总览
Peggle是经典的落球式钉游戏的翻版。 但是,此版本允许玩家移动和旋转某些钉,以更改为所需的路径。 每个级别都有多种可玩的途径。 每种途径都有不同的困难,但是途径越艰辛,获得的回报就越多。 游戏的目标是接收尽可能多的硬币,但是玩家需要收集一定数量的硬币才能前进到更高的水平。
https://vimeo.com/user92202718/review/303425929/2b83bcf728
游戏设计
- 使用C#使用Unity for iOS制作
- 类型:益智游戏
- 相机:播放器可以垂直滚动以及在关卡中平移。 (例如圆柱体)也可以使用捏和缩放功能。 允许玩家查看关卡的每个角度。
- 控件:触摸控件; 触摸并拖动以控制相机,捏以放大和缩小,并切换按钮进入编辑模式,该模式允许玩家触摸和拖动关卡中的对象。
- 玩家体验:迫使玩家制定水平的脑力游戏。 有些玩家会选择尽快完成关卡。 其他人会全神贯注,找到获得最多回报的最艰难的道路。 我们的目标是获得所有3星的关卡,因此挫折感和毅力将发挥作用。
用户界面
- 游戏中的下拉菜单,其中包含用于重新启动关卡,设置以及进入菜单屏幕的按钮。 这还将告诉您有关该级别的信息以及您在该级别达到的最高分数。
- 级别完成界面:根据您的分数,将弹出1-3个星,其中3个为最佳。 在这里,您可以直接进入下一个级别或进入菜单屏幕。
游戏功能
- 玩家可以移动和旋转对象以进行射击以达到所需的最终目标。
- 不同的路径可以包含更多或更少的硬币。 点越多意味着路径越困难。
- 水平物体:钉子,电动钉子,固定式和移动式平台,以及更多其他对象。
- 解锁/游戏内购买:不同的世界主题,难度越来越大,关卡跳跃,额外的落球和不同的球皮。
脚本编写
- 触摸输入-在手机上播放时
- 粒子系统-我开始学习此游戏中的粒子效果,将它们用于球迹,最终目标,硬币效果和电钉。
- 3D环绕式摄像头-这使玩家能够在整个水平范围内看待事物,并在选择路径时拥有更大的自由度。