GDJ侦探—我们在鞋盒中发现了什么

这是一段漫长的旅程。 我们从一本段落书籍开始,就像《福尔摩斯咨询侦探》的基础游戏一样,然后我们开始发展这个想法并寻求改进。

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一直困扰着我的一件事是,玩家之间相互抢夺段落手册的那一刻。 一个人正在阅读,另一个人想交叉引用某些东西,但是只有一本书,他们不得不等待拿到它。 因为从一开始,我就希望《侦探》变得更加游戏化,并且我希望它具有更强大的游戏结构,所以我们知道我们应该研究这本小册子。

第一个解决方案很简单。 我们创建了三本书。 一是关于确凿的证据和实验室。 另一个是关于说话。 我们在那里进行了所有审问和质疑。 最后一项是真正的侦探工作-它涵盖了犯罪现场和一般的野外工作段落。 每本小册子涵盖了不同类型的线索。

然后,我们创建了角色,每个角色都有一个代表独特能力的专用图标。 一个角色比较擅长与犯罪嫌疑人交谈,另一个角色则是关于实验室。 然后,我们在某些段落中添加了一个小的“还有更多”图标-如果具有技能的玩家阅读了该图标,则可以阅读其他部分并了解更多信息。

就是这样 每个球员都拿着自己的小册子,他们觉得自己像专家。 在一个小的决定中,我们解决了两个问题。 不再需要抢断的段落书,更不用说球员的奇妙感觉了,“相信我,我很擅长”。

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我们玩了几个月。 然后Przemysław带着2号案件来到办公室,但他没有放三本小册子,而是在桌子上放了一个鞋盒。

那一刻你应该看到我的脸。 我给人留下了“ WTF,伙计?!”的印象,但他只是微笑着打开了盒子。

在盒子里,他把小册子中的所有段落都切成小张纸,按数字排列,每25个数字都有一个很棒的纸板隔板。 看起来真是太棒了,就像我在警察局里一样,有人打开了一个装满不同文件的抽屉。

他心生念念不忘这个想法。 我拿了盒子,这就是我们接下来几周的游戏测试方式。 我爱它。 这是超级主题,每次玩家想阅读一段段落时,他们都必须浏览鞋盒中的文件。 我知道这听起来很有趣,但是,伙计,那是非常酷的经历。

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那个周末,我在私人聚会上进行游戏测试,回家的路上,鞋盒损坏了。 我回来了,我从盒子里拿走了所有的段落,把它们放在桌子上一堆,扔进了鞋盒。 当我寻找一个新的盒子来存储所有东西时,我看着桌子,看了看所有的卡片堆。

那是甲板。 我在看扑克牌。 在那一刻,我明白了。 房间旋转。 瞬间,一切都改变了。 那是甲板。 这些是卡。 我们正在设计一个纸牌游戏。 可能性是无限的。 发展的下一章已经开始。