
执政官正确地做了很多事情。 它已经有多年完善其派系经验的经验,总的来说,他们做了出色的工作。 中心服务器(集线器)具有各种专用的派系服务器,这些服务器允许该服务器容纳几乎每个用户并满足不同玩家的特定喜好。 每台服务器的设计决策所涉及的思想水平确实得到了体现。 话虽这么说,对我来说很明显,Archon在实现服务器某些超出其核心游戏玩法的元素方面并不十分成功,这肯定会给其他方面带来积极的影响。
派系游戏:
如上所述,Archon提供了很多不同的派系服务器,并且不同服务器之间的差异意味着像Sapphire(OP Factions)这样的服务器上的播放器将与像Gold(Hardcore)这样的服务器上的播放器具有完全不同的体验。 。 不是说一个人在本质上比另一个人好,而是两个人的玩法就像两个完全不同的游戏。 一种提倡积极进取的行为,有时甚至是鲁re的行为,给玩家提供丰富的财富供其玩耍,而另一种则严厉惩罚过度冒险,迫使用户做出有计划的决定来获取他们想要的财富。
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无论选择哪种服务器,Archon都能在每个服务器上熟练执行经济性,结界,生成器和袭击机制。 尽管如此,需要特别注意的是,有时感觉好像相对于玩家数量而言,助手/主持人太少了,而且大多数人员配置都过于专注于TheCampingRusher正在播放的服务器在这个季节。 这又使我得出另一点:对大多数Archon玩家来说,最大的吸引力是TCR的youtube频道,该频道在Archon中播放了超过900集的派系。 该系列广告曾是出色的广告,并在很大程度上负责建立服务器的玩家群。 在《执政官》中,令我特别有趣的是他的派系系列所培养的同盟和敌人文化。 它似乎在他正在使用的任何服务器之外都具有溢出效应,并且通过鼓励许多玩家进行比我们通常在派系服务器上看到的更深的外交,使每个人的游戏玩法更加有趣。

总体上,派系游戏部分“执政官”的得分非常出色。 该服务器设置了其他服务器通常无法遵循的标准。
迷你游戏和OP监狱:

对我来说,仅评估在广告,提供和从其他(远远没有玩过的)迷你游戏和OP Prison服务器上获利的服务器上评估一种游戏模式是不公平的。 对我而言,《执政官》上的非派系游戏是摇摆不定的。 它们显然不是服务器不可或缺的组成部分,并且缺乏派系服务器的特色。 在提供的每种游戏模式上,都存在一些平衡,只是一些一般性的游戏问题,这使我强烈敦促您将服务器的整个部分都通过。 我并不是说Archon迷你游戏简直太糟糕了,因为在目前的状态下,它们在充满更好选择的世界中浪费时间。
“ EULA友好”货币化策略

执政官最近成为Mojang EULA黑名单的受害者,直到它“合规”为止。 我认为,执政官实施的新的货币化策略会损害EULA澄清所概述的所有危害,并以诱人的捐赠方式使这些弊端复杂化。 尽管我个人认为应该更改EULA,但老实说,我认为:1)执政官有义务遵守IP的创建者基于他们所签署的协议而遵守的义务。 不这样做会使每个人的捐赠/捐款面临风险。 正如我将要解释的那样,“全局事件”根本不是同等可用的,因此我坚信掩盖这些小事件的幌子和板条箱名当然不合规2)无论EULA如何考虑,该模型通常都是不好的。 执政官决定采用“全局事件”,而不是采用Hypixel和Mineplex之类的服务器,而是从根本上让任何人都有机会获得捐赠者所支付的费用(这对捐赠者而言是很小的机会,因为捐赠者可以打开他们在战区中任何地方的下落/任务,这是一个很大的区域。 这种营利策略仍然可以使孩子们在游戏中的物品上花费大量的金钱,但进一步造成了一个问题,即孩子们甚至没有获得购买风险的结果却几乎一无所获(考虑到类型Mojang在证明新的EULA解释时谈论的孩子可能会更加鲁ck,因为他们试图获得自己的捐赠物品/等级。 该系统甚至都没有改变非唐纳德人仍然必须处理过去存在的相同不平衡设置这一事实。 我真诚地认为,该策略除了使以前温和的问题恶化外,什么也没有做。
计分
优点:
- 伟大的核心派系游戏
- 各种不同的服务器可容纳大量用户
- TheCampingRusher(系列设置和文化)
缺点:
- 非标准服务器有时人手不足
- 令人难忘且通常不好的迷你游戏
- 不良营利策略
IP禁忌评分:8.5
大服务器
虽然我抱怨了一些不满,但大多数服务器的游戏玩法(派系)确实压倒了我大多数较小的顾虑。 该服务器在游戏玩法上得分高达9.0 / 10,在专业水平上得分高达8.5 / 10,这两者都有助于在获利方面获得4.5 / 10的出色成绩(他们确实需要解决这个问题)。
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[更正:本文的先前版本引用该分数为8.8,而根据我们的公式,该分数为8.5)
有关我们的审核标准的更多详细信息,请参见:https://medium.com/ip-banned/ip-banned-scoring-standards-e8e6b1f5df03#.24l2j2xza