或成为顶级对冲基金经理。 她可能会成为一名政治家,并升至权力结构的最高峰。 顺子拥有对我们21世纪至关重要超级大国。 要求全社会尊重的一种清洗性格特征。 江之岛纯子非常聪明。

她也非常沮丧。

仅凭肯定性宣布任何事情是不够的,但是越来越多的研究表明,焦虑症和抑郁与智力等精神疾病之间存在联系。 作为终极分析师,顺子是智商高的人的定义,但她也没有焦虑的余地。 她已经知道一切都会如何发展,因此没有什么可担心的。 相反,纯子留在了一个没有惊喜,细微差别或未被发现的美丽的世界中。 Junko被困在一个存在的地狱中,在那里她总是确切地知道将会发生什么以及何时发生。 除了在某个时候冷漠地走向灭亡和死亡之外,世界上没有任何东西可以给她。 Junko不想积极地死去,但她也不想生活。

抑郁症患者的一个很普遍的思路是调查您的同龄人,想知道为什么在您没有看到遗忘的同一天没有人看到您。 关于存在主义的宏观问题并不是以让人放心的查询而闻名。 在您的同事肖恩(Shawn)用20岁的百威青蛙录像制作自己的一天时,到处看到厄运更加令人沮丧。 它疏远了,使您感到虚弱和破碎。 它也可能使您感到愤慨和愤世嫉俗,就像那些看不到您的世界太烂或不愿意这样做的人一样。

这并不是说沮丧是使某人混乱的邪恶怪物的原因。 抑郁症(或可能称为“绝望”)只是一种想法,那就是将来情况不会改善或值得经历。 大部分有这种感觉的人都只是尝试去进行心理检查,因为如果您不相信事情会变得更好,那么在日常生活中挣扎会变得很痛苦。 但是,顺子也是个社会变态者,没有能力在绝望之上移情。 如果您不关心别人,也不认为自己有任何希望,那么您将成为根本不与人类束缚的人。

没有欲望,没有动力,只有深渊。 没什么别的,顺子就变成了她的感觉,一个恶意的化身。 当您将这种残酷行为与一种专心致志的想法结合起来,以使每个人都能感觉到您的行为方式时,她就会变成一个令人畏惧的对手。

顺子非常恐怖,但令她感到恐惧的是创造她的情况。 Kodaka显然在江之岛制造了一个双曲线性格,我并不是在说我们要让只会相信绝望的恐怖分子,但宽松的定义会使事情更令人吃惊。

想象一下。

一个人,因其才能和才能而受到尊敬和尊重。 他们利用这些能力,无论是通过环境还是才能,都可以成为重要人物并实现自己的目标。 但是,实现这些目标的问题是……您已经实现了目标。 有地位的人很少会在没有强大压力的情况下变得如此,无论是出于个人动力,自豪感还是对尊重的渴望。 很少有像“按既定的去做”那样简单的事情来消除这些冲动。

意识到成就并不能填补某人内部空洞的空虚,这真是令人恐惧。 总会有其他事物,新领域,新资产,新征服,刺激思想的事物。 任何防止可能感到无聊的东西。

从表面上看,这并不像我听起来那么邪恶。 保持动力很重要,并认为您已经获得了一些“启发”,因为您拒绝尝试某些事情实际上只是一种应对恐惧的恐惧的应对机制。 推动自己,努力尝试,并冒险冒险创造真正的积极变化,始终是值得的。 无论是物质,思想,人际关系还是仅仅是经历,创造出令您引以为傲的东西应该是大多数人生目标的底线。

当您的目标确实会真正影响他人时,就会产生问题,而给自己造成的积极影响要比对其他所有人的影响要小得多。 我们在这里危险地接近哲学,在哪里应该区分享乐主义和利他主义,但是无论您认为在哪里,在进行影响他人的选择时,每个人的最低要求都应该考虑他们的位置。 事情变得棘手的地方是当您成为目标之后就可以实现目标,而不是转而面对自己的某些事实。

如果每个人都告诉你,很棒,并朝着一个美丽的新方向引领世界,但内心深处却有一个声音告诉你,即使你做了这些伟大的事情,你仍然会死去。 您已经尝到了成功,现在有时间去思考,但是这些念头不断曲折回到死亡和自我终结。 如果人们忘记了你和你曾经是个很棒的人怎么办? 历史的沙尘会擦掉你的存在,而这种赞美只会在雨中流泪吗? 只有一种方法可以使令人讨厌,how叫的死亡警报变成永生和寂静……您必须做出如此大而令人印象深刻的事情,每个人都无法忘怀!

他们需要做出大而令人印象深刻的事情的问题是,从历史上看,这付出了很多人的苦难,而您必须愿意为此付出代价。 或者让别人为您付款。 那就是小人的真正根源。 它试图通过给他人带来痛苦来超越人类的死亡状况。

这就是让Danganronpa的恶棍如此美味和真实的原因。 为了实现自己的目标,愿意牺牲他人并切断与他人可能拥有的任何社区。 Junko几乎结束了世界,因为她觉得自己的世界从未真正开始过。 镰仓Izuru Kamakura(拥有Junko的终极分析师权力)将冒险将Junko带回世界,以制定一项计划,使他最终不知道会发生什么。 简而言之,由于无聊,他冒着毁灭世界的风险。

容子和伊祖鲁在细节上可能是双曲线的,但是他们的动力就像漆黑的阴影一样,驱使如此之多的人实施暴行,他们认为这是合理的。

这就是使它们成为可信,现实和(不幸的)熟悉的怪物的原因。